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hidche:플레이_안내:개인턴_커맨드_정보 [2022/04/28 23:20] – koucha | hidche:플레이_안내:개인턴_커맨드_정보 [2022/05/09 02:16] (현재) – koucha | ||
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성공단계 x (보유 병력 수 x 훈련 x 사기 ÷ 20 ÷ 10000) | 성공단계 x (보유 병력 수 x 훈련 x 사기 ÷ 20 ÷ 10000) | ||
- | > 해당 계산식이 맞는지 코드에서 검증 바랍니다 - 홍차 | ||
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※ 성공단계는? | ※ 성공단계는? | ||
줄 145: | 줄 143: | ||
[장비매매 소스보기](https:// | [장비매매 소스보기](https:// | ||
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+ | ### 군량 매매 | ||
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+ | 금과 쌀을 거래하는 커맨드로 커맨드 사용조건에는 상주하는 도시에 상인이 반드시 있어야 합니다. | ||
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+ | 상인의 상주여부는 지도 하단 도시정보에 시세값이 %로 표기되어 있으면 상인이 상주하고 있는 것이며 | ||
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+ | 특 크기의 성에는 상인이 항상 상주합니다. | ||
+ | |||
+ | 시세는 쌀의 가격을 기준으로 표기하며 95%~105% 사이로 랜덤값을 갖습니다. | ||
+ | |||
+ | 게임내 시간의 분기 기준으로 상인의 상주여부와 시세가 변동되며 | ||
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+ | 거래에 대한 수수료는 지불하지 않으므로 95%에 사서 105% 지역으로가 되파는 거상행위도 가능합니다 | ||
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+ | ### 내정 특기 초기화 (2턴 / 5년에 1회) | ||
+ | |||
+ | 장수의 내정 특기를 초기화 하여 다시 랜덤주사위를 돌립니다. | ||
+ | |||
+ | 입력에 2턴을 연속으로 넣어줘야 발동되며 발동 직후에는 내정 특기가 없는 상태로 존재하게 됩니다 | ||
+ | |||
+ | 인게임 다음 해 1월에 내정특기를 랜덤하게 받게되며, | ||
+ | |||
+ | 이론상으로는 원하는 특기까지 돌려 완성시킬 수 있습니다. | ||
+ | |||
+ | 발동후 쿨타임은 5년으로 180년 11월/ | ||
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+ | 181년 1월 새로운 내정특기 획득, 185년 11월/ | ||
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+ | 186년 1월에 또 새로운 내정특기를 획득할 수 있습니다. 쿨타임에 유의하세요 | ||
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+ | |||
+ | ### 전투 특기 초기화 (2턴 / 5년에 1회) | ||
+ | |||
+ | 장수의 전투 특기를 초기화 하여 다시 랜덤주사위를 돌립니다. | ||
+ | |||
+ | 입력에 2턴을 연속으로 넣어줘야 발동되며, | ||
+ | |||
+ | 인게임 다음 해 1월에 전투특기를 랜덤하게 받게되며, | ||
+ | |||
+ | 또한 전투 특기는 장수의 스텟의 영향을 받아 주어지게 되므로 전투 특기 초기화를 발동 시 | ||
+ | |||
+ | 무장이 지장의 전투특기를 받는다거나, | ||
+ | |||
+ | 발동후 쿨타임은 5년으로 190년 11월/ | ||
+ | |||
+ | 191년 1월 새로운 전투 특기 획득, 195년 11월/ | ||
+ | |||
+ | 196년 1월 또 새로운 전투 특기를 획득할 수 있습니다. | ||
+ | |||
+ | 전쟁중 사용시 다음 해 1월 새로운 특기를 받기 전에도 전투는 지속적으로 벌어질 수 있으므로 | ||
+ | |||
+ | 특기 없이 전투가 일어날 수 있으니 주의를 요합니다. | ||
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