개발:패치_내역

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개발:패치_내역 [2024/03/01 19:24] – [v0.36.1] hide_d개발:패치_내역 [2024/06/20 15:03] (현재) – [v0.38.0] hide_d
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 ==== 마이너 최신 버전 ==== ==== 마이너 최신 버전 ====
-(v0.35.0)+(v0.38.1-0-g220d1d82-devel )
    
 ==== 퀘섭 최신 버전 ==== ==== 퀘섭 최신 버전 ====
-(v0.34.0-30-g0bf49ebf-devel)+(v0.38.1-0-g220d1d82-devel )
  
  
줄 24: 줄 24:
  
 ==== 체섭 최신 버전 ==== ==== 체섭 최신 버전 ====
-(v0.35.0)+(v0.38.1)
  
 +===== v0.38 =====
 +
 +==== v0.38.1 ====
 +(2024-06-19) [[https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/compare/v0.37.0...v0.38.0|커밋목록]]
 +
 +=== 수정된 버그 ===
 +
 +  - v0.38 기준
 +    - 삼황내문이 새 저지 로직에 맞게 변경되지 않은 문제를 수정합니다.
 +      - 상황에 따라 영원히 저지할 수 있었습니다.
 +
 +==== v0.38.0 ====
 +(2024-06-19) [[https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/compare/v0.37.0...v0.38.0|커밋목록]]
 +=== 주요 변경점 ===
 +  - 징계 기능을 대거 추가합니다.
 +    - 현재 부여된 징계는 내 정보&설정에서 확인할 수 있습니다.
 +    - 징계 기한이 지났다면 내 정보&설정의 저장버튼을 눌러 갱신할 수 있습니다.
 +  - 저지 로직을 변경합니다.
 +  - 깃수 중 유산 포인트 1,000을 사용해 장수의 소유자를 확인하는 기능을 추가합니다.
 +    - 대상에게 해당 기능을 누군가 사용하였음을 안내하는 메시지가 전송됩니다.
 +=== 엔진 변경점 ===
 +  - DB 관련 코드를 정비했습니다
 +  - 의존성 라이브러리를 최신으로 업데이트합니다.
 +  - 유저 징계 관련 코드를 대거 추가합니다.
 +    - 사용가능한 페널티는 PenaltyKey enum을 통해 확인할 수 있습니다.
 +  - 새 API 호출 경로가 추가됩니다.
 +    - API/InheritAction/CheckOwner
 +=== 밸런스 수정 ===
 +  - 저지시 현재 페이즈를 무효하는 것이 아니라, 최대 페이즈를 감소하도록 변경합니다.
 +    - 1페이즈에만 사용할 수 있는 각종 효과들(저격, 위압)이 작동합니다.
 +=== 수정된 버그 ===
 +  - v0.37 기준
 +    - 여전히 이민족 발동 시 이성 수도가 옮겨지지 않던 문제를 수정합니다.
 +  - v0.20 기준
 +    - NPC 군주가 유저장이 이미 수뇌인 장수에게는 외교권자를 부여하지 않는 문제를 수정합니다.
 +  - 62che
 +    - 전쟁 유효 기간이 끝나 "휴전"으로 출력되던 것을 종전으로 변경합니다.
 +      - 게임 내에 "휴전"이라는 시스템은 없습니다.
 +=== 기타 변경점 ===
 +  - 국가 해산 시 군주를 제외한 장수는 즉시 임관할 수 있도록 변경합니다.
 +    - 183년 이전 임관을 편리하게 할 수 있게됩니다.
 +  - 강서유서 소설 월드 시나리오를 추가했습니다.
 +  - 이벤트 클래식 시나리오가 추가되었습니다.
 ===== v0.37 ===== ===== v0.37 =====
  
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 (2024-02-29) [[https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/compare/v0.36.1...v0.37.0|커밋목록]] (2024-02-29) [[https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/compare/v0.36.1...v0.37.0|커밋목록]]
 === 주요 변경점 === === 주요 변경점 ===
 +
 +  - 소소하게 이것저것 바뀌었습니다.
 +
 +=== 엔진 변경점 ===
 +
 +  - 패널티 시스템이 정비됩니다.
 +    - 현재 구현된 패널티는 다음과 같습니다.
 +      - 수뇌 불가
 +      - 외교권자 불가
 +      - 기밀 조회(암행부 등) 불가
 +      - 개인 메시지 전송 제한
 +    - 깃수 단위로 패널티가 적용됩니다.
 +      - 깃수 내 패널티인 경우: 장수를 삭제하면 패널티가 해제됩니다.
 +      - 깃수 외 패널티인 경우: 장수를 삭제하더라도, 장수 생성/장수 빙의시 패널티가 다시 적용됩니다.
 +  - 도시 함락 시 수비중인 장수에게 동작하는 ''ConqueryCity'' 트리거를 추가합니다.
 +  - 유니크 아이템 획득 시드에 커맨드 명을 추가합니다.
  
 === 밸런스 수정 === === 밸런스 수정 ===
 +
 +  - '자동 출병'이 설정된 게임에서, 국고 병량이 2000 이하이더라도 유저장은 출병하도록 변경합니다.
 +  - 초기 3년 이전에도 하야를 할 수 있도록 변경합니다.
 +  - 장수 생성 시 턴 시간 지정을 초 단위가 아니라 분단위까지만 지정할 수 있도록 변경합니다.
 +    - 정확히는 1/60 단위로만 지정가능한 구현이므로, 1분 서버에서는 1초단위, 2분 서버에서는 2초 단위입니다.
 +    - 요구 유산 포인트를 3000에서 2500으로 할인합니다.
 +  - 장수 생성 시 턴 시간과 도시 지정을 같이 할 수 있도록 변경합니다.
 +  - 음양가의 전략턴 디메리트를 2배에서 4/3배로 완화합니다.
  
 === 수정된 버그 === === 수정된 버그 ===
 +
 +  - v0.35 기준
 +    - 이민족 발동 시 현재 수도가 예전 이성 도시인 경우에 발동하지 않는 버그를 수정합니다.
 +  - v0.33 기준
 +    - 저격 아이템, 저격 특기의 효과가 동시에 2회 발동할 수 있는 문제를 수정합니다.
 +  - v0.31 기준
 +    - 사전 거병에서 유니크 아이템을 얻는 경우, 직후 일반턴에서 높은 확률로 또 유니크 아이템을 얻게 되는 문제를 보완합니다.
 +  - v0.30 기준
 +    - 인사부 확장에서 '종사'가 제대로 표기되지 않는 버그를 수정합니다.
 +  - v0.29 기준
 +    - 턴 선택기에서 턴을 빠르게 여러번 당기거나 미룰 때, 화면이 더 이상 뜨지 않는 버그를 수정합니다.
 +  - v0.20 기준
 +    - 불가침 제의를 같은 국가로 지정할 수 있는 버그를 수정합니다.
 +  - 기타
 +    - 정체모를 JSON 클래스를 Json 클래스로 올바르게 고칩니다.
 +      - 왜 어떤 곳에서는 버그가 나고, 어떤 곳에서는 동작했던 걸까요?
  
 === 기타 변경점 === === 기타 변경점 ===
  
 +  - 아시아 명장전 시나리오에서 (비급+파죽지세) 모드를 추가합니다.
 +  - 걸그룹대전 시나리오에서 (비급) 모드를 추가합니다.
 +  - 일부 게임 텍스트를 수정합니다.
 +  - 개인 기록에 전략 수행 내역과 백성동원 대상 도시가 남습니다.
 +  - 종전 시 세력 정보란에 문구가 남습니다.
 +  - 이호경식 사용시 대상 국가를 남깁니다.
 +  - 유산을 사용한 턴 시간 변경을 직관적인 동작으로 재 설계합니다.
 +    - 다다음턴 부터 시간을 00:00 ~ 59:59까지 랜덤하게 바꿉니다.
 +    - 이전에는 연속으로 20~30분 뒤로 밀리는 경우 중간 턴이 하나 사라지는 문제가 있었습니다.
 +  - 사전 거병 시 삭턴이 리셋됩니다.
 +  - NPC가 거병한 경우 건국까지 한턴을 기다립니다.
 +    - NPC 시나리오에서 유저장이 안전하게 건국할 수 있습니다.
 +  - 유니크 경매 항목 변경 시, 금액이 자동으로 입찰가능한 최저치로 바뀌도록 변경합니다.
 +  - 국가 성향별 보정에서 "내정" 용어를 "농상"으로 변경합니다.
 +  - 물자조달 커맨드를 내정에서 국가로 이동합니다.
 ===== v0.36 ===== ===== v0.36 =====
  
  • 개발/패치_내역.1709288659.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2024/03/01 19:24
  • 저자 hide_d