hidche:플레이_안내:유니크

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hidche:플레이_안내:유니크 [2022/04/30 11:21] kouchahidche:플레이_안내:유니크 [2022/04/30 16:11] koucha
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-<markdown> +===== 유니크 아이템 ===== 
-#유니크 정보 입력+게임 내에서 유니크 아이템은 커맨드 입력 등을 통한 랜덤 획득과
  
-유닉 아이템의 획득 계산식의 사용 변수+유산 / 작위 보상등의 획득 방법을 통해 내 장수를 더욱 강하게 만들 수 있습니다. 
 + 
 +이곳에서는 유니크에 대한 설명을 다룹니다. 
 + 
 +===- 유닉 아이템의 종류 ===- 
 +=== 명마 - 통솔 (총 40개) === 
 + 
 ++15 : 적토마 2개 / 한혈마 2개 
 + 
 ++14 : 조황비전 2개 / 적란마 2개 
 + 
 ++13 : 적로 2개 / 절영 2개 
 + 
 ++12 : 옥란백용구((전투 효과 : 남은 병력이 적을 수록 회피 확률 증가 최대 30%)) 2개 / 사륜거((전투 효과 : 전투 종료로 인한 부상 없음)) 2개 
 + 
 ++11 : 화종마 2개 / 서량마 2개 
 + 
 ++10 : 옥추마 2개 / 대완마 2개 
 + 
 ++9 : 의남백마 2개 / 과하마 2개 
 + 
 ++8 : 흉노마 2개 / 양주마 2개 
 + 
 ++7 : 백상((전투 효과 : 공격력 +20%, 소모군량 +10%, 공격시 페이즈 -1)) 2개 / 오환마 2개 / 기주마((전투 효과 : 공격시 페이즈 +1)) 2개 / 백마((전투 효과 : 전투 종료로 인한 부상 없음)) 2개 
 + 
 +=== 명검 - 무력 (총 40개) === 
 ++15 : 의천검 2개 / 청홍검 2개 
 + 
 ++14 : 방천화극 2개 / 언월도 2개 
 + 
 ++13 : 양유기궁((전투효과 : 새로운 상대와 전투 시 10% 확률로 저격 발동, 성공시 사기 +10)) 2개 / 사모 2개 
 + 
 ++12 : 칠성검 2개 / 칠척사모 2개 
 + 
 ++11 : 이광궁((전투 효과 : 새로운 상대와 전투시 10% 확률로 저격 발동, 성공시 사기 +10)) 2개 / 고정도 2개 
 + 
 ++10 : 대부 2개 / 삼첨도 2개 
 + 
 ++9 : 동호비궁((전투 효과 : 새로운 상대와 전투 시 20% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기 +20)) 2개 / 쌍철극 2개 
 + 
 ++8 : 철질여골 2개 / 유성추 2개 
 + 
 ++7 : 맥궁((전투 효과 : 새로운 상대와 전투 시 20% 확률로 저격 발동, 성공시 사기 +20)) 2개 / 철쇄 2개 / 철편 2개 / 동추 2개 
 + 
 +=== 명서 - 지력 (총 40개) === 
 ++15 : 손자병법 2개 / 노자 2개 
 + 
 ++14 : 오자병법 2개 / 한비자 2개 
 + 
 ++13 : 병법24편 2개 / 관자 2개 
 + 
 ++12 : 맹덕신서 2개 / 산해경((전투 효과 : 상대의 계략을 10% 확률로 되 돌림)) 2개 
 + 
 ++11 : 춘추전((전투 효과 : 상대의 계략 성공 확률 -10%p)) 2개 / 상군서 2개 
 + 
 ++10 : 구국론 2개 / 시경 2개 
 + 
 ++9 : 역경 2개 / 장자 2개 
 + 
 ++8 : 사기 2개 / 전론((전투 효과 : 계략 성공 시 데미지 +20%)) 2개 
 + 
 ++7 : 논어((전투 효과 : 상대의 계략 성공 확률 -10%p)) 2개 / 한서 2개 / 사마법((전투 효과 : 상대의 계략을 10% 확률로 되 돌림)) 2개 / 위료자((전투 효과 : 계략 시도 확률 +20%p)) 2개 
 + 
 + 
 +==== 유닉 아이템의 획득 제한 ==== 
 + 
 +게임속 연도에 따라 랜덤 획득으로 얻는 유닉의 수가 제한되어 있습니다. 
 + 
 +(183년 이전 까지 1개 / 183 ~ 189년 까지 2개 / 190 ~ 199년까지 3개 / 200년 부터 4개 가능) 
 + 
 +여기서는 작위보상 / 유산구매 등의 내용과 다르게 순수하게 커맨드 실행으로 인한 랜덤한 확률만을 다룹니다. 
 + 
 +==== 유닉 아이템의 랜덤 획득 ==== 
 +===유닉 아이템의 획득 계산식의 사용 변수===
  
 1. 서버 모드에서 랜덤으로 획득하는 유니크의 종류 수 1. 서버 모드에서 랜덤으로 획득하는 유니크의 종류 수
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 3. 서버내 생성된 장수의 유저장의 총 수 3. 서버내 생성된 장수의 유저장의 총 수
  
-4. 획득 확률 밸런스를 위한 고정 변수 1.77827941+4. 획득 확률 밸런스를 위한 고정 변수 (1.77827941)
  
 +5. 게임상 연도는 현재 몇 년인가?
 +
 +=== 유닉 아이템 랜덤 획득의 경우의 수 ===
 +유닉 아이템 랜덤 획득에는 4가지 방식이 존재하며 각 방식은 전부 다른확률로 적용됩니다.
  
-아이템 랜덤 획득에는 4가지 방식이 존재하며 각 방식은 전부 다른확률로 적용됩니다. 
  
 1) 일반턴 실행 시 : 1 / (장수의 총수 x 서버 유닉의 개수 x 3) 1) 일반턴 실행 시 : 1 / (장수의 총수 x 서버 유닉의 개수 x 3)
줄 24: 줄 100:
  
 4) 건국 시 : 1 / (장수의 총수 x 서버 유닉의 개수 / 10 / 4) 4) 건국 시 : 1 / (장수의 총수 x 서버 유닉의 개수 / 10 / 4)
 +
  
 위 확률을 적용하고서도 유니크를 획득하지 못했다면 위 확률을 적용하고서도 유니크를 획득하지 못했다면
  
 아래와 같은 조건을 검토하여 추가 확률이 발동됩니다. 아래와 같은 조건을 검토하여 추가 확률이 발동됩니다.
 +
  
 조건 1. 현재 연도가 몇년인가? 조건 1. 현재 연도가 몇년인가?
 +
 +=> 연도에 대한 조건이 걸려있으면 애초에 위 조건식조차 실행안됨
 +
 조건 2. 장수가 보유하고 있는 유닉은 몇개가 있는가? 조건 2. 장수가 보유하고 있는 유닉은 몇개가 있는가?
  
-추가 확률은 위에서 산출된 4가지의 랜덤 유닉 획득 확률을 이용해서 연산합니다. 
  
 설문조사일 경우 예시(체섭 4가지 아이템모드, 장수수는 100명, 유닉 미보유개수 4으로 설정하여 연산시) 설문조사일 경우 예시(체섭 4가지 아이템모드, 장수수는 100명, 유닉 미보유개수 4으로 설정하여 연산시)
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  • hidche/플레이_안내/유니크.txt
  • 마지막으로 수정됨: 2022/04/30 16:19
  • 저자 koucha