hidche:플레이_안내:개인턴_커맨드_정보

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개인턴 커맨드 안내

각 장수들의 개인턴에 관한 커맨드 안내설명입니다.

해당 페이지에서는 각국의 수뇌들의 [사령턴]에 관해 다루지 않습니다.

사령턴 정보는 사령턴 정보 를 참고해주세요.

커맨드의 설명은 별도 기재 없을경우 체섭을 기준으로 하며 그외 서버의 정보는 별도 표기후 기재합니다.

개인 명령어 : 휴식 / 요양 / 단련 / 숙련전환 / 견문 / 은퇴 / 장비매매 / 군량매매 / 내정 특기 초기화 / 전투 특기 초기화

내정 명령어 : 농지 개간 / 상업 투자 / 기술 연구 / 수비 강화 / 성벽 보수 / 치안 강화 / 정착 장려 / 주민 선정 / 물자조달

군사 명령어 : 징병 / 모병 / 훈련 / 사기진작 / 출병 / 집합 / 소집해제 / 첩보

인사 명령어 : 이동 / 강행 / 인재탐색 / 등용 / 귀환 / 임관 / 무작위 국가로 임관 / 장수를 따라 임관

계략 명령어 : 선동 / 탈취 / 파괴 / 화계

국가 명령어 : 증여 / 헌납 / 하야 / 거병 / 건국 / 선양 / 방랑 / 해산 / 모반시도

각 유저의 기본 개인턴 아무것도 입력하지 않을경우 휴식으로만 턴이 흘러가게 됩니다.

휴식턴은 휴식(자율행동)과 휴식의 두가지로 구분, 이는 서버의 설정을 준수하여 자동으로 실행됩니다.

휴식(자율행동)의 설정 정보는 서버목록에서 정보탭에 (기타 설정:자율행동)에서 확인할 수 있으며

설정된 시간(Real Time 기준)만큼 휴식(자율행동)턴이 보장되며 설정된 시간 내에 휴식 외의 별도 커맨드를 실행하지 않을경우

휴식 턴으로만 게임을 플레이하게 됩니다.

휴식(자율행동)의 예시 - 자율행동 서버 설정값 : 내정, 훈련/사기진작, 사령턴, 24시간 유효

현실시간의 24시간 동안만 실행되며 내정, 훈련/사기진작의 개인턴을 상황에 맞게 판단하여 실행하여 줍니다.

휴식턴은 아무것도 실행하지 않음으로 서버내 설정된 일정 기준 횟수 이상을 연속으로 실행하게 될 경우

플레이하는 장수 케릭터가 서버에서 사망. 삭제처리 됩니다. ≒ 또다른 말로 삭턴

휴식 소스보기

부상 상태를 스스로 치료하는 커맨드

1턴의 실행으로 어떠한 부상에서도 치료완료

요양 소스보기

소유 병사의 병종 숙련도를 단련하여 상승시켜 줍니다.

커맨드 실행에 금과 쌀을 소모하며 단련도 상승폭은 성공/보통/실패의 3단계중 하나로 실행

실행된 단계에 다음식을 곱해서 계산합니다.

성공단계 x (보유 병력 수 x 훈련 x 사기 ÷ 20 ÷ 10000)

해당 계산식이 맞는지 코드에서 검증 바랍니다 - 홍차

※ 성공단계는?

성공 3 / 보통 2 / 실패 1

(34%) / (33%) / (33%)

단련 소스보기

본인의 특정 병종의 숙련도를 다른 병종의 숙련도로 전환해줍니다.

전환하고자 하는 병종의 숙련도가 40% 감소, 감소분량의 90%를 원하는 병종에 가산해줍니다.

예시) 보병 숙련도 1000 -> 궁병 전환시

보병 숙련도 1000 -> 600으로 감소

궁병 숙련도 360 증가 (감소분 400의 90%)

또한 숙련도 전체 총량은 감소하는 구조이므로

유산 획득량이 감소될 수 있습니다.

숙련전환 소스보기

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  • 마지막으로 수정됨: 2022/04/28 22:10
  • 저자 koucha