문서의 이전 판입니다!
일단 이것저것 공식들을 정리하여 써둡니다, 나중에 적당한 문서에다가 배분할 예정.
필살 공식
귀병: (지력 + 무력/4 - 65)*0.4
차병: (통솔 - 65)*0.4
무력병종: (무력 + 지력/4 - 65)*0,5
필살확률 50퍼 넘지 못함, 템적용합니다
화계/탈취류 계략 공식
계략이 성공할 확률: 35%1) + 공격 성공 확률 - 방어 성공 확률
공격 성공 확률: 계략 메인 스탯 2) / 300 + 각종 버프류
- 귀모 특기: +20%
- 귀모 템: +20%
- 도적국: +10%
- 신산: +10%
방어 성공 확률: 계략 메인 스탯 3) / 300 + 치안 비례 버프 (0~20%) + 국가에 소속되어있으면 10%
계략 메인 스탯비례 확률
전투 계략 발동 공식
지력/100 (부상, 템 적용) * 병종 계략 발동률 + 각종보정 - 상대보정
첫페이즈면 발동률 3배 증가
병종 계략 발동률은 기본적으로 60퍼, 남귀 황귀는 80퍼
계락 성공 공식
70% + 각종보정 - 상대보정
- 위보: 성공시 20%증가, 실패시 받는 데미지 -10%
- 매복: 성공시 40%증가, 실패시 받는 데미지 -20%
- 반목: 성공시 60%증가, 실패시 받는 데미지 -30%
- 화계: 성공시 80%증가, 실패시 받는 데미지 -40%
- 혼란: 성공시 100%증가, 실패시 받는 데미지 -50%
- (성 상대로는 급습, 위보, 혼란만 씀)
관직 버프
- 군주: 공격시 공격력 10퍼 증가, 수비시 상대 공격력 10퍼 감소
- 참모: 공격시 공격력 5퍼 증가, 수비시 상대 공격력 5퍼 감소,
- 무장수뇌: 공격시 공격력 5퍼 증가
- 지장수뇌: 수비시 상대 공격력 5퍼 감소
- 도시관직: 수비시 상대 공격력 5퍼 감소 (자기가 관직인 도시일때만 적용)