hidche:플레이_안내:인터페이스

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판
이전 판
다음 판양쪽 다음 판
hidche:플레이_안내:인터페이스 [2022/05/08 21:55] kouchahidche:플레이_안내:인터페이스 [2022/05/09 02:24] – [도시 정보] koucha
줄 97: 줄 97:
 => 예를 들어, 병사가 없을때에는 훈련/사기진작 턴에는 빨간색 취소선이 표기되나 => 예를 들어, 병사가 없을때에는 훈련/사기진작 턴에는 빨간색 취소선이 표기되나
  
-미리 징병 -> <del>훈련</del> -> <del>사기</del> 순으로 입력할 경우 징병 후 훈련/사기진작이 가능하므로 입력시점 기준인점을 유의해야 할 것+징병 -> <del>훈련</del> -> <del>사기</del> 순으로 미리 입력할 경우 징병 후 훈련/사기진작이 진행되므로 입력시점에만 취소선이 보일 뿐 
 + 
 +턴 순서대로 실행이 이어져 나가에 문제가 없는 턴입력이 됩니다.
  
 개인턴에 대한 정보는 [[/hidche/플레이_안내/개인턴_커맨드_정보|개인턴 커맨드 정보]] 참고 개인턴에 대한 정보는 [[/hidche/플레이_안내/개인턴_커맨드_정보|개인턴 커맨드 정보]] 참고
줄 110: 줄 112:
 시세가 - 일 경우에는 해당도시에 상인이 없는 상태 / %로 수치가 표시될 경우 상인이 존재함을 의미하며 %는 금:쌀의 가격비율로 표기됩니다. 시세가 - 일 경우에는 해당도시에 상인이 없는 상태 / %로 수치가 표시될 경우 상인이 존재함을 의미하며 %는 금:쌀의 가격비율로 표기됩니다.
  
-쌀의 시세는 90% ~ 110% 내에서 랜덤으로 결정되며, 특 크의 성에는 항상 상인이 상주하고 있습니다.+쌀의 시세는 95% ~ 105% 내에서 랜덤으로 결정되며, 인게임 분별로 상인 상주여부를 확률로 재설정 합니다. 
 + 
 +※상인 상주 확률 
 + 
 +특성 : 100% / 대성 : 80% / 중성 : 60% / 소성 : 40% / 이 : 20% / 진,관,수 : 0% 
 + 
 +[[https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/src/branch/devel/hwe/func_time_event.php#L466|시세 소스코드 보기]] 
  
 ==== 국가 정보 ==== ==== 국가 정보 ====
줄 131: 줄 140:
 ===== 게임 화면 이해 / 정보 수집 ===== ===== 게임 화면 이해 / 정보 수집 =====
  
 +> 스크린샷 업데이트 이후 재작성 진행합니다. - 홍차
  • hidche/플레이_안내/인터페이스.txt
  • 마지막으로 수정됨: 2022/05/14 00:44
  • 저자 koucha