개발:패치_내역

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개발:패치_내역 [2020/08/11 23:13] – [v0.20.3] hide_d개발:패치_내역 [2021/04/30 22:58] – [v0.21] hide_d
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 실제 코드의 변경 내역은 https://storage.hided.net/gogs/devsam/core/commits/devel 에서 확인할 수 있습니다. 실제 코드의 변경 내역은 https://storage.hided.net/gogs/devsam/core/commits/devel 에서 확인할 수 있습니다.
  
 +===== v0.21 =====
 +==== v0.21.1 ====
 +=== 커밋 ===
 +  - 288107c8bc, 아이템 효과 텍스트 수정
 +  - f9b56c7de2, 무쌍 누락분 수정
 +  - b48734ebfa, TypeCode 추가
 +  - 1aa944c3e1, 전투 수비 파트 약 상향
 +  - 0399b73c73, 국가 규모 승급시 아이템 습득 방식 변경
 +  - bcbd69e1b9, 유니크 아이템에 효과 추가
 +  - 14fc85db51, 유니크 기본 획득 확률 변경
 +  - 0c50c49555, 무쌍 초반 버프, 후반 너프
 +  - d37c254812, 유니크 중복 획득 가능
 +  - 9d3e83e1ba, 초반 등록 NPC 30명
 +  - 2df98c614d, fix: 이민족 종료 시점
 +  - ef7655101f, fix: 이민족 종료조건 추가
 +  - b1f33e84b9, fix: 후방 워프 인구 충분 판단 기준 수정
 +  - be27328404, fix: AI 발령 턴 오류 수정
 +  - f33a3989ea, fix: 전방 도시가 '관'처럼 인구가 적은 경우 후방 워프하지 않는 버그 수정 
 +  - 174cef80c0, fix: 장수수 카운트에 "의병장"을 포함하여 계산하는 버그 수정
 +  - b2dc9dc113, 이민족 난이도 기본 수치 변경
 +  - 7e161684e9, feat: 이민족 등장
 +  - a25654a1c2, fix: 이민족
 +  - 8f1fb5df6c, fix: 수비자 도시 버그 
 +  - e9393a2e8e, feat: RaiserInvader 초기 구현
 +  - 91a4989ef3, fix: 가상 역사 모드에서 후계자 지정이 사실 모드 설정을 따라가는 버그 수정
 +  - bbc70469e5, fix: 빙의 해제시 owner 값 버그 수정
 +  - eb4ad1af46, fix: RegNPC 버그 수정, event handler 규격 버그 수정
 +  - 0a42d7381c, fix: RegNPC 버그 수정
 +  - 0165cfb3ac, RegNPC 버그 수정
 +  - f44d45c992, fix: can부대구출발령 없음
 +  - 38037978a2, 디버그2
 +  - e909a6927b, 디버그 코드 추가
 +  - 85574ed40c, 에러 로그용 추가
 +  - 7e9181d935, 긴급 호출 대비
 +  - 87b3f3ed27, initFull을 할 필요가 없었던 것!
 +  - 9ac3763bdd, 불가침인데도 선포 가능한 버그 수정
 +  - 5b4567b9ff, 관리자 도구 수정
 +  - 201080e6ff, 모반시도 버그 수정
 +  - 5d1d7da498, feat: 빙의일람에 장수 선택 내역 
 +==== v0.21.0 ====
 +=== 커밋 ===
 +  - c6f831aa38, 초반 m장 스탯 관련 문제 해결, 장수 선택 term 해결
 +  - fad7af19a7, 의병모집 버그 수정
 +  - 4327f9529a, 버그 수정 
 +  - d100030da6, 버그 수정. 시간 변경
 +  - 3632d2c3ef, 버그..
 +  - a430a1dc0c, 버그 수정2
 +  - 739660e6ca, 버그 수정
 +  - 1a18dc23b9, 버그 수정
 +  - 55f37f856b, select pool 수 증가
 +  - c1df8d2ed3, 턴 변경을 합리적으로 변경
 +  - 6c92b2dd2e, 버그 수정
 +  - 3e35dec9fa, general_pool 에서 장수 선택 기능 추가
 +  - 187db3d011, readme 수정
 +  - 0116e86fcc, 일부 수정 
 +  - aaa3f1aa88, DummySession 준비
 +  - 84f54b4b8a, 종전수락 버그 수정
 +  - 8c7ec533bf, 도시 정보 출력 순서 변경
 +  - 9de1f95360, 이벤트 빼빼로 추가
 +  - cdefb96a8c, 수극 연속 사용 버그 수정
 +  - e25b6c9232, 피장파장 로그 버그 수정
 +  - eae58b59c9, 수몰을 아무 국가에나 쓸 수 있는 버그 수정
 +  - 4afedd5c88, 훈사 제한 버그
 ===== v0.20 ===== ===== v0.20 =====
 ==== v0.20.3 ==== ==== v0.20.3 ====
줄 15: 줄 78:
   - NPC 국이 이미 선포/전쟁 중인 국가에 선포하는 것을 피합니다.   - NPC 국이 이미 선포/전쟁 중인 국가에 선포하는 것을 피합니다.
     - 주변 국가가 선포/전쟁 중인 국가가 없을 때에는 선포할 수 있습니다.     - 주변 국가가 선포/전쟁 중인 국가가 없을 때에는 선포할 수 있습니다.
 +  - 어떤 도시든 도시 정보를 볼 수 있도록 변경합니다. 대신 거리에 따라 정보가 다릅니다.
 +    - 아군 정보: 전체
 +    - 아군 장수, 첩보가 있는 도시: 도시 내정, 장수 목록, 장수 병력
 +    - 인접 도시: 도시 내정 최대치, 장수 목록, (공백지인 경우 수비/성벽)
 +    - 비 인접 도시: 도시 내정 최대치, (공백지인 경우 수비/성벽)
 === 밸런스 수정 === === 밸런스 수정 ===
   - 귀병은 전투 첫 페이즈에 매우 높은 확률로 계략을 시도합니다.   - 귀병은 전투 첫 페이즈에 매우 높은 확률로 계략을 시도합니다.
  • 개발/패치_내역.txt
  • 마지막으로 수정됨: 2024/06/20 15:03
  • 저자 hide_d