hidche:플레이_안내:특기_안내

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hidche:플레이_안내:특기_안내 [2020/07/15 21:48] – ↷ 문서가 hidche:특기_안내에서 hidche:플레이_안내:특기_안내(으)로 이동되었습니다 hide_dhidche:플레이_안내:특기_안내 [2020/07/16 02:58] hide_d
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 ## 전투 특기 ## 전투 특기
  
-### 격노 +### 범용 특기
-- [전투] 상대방 필살 시 격노(필살) 발동, 회피 시도시 25% 확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가)+
  
-### 견고 +#### 공성
-- [전투] 상대 필살, 저격 불가, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10% +
- +
-### 공성+
 - [군사] 차병 계통 징·모병비 -10% - [군사] 차병 계통 징·모병비 -10%
 - [전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%, - [전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%,
 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 차병 숙련을 가산 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 차병 숙련을 가산
  
-### 궁병+#### 징병 
 +- [군사] 징·모병비 -50%, 통솔 순수 능력치 보정 +25% 
 + 
 + 
 +#### 저격 
 +- [전투] 새로운 상대와 전투 시 50% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기+10 
 + 
 + 
 +#### 척사 
 +- [전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +15%, 아군 피해 -15% 
 + 
 +#### 필살 
 +- [전투] 필살 확률 +30%p, 필살 발동시 대상 회피 불가 
 + 
 + 
 +### 무장 특기 
 + 
 +#### 보병 
 +- [군사] 보병 계통 징·모병비 -10% 
 +- [전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, 
 +공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 보병 숙련을 가산 
 + 
 +#### 궁병
 - [군사] 궁병 계통 징·모병비 -10% - [군사] 궁병 계통 징·모병비 -10%
 - [전투] 회피 확률 +20%p, - [전투] 회피 확률 +20%p,
 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 궁병 숙련을 가산 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 궁병 숙련을 가산
  
-### 귀병 +#### 기병
-- [군사] 귀병 계통 징·모병비 -10% +
-- [전투] 계략 성공 확률 +20%p, +
-공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 귀병 숙련을 가산 +
- +
-### 기병+
 - [군사] 기병 계통 징·모병비 -10% - [군사] 기병 계통 징·모병비 -10%
 - [전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%, - [전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%,
 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 기병 숙련을 가산 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 기병 숙련을 가산
  
-### 돌격+#### 격노 
 +- [전투] 상대방 필살 시 격노(필살) 발동, 회피 시도시 25% 확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가), 격노마다 대미지 20% 추가 중첩 
 + 
 +#### 견고 
 +- [전투] 상대 필살, 저격 불가, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10% 
 + 
 +#### 돌격
 - [전투] 공격 시 대등/유리한 병종에게는 퇴각 전까지 전투, 공격 시 페이즈 + 2, 공격 시 대미지 +5% - [전투] 공격 시 대등/유리한 병종에게는 퇴각 전까지 전투, 공격 시 페이즈 + 2, 공격 시 대미지 +5%
  
-### 무쌍+#### 무쌍
 - [전투] 대미지 +10%, 공격 시 필살 확률 +10%p,  - [전투] 대미지 +10%, 공격 시 필살 확률 +10%p, 
 승리 수만큼 대미지 0.20%씩 추가 상승(최대40%) 승리 수만큼 대미지 0.20%씩 추가 상승(최대40%)
 승리 수만큼 피해 0.05%씩 감소(최대50%) 승리 수만큼 피해 0.05%씩 감소(최대50%)
  
-### 반계 +### 지장 특기
-- [전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%)+
  
-### 병 +#### 귀병 
-- [군사] 병 계통 징·모병비 -10% +- [군사] 병 계통 징·모병비 -10% 
-- [전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, +- [전투] 계략 성공 확률 +20%p
-공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 병 숙련을 가산+공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 병 숙련을 가산 
 + 
 +#### 반계 
 +- [전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%)
  
-### 신산+#### 신산
 - [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +10%p - [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +10%p
 - [전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p - [전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p
  
-### 신중+#### 신중
 - [전투] 계략 성공 확률 100% - [전투] 계략 성공 확률 100%
  
-### 위압+#### 위압
 - [전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소) - [전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소)
  
-### 의술+#### 의술
 - [군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복 - [군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복
 - [전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 1/3 감소, 부상 회복) - [전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 1/3 감소, 부상 회복)
  
-### 저격 +#### 집중
-- [전투] 새로운 상대와 전투 시 50% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기+10 +
- +
-### 집중+
 - [전투] 계략 성공 시 대미지 +50% - [전투] 계략 성공 시 대미지 +50%
  
-### 징병 
-- [군사] 징·모병비 -50%, 통솔 순수 능력치 보정 +25% 
  
-### 척사 
-- [전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +15%, 아군 피해 -15% 
- 
-### 필살 
-- [전투] 필살 확률 +30%p, 필살 발동시 대상 회피 불가 
  
-### 환술+#### 환술
 - [전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30% - [전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30%
 </markdown> </markdown>
  • hidche/플레이_안내/특기_안내.txt
  • 마지막으로 수정됨: 2023/03/14 22:53
  • 저자 ikhal