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삼모전:2기 [2018/08/25 18:28] – yeon | 삼모전:기수:2기 [2018/09/15 01:25] – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 yeon | ||
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====== HiDCHe 체2기 ====== | ====== HiDCHe 체2기 ====== | ||
+ | \\ \\ | ||
+ | ^ HiDCHe 체 서버 기수 | ||
+ | | 이전 기수 | ||
+ | | [[삼모전: | ||
===== 기수 시작전 ===== | ===== 기수 시작전 ===== | ||
- | [[개발/ | + | [[개발/ |
+ | 기존 지도에서 소형 지도가 도입되었다.\\ | ||
7월 19일 20시 00분 오픈 | 7월 19일 20시 00분 오픈 | ||
줄 8: | 줄 13: | ||
- 건국 | - 건국 | ||
- | * 음양가(4), 도적(3), 불가(2), | + | * 법 가(-), 유 가(1), 병 가(1), 덕 가(-), 묵 가(-), 도 가(-), 태 평 도(-), 오 두 미 도(-), 도 적(3), 불 가(2), |
- 성격 | - 성격 | ||
- | * 왕좌(10), 의협(17), 출세(39), 재간(18), 대의(3), 정복(13), 안전(5), 패권(7), 유지(7), 할거(2) | + | * 왕좌(10), 의협(13), 재간(22), 출세(37), 패권(10), 정복(12), 유지(6), 할거(1), 대의(3), 안전(9) |
- 특기 | - 특기 | ||
- | *내정 특기 : 귀모(6), 인덕(26), 통찰(21), 수비(6), 축성(18), 발명(16), 상재(22), 경작(19) | + | *내정 특기 : 축성(16), 수비(11), 발명(16), 상재(20), 귀모(4), 경작(19), 통찰(17), 인덕(17), -(3) |
- | *무장 전투 특기 : 돌격(9), 무쌍(8), 견고(6), 위압(3) | + | *무장 전투 특기 : 돌격(8), 무쌍(8), 견고(6), 위압(4) |
- | *지장 전투 특기 : 신산(5), 신중(3), 집중(3), 귀병(5), 반계(4), 환술(1) | + | *지장 전투 특기 : 신산(5), 신중(3), 반계(5), 집중(3), 귀병(5), 환술(1) |
- | *공통 전투 특기 : 격노(14), 징병(12), 저격(9), 척사(7), 필살(15), 의술(1) | + | *공통 전투 특기 : 격노(15), 필살(16), 징병(11), 저격(9), 척사(8), 의술(1) |
- | *기타 전투 특기 : 보병(0), 궁병(3), 기병(0), 귀병(4), | + | *기타 전투 특기 : 보병(0), 궁병(3), 기병(0), 귀병(4), |
==== 버그===== | ==== 버그===== | ||
- | -징병 및 모병 버그 | + | ===징병 및 모병 버그=== |
*징병, 모병을 하였을 시 숙련도가 100배로 증가하는 현상 \\ 모병 비용이 징병 비용과 동일 \\ 징, 모병시 민심 감소 X\\ **7월 21일 14시 핫픽스 적용** | *징병, 모병을 하였을 시 숙련도가 100배로 증가하는 현상 \\ 모병 비용이 징병 비용과 동일 \\ 징, 모병시 민심 감소 X\\ **7월 21일 14시 핫픽스 적용** | ||
- | -필살 | + | ===필살=== |
*필살 확률이 최소 50% 에서 시작\\ **7월 21일 17시 최종 핫픽스 완료** | *필살 확률이 최소 50% 에서 시작\\ **7월 21일 17시 최종 핫픽스 완료** | ||
- | -물자조달 명성버그 | + | ===물자조달 명성버그=== |
*네오 및 티엠에서도 3배 였던 정황으로 인하여 의도한 것인지 파악 요망\\ **8월 6일 새벽 2시 물자조달의 명성 획득 관련 핫픽스 적용** | *네오 및 티엠에서도 3배 였던 정황으로 인하여 의도한 것인지 파악 요망\\ **8월 6일 새벽 2시 물자조달의 명성 획득 관련 핫픽스 적용** | ||
- | -수비 공격력 버그 | + | ===수비 공격력 버그=== |
*(정상)공격자의 공격력: 기본값+공격병종 공격력-방어병종 방어력\\ (버그)공격자의 공격력: 기본값+공격병종 공격력-방어병종 공격력\\ **8월 11일 오전 수정되었다** | *(정상)공격자의 공격력: 기본값+공격병종 공격력-방어병종 방어력\\ (버그)공격자의 공격력: 기본값+공격병종 공격력-방어병종 공격력\\ **8월 11일 오전 수정되었다** | ||