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hidche:공식 [2022/02/22 16:48] – 만듦 sars | hidche:공식 [2022/09/23 14:16] (현재) – [화계/탈취류 계략 공식] sars | ||
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줄 3: | 줄 3: | ||
====== 필살 공식 ====== | ====== 필살 공식 ====== | ||
- | 귀병: (지력 + 무력/4 - 65)*0.4 | + | 귀병: (지력 + 무력/4 - 65)*0.4\\ |
- | 차병: (통솔 - 65)*0.4 | + | 차병: (통솔 - 65)*0.4\\ |
- | 무력병종: | + | 무력병종: |
필살확률 50퍼 넘지 못함, 템적용합니다 | 필살확률 50퍼 넘지 못함, 템적용합니다 | ||
- | ====== 계략 | + | ====== |
+ | **계략이 성공할 확률**: (35%((기본 성공 확률)) + 공격 성공 확률 - 방어 성공 확률) / 거리 | ||
- | 지력/100 (부상, 템 적용) * 병종 계략 발동률 + 각종보정 - 상대보정 | + | **공격 성공 확률**: 계략 메인 스탯 ((무력계략 이면 무력 + 지력/4, 지력이면 지력 + 무력/4, 통솔은 그냥 순수통솔, |
- | 첫페이즈면 발동률 3배 증가 | + | * 귀모 특기: +20% |
- | 병종 계략 발동률은 기본적으로 60퍼, 남귀 황귀는 80퍼 | + | * 귀모 템: +20% |
+ | * 도적국: +10% | ||
+ | * 신산: +10% | ||
+ | |||
+ | **방어 성공 확률**: 계략 메인 스탯 ((무력계략 이면 무력 + 지력/4, 지력이면 지력 + 무력/4, 통솔은 그냥 순수통솔, | ||
+ | * 농성 템: +30% (중첩됨) | ||
+ | |||
+ | **계략 메인 스탯비례 확률** | ||
+ | * 무력 80, 지력 15라고 가정하였을시: | ||
+ | * 무력 80, 지력 80라고 가정하였을시: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== 전투 계략 발동 공식 ====== | ||
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+ | 지력/100 (부상, 템 적용) * 병종 계략 발동률 + 각종보정 - 상대보정\\ | ||
+ | 첫페이즈면 발동률 3배 증가\\ | ||
+ | 병종 계략 발동률은 기본적으로 60퍼, 남귀 황귀는 80퍼\\ | ||
====== 계락 성공 공식 ====== | ====== 계락 성공 공식 ====== | ||
줄 18: | 줄 38: | ||
70% + 각종보정 - 상대보정 | 70% + 각종보정 - 상대보정 | ||
- | 위보: 성공시 20%증가, 실패시 받는 데미지 | + | 장수 상대로: |
- | 매복: 성공시 40%증가, 실패시 받는 데미지 | + | - 위보: 성공시 20%증가, 실패시 |
- | 반목: 성공시 60%증가, 실패시 받는 데미지 | + | |
- | 화계: 성공시 80%증가, 실패시 받는 데미지 | + | |
- | 혼란: 성공시 100%증가, 실패시 받는 데미지 | + | |
- | (성 상대로는 급습, 위보, 혼란만 씀) | + | |
+ | |||
+ | 성벽 상대로: | ||
+ | - 급습: 성공시 20%증가, 실패시 받는 내가 받는 데미지 10%증가 | ||
+ | - 위보: 성공시 40%증가, 실패시 받는 내가 받는 데미지 20%증가 | ||
+ | - 혼란: 성공시 60%증가, 실패시 받는 내가 받는 데미지 30%증가 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 관직 버프 ===== | ||
+ | * 군주: 공격 5%, 피해 -5% | ||
+ | * 참모: 공격 3%, 피해 -3% | ||
+ | * 무장 수뇌: 공격 3% | ||
+ | * 지장 수뇌: 피해 -3% | ||
+ | * 도시 관직: 공격 1.5%, 피해 -1.5% |