문서의 이전 판입니다!
일단 이것저것 공식들을 정리하여 써둡니다, 나중에 적당한 문서에다가 배분할 예정.
필살 공식
귀병: (지력 + 무력/4 - 65)*0.4
차병: (통솔 - 65)*0.4
무력병종: (무력 + 지력/4 - 65)*0,5
필살확률 50퍼 넘지 못함, 템적용합니다
계략 발동 공식
지력/100 (부상, 템 적용) * 병종 계략 발동률 + 각종보정 - 상대보정
첫페이즈면 발동률 3배 증가
병종 계략 발동률은 기본적으로 60퍼, 남귀 황귀는 80퍼
계락 성공 공식
70% + 각종보정 - 상대보정
- 위보: 성공시 20%증가, 실패시 받는 데미지 -10%
- 매복: 성공시 40%증가, 실패시 받는 데미지 -20%
- 반목: 성공시 60%증가, 실패시 받는 데미지 -30%
- 화계: 성공시 80%증가, 실패시 받는 데미지 -40%
- 혼란: 성공시 100%증가, 실패시 받는 데미지 -50%
- (성 상대로는 급습, 위보, 혼란만 씀)
관직 버프
- 군주: 공격력 10퍼 증가, 상대 방어력 10퍼 감소
- 수뇌: 공격력 5퍼 증가, 상대 방어력 5퍼 감소,
- 도시관직: 상대 방어력 5퍼감소