hidche:플레이_안내:인터페이스

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hidche:플레이_안내:인터페이스 [2022/05/09 02:24] – [도시 정보] kouchahidche:플레이_안내:인터페이스 [2022/05/13 22:33] koucha
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 ===== 게임 화면 이해 / 정보 수집 ===== ===== 게임 화면 이해 / 정보 수집 =====
 +[[국가 컨트롤 메뉴 및 정보 확인|{{https://i.ibb.co/kSj2T4s/middle-menu-state-of-affairs.png}}]]
 +
 +국가의 운영관리 부터 장수의 세세한 정보, 각국의 동향까지 확인할 수 있는 중요한 포인트입니다.
 +
 +게임의 최상단/최하단에 배치된 메뉴는 게임 플레이에 직접 관여하는바가 적다면 화면속 메뉴는 게임에 아주 중요한 기능이 배치되어 있습니다.
 +
 +==== 중단부 메뉴 (국가 메뉴) ====
 +1. 회의실 : 국가내에서 장수 상호간 메세지를 주고받으며 기록, 보관하는 회의 공간
 +
 +2. 기밀실 : 각국에서 중요 정보를 열람 제한을 걸어 기록하는 공간 (열람 제한 조건 : 임관기간)
 +
 +3. 부대 편성 : 세력내에 부대장의 위치 / 집합시간을 확인하면서 소속 부대를 들어가거나 나올 수 있는 공간
 +
 +부대장은 NPC로 매 턴 집합명령만을 실행합니다. 국가의 규모에 따라 자동으로 부대장의 수가 결정되는 구조입니다. 부대장 추방 시 다음 달에 다시 생겨납니다.
 +
 +4. 외교부 : 각국의 외교 서신을 기록합니다. 커맨드 외교와 다르게 구체적인 내용을 기록하여 각 국가가 교환할 수 있으며 상호 동의시 공식적으로 기록됩니다.
 +
 +외교에 관한 분쟁 발생시 주요 근거자료로 활용될 수 있으므로 기본 커맨드로 지원하는 기능외의 외교시에는 외교부 기능을 활용하여 기록할 수 있습니다.
 +
 +5. 인사부 : 세력 장수의 인사임명을 관리합니다. 각 국의 군주를 제외한 수뇌를 임명할 수 있고 장수를 추방할 수도 있습니다. 또한 각 도시의 태수/군사/종사를 임명하여 해당 지역의 전투에서 관직 버프를 얻도록 하거나, 내정시에 보정을 얻도록 할 수 있습니다.
 +
 +> 홍차 : 도시 관직 버프는 종류에 상관없이 3%? 5%? / 내정시에는 어떤 보정이 있는가? (태수 : 무력 / 군사 : 지능 / 종사 : 통솔)이 맞는지?
 +
 +6. 내무부 : 국가의 간략한 국력정보, 장수에게 중요한 내용을 알리는 국가방침, 재야에서 임관을 고민하는 장수들에게 알리는 임관 권유문, 예산 및 정책을 설정합니다.
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 +특히 예산 및 정책의 조절은 향후 나라의 흐름을 결정짓는 중요한 요소로 세율과 봉록, 기밀실 열람 권한의 조건 등을 설정합니다.
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 +최하단의 전쟁 금지를 사용할 경우 자국내 모든 장수는 출병할 수 없으며 임관 금지를 사용할 경우 유저부터 NPC까지 모두 임관할 수 없습니다.
 +
 +자세한 사항은 [[/hidche/플레이_안내/인터페이스/내무부|내무부 세부정보]] 에서 별도 서술
 +
 +7. 사령부 : 국가의 수뇌들의 수뇌턴을 입력하는 공간입니다.
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 +자세한 사항은 [[/hidche/플레이_안내/사령턴_커맨드_정보|사령턴 커맨드 정보]]에서 별도 서술
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 +8. NPC 정책 : 각국의 NPC의 행동방침을 세부조정 할 수 있습니다.
 +
 +자세한 사항은 [[/hidche/플레이_안내/인터페이스/NPC_정책|NPC 정책]]에서 별도 서술
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 +9. 암행부 : 세력 장수의 정보를 구체적으로 볼 수 있습니다.
 +
 +각 장수의 스텟부터 금/쌀, 위치, 병사의 수와 훈련/사기 수치, 유저장의 앞으로 실행할 5개의 턴 목록, 삭턴과 턴 시간까지 확인 가능합니다.
 +
 +최상단의 세력일람에서 각국의 병력수를 최대수치로 표현해 준다면 암행부에서는 훈련/사기 기준으로 세부화 하여 보여줍니다.
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 +10. 토너먼트 : 전국의 모든 장수가 자웅을 겨루는 토너먼트에 참가할 수 있습니다.
 +
 +++++ 자세히 보기 |
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 +토너먼트는 항상 열려있는것이 아니기에 개최시에는 중원정보에 개최안내가 등재되며, 토너먼트 버튼의 글자가 자색으로 활성화 됩니다
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 +토너먼트 개시 후 시간내에 좌측상단의 참가 버튼을 눌러 금을 지불하고 리스트에 등재하여야 하며
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 +리스트가 가득차지 않았을 경우 NPC를 포함한 모든 장수에서 무작위로 추출하여 목록을 채워 토너먼트를 개시합니다.
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 +전력전(모든 스텟의 합) / 통솔전(통솔) / 일기토(무력) / 설전(지력)의 4가지 토너먼트가 열리며
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 +각 조별 예선과 본선은 리그전, 상위 16인부터는 토너먼트로 개시합니다.
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 +예선 상위 4인 본선진출 -> 본선 상위 2인 토너먼트 진출 -> 16인 토너먼트 개시
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 +토너먼트의 16인이 확정된 후 일정시간동안 베팅장이 활성화 되며, 원하는 장수에게 금을 걸어 내기를 할 수 있습니다.
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 +※ 유니크를 보유한 장수는 참가한 토너먼트의 스텟유형에 맞는 유니크가 이펙트를 발생시키지만 전투 결과에 영향을 주지는 않습니다. 
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 +11. 세력 정보 : 국가의 간략한 통합 내정 정보, 열전내용을 확인할 수 있습니다. 
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 +12. 세력 도시 : 도시의 정보를 도시단위 도표로 나열합니다.
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 +13. 세력 장수 : 세력의 장수 정보를 나열합니다.
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 +> 현재 업그레이드 개편중입니다. 작성 시점 버전 : HiDCHe v0.30.0-pre-5-ge6f1b432-devel
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 +14. 중원 정보 : 모든 세력의 공개된 외교현황과 간략한 국력정보를 확인할 수 있습니다.
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 +공개된 외교 유형 : 선포 / 교전
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 +비공개된 외교 유형 : 불가침 / 통상
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 +15. 현재 도시 : 현재 내 장수가 위치한 도시의 정보와 같은 도시에 체류중인 장수 목록을 보여줍니다. 
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 +첩보가 진행된 적국의 도시 / 자국의 도시일 경우 열람 시점을 기준으로 위에서부터 턴순서대로 나열됩니다.
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 +예시) 00분 열람시 턴시간 01분 장수가 목록 맨 위에 있었다면, 02분 열람시에는 목록 제일 아래로 위치할 것
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 +16. 감찰부 : 세력 장수의 구체적인 정보를 확인할 수 있습니다
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 +단, 수뇌에 한해 유저장의 개인 기록을 확인할 수 있으며 일반 장수는 스텟정보/열전과, 전투기록/결과만 열람할 수 있습니다.
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 +17. 유산 관리 : 장수 개인의 유산 정보를 열람, 사용할 수 있습니다.
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 +자세한 내용은 [[/hidche/플레이_안내/인터페이스/유산 관리|유산 관리]] 에서 
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 +18. 내 정보& 설정 : 내 스텟과 기록을 열람가능하며 환약 사용조건 / 자동 사령턴 허용여부 / 수비하는 기준 훈련/사기 수치 등을 설정할 수 있습니다.
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 +개인 설정을 제외하면 사실상 감찰부 정보와 동일
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 +19. 거래장 : 쌀을 사고 파는 거래장. 각 유저가 쌀을 사고 파는것을 등록할 수 있으며, 상인과 거래할 수도 있습니다.
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 +등록된 모든 거래는 거래종료 시점에 최고가에 입찰한 사람이 가져가는 경매시스템을 채용하고 있습니다.
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 +20. 베팅장 : 토너먼트 16인이 결정된 직후 활성화 되며, 활성화 시 중원 정세에 안내문구가 발생, 베팅장 글자가 자색으로 활성화 됩니다.
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 +베팅장에서는 16인의 리스트와 대진표가 나열되며 소유한 금을 베팅하여 우승자를 적중시켰을 경우 배당율X베팅액의 금을 받습니다.
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 +한 토너먼트의 베팅에는 최대 1,000금만 사용할 수 있으며 최소 베팅금은 10금입니다.
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 +보유금 최소기준이 500금으로 베팅 후 500금 미만으로 내려갈 경우 베팅이 되지 않습니다.
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-> 스크린샷 업데이트 이후 재작성 진행합니다. - 홍차 
  • hidche/플레이_안내/인터페이스.txt
  • 마지막으로 수정됨: 2022/05/14 00:44
  • 저자 koucha