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hidche:공식 [2022/04/13 14:27] – [관직 버프] sars | hidche:공식 [2022/09/23 14:16] (현재) – [화계/탈취류 계략 공식] sars | ||
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줄 9: | 줄 9: | ||
====== 화계/ | ====== 화계/ | ||
- | **계략이 성공할 확률**: 35%((기본 성공 확률)) + 공격 성공 확률 - 방어 성공 확률 | + | **계략이 성공할 확률**: |
- | **공격 성공 확률**: 계략 메인 스탯 ((무력계략 이면 무력 + 지력/4, 지력이면 지력 + 무력/4, 통솔은 그냥 순수통솔, | + | **공격 성공 확률**: 계략 메인 스탯 ((무력계략 이면 무력 + 지력/4, 지력이면 지력 + 무력/4, 통솔은 그냥 순수통솔, |
* 귀모 특기: +20% | * 귀모 특기: +20% | ||
* 귀모 템: +20% | * 귀모 템: +20% | ||
줄 17: | 줄 17: | ||
* 신산: +10% | * 신산: +10% | ||
- | **방어 성공 확률**: 계략 메인 스탯 ((무력계략 이면 무력 + 지력/4, 지력이면 지력 + 무력/4, 통솔은 그냥 순수통솔, | + | **방어 성공 확률**: 계략 메인 스탯 ((무력계략 이면 무력 + 지력/4, 지력이면 지력 + 무력/4, 통솔은 그냥 순수통솔, |
* 농성 템: +30% (중첩됨) | * 농성 템: +30% (중첩됨) | ||
**계략 메인 스탯비례 확률** | **계략 메인 스탯비례 확률** | ||
- | * 무력 80, 지력 15라고 가정하였을시: | + | * 무력 80, 지력 15라고 가정하였을시: |
- | * 무력 80, 지력 80라고 가정하였을시: | + | * 무력 80, 지력 80라고 가정하였을시: |
줄 37: | 줄 38: | ||
70% + 각종보정 - 상대보정 | 70% + 각종보정 - 상대보정 | ||
- | | + | 장수 상대로: |
- | - 매복: 성공시 40%증가, 실패시 받는 데미지 | + | |
- | - 반목: 성공시 60%증가, 실패시 받는 데미지 | + | - 매복: 성공시 40%증가, 실패시 |
- | - 화계: 성공시 80%증가, 실패시 받는 데미지 | + | - 반목: 성공시 60%증가, 실패시 |
- | - 혼란: 성공시 100%증가, 실패시 받는 데미지 | + | - 화계: 성공시 80%증가, 실패시 |
- | * (성 상대로는 급습, 위보, 혼란만 씀) | + | - 혼란: 성공시 100%증가, 실패시 |
+ | |||
+ | 성벽 상대로: | ||
+ | - 급습: 성공시 20%증가, 실패시 받는 내가 받는 데미지 10%증가 | ||
+ | - 위보: 성공시 40%증가, 실패시 받는 내가 받는 데미지 20%증가 | ||
+ | - 혼란: 성공시 60%증가, 실패시 받는 내가 받는 데미지 30%증가 | ||
===== 관직 버프 ===== | ===== 관직 버프 ===== | ||
- | - 군주: 공격 5%, 피해 -5% | + | * 군주: 공격 5%, 피해 -5% |
- | - 참모: 공격 3%, 피해 -3% | + | |
- | - 무장 수뇌: 공격 3% | + | |
- | - 지장 수뇌: 피해 -3% | + | |
- | - 도시 관직: 공격 1.5%, 피해 -1.5% | + | |