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hidche:플레이_안내:특기_안내 [2020/07/17 00:33] hide_dhidche:플레이_안내:특기_안내 [2023/03/14 22:41] – [특기 안내] ikhal
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 # 특기 안내 # 특기 안내
  
-모든 장수는 내정 특기와 전투 특기 한종류씩을 자동으로 습득합니다.+모든 장수는 정해진 연령이 되면 내정 특기와 전투 특기 한 종류씩을 자동으로 습득합니다.
  
-원하지 않는 특기가 나온 경우 '특기 초기화커맨드를 이용하여 5년마다 초기화할 수 있습니다.+원하지 않는 특기가 나왔으면 [명령 선택] → [개인] → [내정 특기 초기화] & [전투 특기 초기화] 커맨드를 이용하여 60턴(5년)마다 초기화할 수 있습니다.
  
  
 ## 내정 특기 ## 내정 특기
  
 +### 범용 특기
  
-### 경작 +#### 귀모
-- [내정] 농지 개간 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% +
- +
-### 귀모+
 - [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +20%p - [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +20%p
  
-### 발명 
-- [내정] 기술 연구 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% 
  
-### 상재 +### 통장 특
-- [내정] 상업 투자 : 본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% +
- +
-### 수비 +
-- [내정] 수비 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%+
  
-### 인덕+#### 인덕
 - [내정] 주민 선정·정착 장려 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% - [내정] 주민 선정·정착 장려 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  
-### 축성+ 
 +### 무장 특기 
 + 
 +#### 수비 
 +- [내정] 수비 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% 
 + 
 +#### 축성
 - [내정] 성벽 보수 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% - [내정] 성벽 보수 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  
-### 통찰+#### 통찰
 - [내정] 치안 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% - [내정] 치안 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
 +
 +
 +### 지장 특기
 +
 +#### 경작
 +- [내정] 농지 개간 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
 +
 +#### 상재
 +- [내정] 상업 투자 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
 +
 +#### 발명
 +- [내정] 기술 연구 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  
  
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 ### 범용 특기 ### 범용 특기
  
-#### 공성 +#### 저격 
-- [군사차병 계통 징·모병비 -10+- [전투새로운 상대와 전투 시 50확률로 저격 발동, 성공 시 사기+20 
-- [전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%, + 
-공격시 대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 차병 숙련을 +#### 필살 
 +- [전투] 필살 확률 +30%p필살 발동시 대상 회피 불, 필살 계수 향상
  
 #### 징병 #### 징병
-- [군사] 징·모병비 -50%, 통솔 순수 능력치 보정 +25%+- [군사] 징병/모병 시 훈사 70/84 제공 
 +[기타] 통솔 순수 능력치 보정 +25%, 징병/모병/소집해제 시 인구 변동 없음
  
 #### 의술 #### 의술
 - [군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복 - [군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복
-- [전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 1/3 감소, 부상 회복) +- [전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 30% 감소, 부상 회복)
- +
-#### 저격 +
-- [전투] 새로운 상대와 전투 시 50% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기+10 +
  
 #### 척사 #### 척사
-- [전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +15%, 아군 피해 -15%+- [전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +20%, 아군 피해 -20%
  
-#### 필살 
-- [전투] 필살 확률 +30%p, 필살 발동시 대상 회피 불가 
  
 +### 병종 특기
  
-### 무장 특기+#### 귀병 
 +- [군사] 귀병 계통 징·모병비 -10% 
 +- [전투] 계략 성공 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 귀병 숙련을 가산
  
 #### 보병 #### 보병
 - [군사] 보병 계통 징·모병비 -10% - [군사] 보병 계통 징·모병비 -10%
-- [전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, +- [전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 보병 숙련을 가산
-공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 보병 숙련을 가산+
  
 #### 궁병 #### 궁병
 - [군사] 궁병 계통 징·모병비 -10% - [군사] 궁병 계통 징·모병비 -10%
-- [전투] 회피 확률 +20%p, +- [전투] 회피 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 궁병 숙련을 가산
-공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 궁병 숙련을 가산+
  
 #### 기병 #### 기병
 - [군사] 기병 계통 징·모병비 -10% - [군사] 기병 계통 징·모병비 -10%
-- [전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%, +- [전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 기병 숙련을 가산
-공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 기병 숙련을 가산+
  
-#### 격노 +#### 공성 
-- [전투] 상대방 필살 시 노(필살) 발동, 회피 시도시 25확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가), 격노마다 미지 20% 추가 중첩+- [군사] 차병 계통 징·모병비 -10% 
 +- [전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%, 공격시 대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 차병 숙련을 
  
-#### 견고 + 
-- [전투] 상대 필살, 저격 불가, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10%+### 무장 특기
  
 #### 돌격 #### 돌격
줄 89: 줄 96:
  
 #### 무쌍 #### 무쌍
-- [전투] 대미지 +10%, 공격 시 필살 확률 +10%p,  +- [전투] 대미지 +5%, 피해 -2%, 공격 시 필살 확률 +10%p, 
-승리 수만큼 대미지 0.20%씩 추가 상승(최대40%) +승리 수의 로그 비례로 대미지 상승(10회 ⇒ +5%, 40회 ⇒ +15%) 
-승리 수만큼 피해 0.05%씩 감소(최대50%)+승리 수의 로그 비례로 피해 감소(10회 ⇒ -2%, 40회 ⇒ -6%) 
 + 
 +#### 견고 
 +- [전투] 상대 필살 확률 -20%p, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10%
  
 #### 위압 #### 위압
 - [전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소) - [전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소)
 +
 +#### 격노
 +- [전투] 상대방 필살 시 격노(필살) 발동, 회피 시도시 25% 확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가), 격노마다 대미지 20% 추가 중첩
  
  
 ### 지장 특기 ### 지장 특기
- 
-#### 귀병 
-- [군사] 귀병 계통 징·모병비 -10% 
-- [전투] 계략 성공 확률 +20%p, 
-공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 귀병 숙련을 가산 
- 
-#### 반계 
-- [전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%) 
  
 #### 신산 #### 신산
줄 111: 줄 116:
 - [전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p - [전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p
  
-#### 신중 +#### 환술 
-- [전투] 계략 성공 확률 100%+- [전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30%
  
 #### 집중 #### 집중
 - [전투] 계략 성공 시 대미지 +50% - [전투] 계략 성공 시 대미지 +50%
  
 +#### 신중
 +- [전투] 계략 성공 확률 100%
  
 +#### 반계
 +- [전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%)
  
-#### 환술 +</markdow 
-- [전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30% +n>
-</markdown>+
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  • 마지막으로 수정됨: 2023/03/14 22:53
  • 저자 ikhal