hidche:공식

문서의 이전 판입니다!


일단 이것저것 공식들을 정리하여 써둡니다, 나중에 적당한 문서에다가 배분할 예정.

필살 공식

귀병: (지력 + 무력/4 - 65)*0.4
차병: (통솔 - 65)*0.4
무력병종: (무력 + 지력/4 - 65)*0,5
필살확률 50퍼 넘지 못함, 템적용합니다

계략 발동 공식

지력/100 (부상, 템 적용) * 병종 계략 발동률 + 각종보정 - 상대보정
첫페이즈면 발동률 3배 증가
병종 계략 발동률은 기본적으로 60퍼, 남귀 황귀는 80퍼

계락 성공 공식

70% + 각종보정 - 상대보정

  1. 위보: 성공시 20%증가, 실패시 받는 데미지 -10%
  2. 매복: 성공시 40%증가, 실패시 받는 데미지 -20%
  3. 반목: 성공시 60%증가, 실패시 받는 데미지 -30%
  4. 화계: 성공시 80%증가, 실패시 받는 데미지 -40%
  5. 혼란: 성공시 100%증가, 실패시 받는 데미지 -50%
    • (성 상대로는 급습, 위보, 혼란만 씀)
  1. 군주: 공격력 10퍼 증가, 상대 방어력 10퍼 감소
  2. 수뇌: 공격력 5퍼 증가, 상대 방어력 5퍼 감소,
  3. 도시관직: 상대 방어력 5퍼감소

https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/src/commit/c77e89ca0d4f9dfad7d94beab93306e0027f0e5a/hwe/sammo/WarUnitGeneral.php#L216

  • hidche/공식.1647043072.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2022/03/12 08:57
  • 저자 sars