hidche:플레이_안내:인터페이스

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hidche:플레이_안내:인터페이스 [2022/05/08 21:27] – [중원 지도 및 정보, 턴 입력기] kouchahidche:플레이_안내:인터페이스 [2022/05/14 00:44] (현재) koucha
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 국가 혹은 장수 개개인의 메뉴보다는 서버 전체에 관련된 메뉴가 많습니다. 국가 혹은 장수 개개인의 메뉴보다는 서버 전체에 관련된 메뉴가 많습니다.
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 1. 천통국 베팅 : 최후 4국, 천통국에 대해 유산을 걸어 베팅하는 시스템 1. 천통국 베팅 : 최후 4국, 천통국에 대해 유산을 걸어 베팅하는 시스템
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 8. 접속량 정보 : 시기별로 서버에 걸린 트래픽량과, 최상위 트래픽유저 5명의 리스트가 공개됩니다. 8. 접속량 정보 : 시기별로 서버에 걸린 트래픽량과, 최상위 트래픽유저 5명의 리스트가 공개됩니다.
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 => 이러한 트래픽량은 벌점 처리되며, 과도한 벌점 누적시 게임내에서 내 장수의 턴이 한번 지날때까지 접속차단 됩니다. => 이러한 트래픽량은 벌점 처리되며, 과도한 벌점 누적시 게임내에서 내 장수의 턴이 한번 지날때까지 접속차단 됩니다.
  
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 11. 전투 시뮬레이터 : 가상의 전투 시뮬레이션을 통해 전특, 스텟, 유닉의 유무, 병종등을 다양하게 테스트 해볼 수 있습니다. 11. 전투 시뮬레이터 : 가상의 전투 시뮬레이션을 통해 전특, 스텟, 유닉의 유무, 병종등을 다양하게 테스트 해볼 수 있습니다.
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 12. 공식 오픈 톡 : HiDCHe 공식 카카오톡 대화방으로 연결됩니다. 12. 공식 오픈 톡 : HiDCHe 공식 카카오톡 대화방으로 연결됩니다.
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 16. 설문조사 : 게임내 유저들에게 설문조사를 시행합니다. 참여시 랜덤확률로 유닉과 금을 지급해줍니다. 16. 설문조사 : 게임내 유저들에게 설문조사를 시행합니다. 참여시 랜덤확률로 유닉과 금을 지급해줍니다.
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 ===== 상단 정보 화면 ===== ===== 상단 정보 화면 =====
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 지형의 종류에 따라 지도에는 다른 이미지로 도시를 표현하고 있으며 PC 기준 마우스 오버시, 모바일 기준 터치시에 성의 종류를 간략하게 보여주는 정보창을 표시합니다 지형의 종류에 따라 지도에는 다른 이미지로 도시를 표현하고 있으며 PC 기준 마우스 오버시, 모바일 기준 터치시에 성의 종류를 간략하게 보여주는 정보창을 표시합니다
  
-각 도시의 유형에 따른 구분은 +각 도시의 유형에 따른 구분은 [[/hidche/플레이_안내/도시|도시 정보]] 에서 별도 안내 
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 +==== 턴 입력기 ==== 
 +턴 입력기에서는 내가 무슨 행동을 취할지 선택하여 입력할 수 있습니다. 
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 +++++ 자세히 보기 | 
 +턴입력기에는 게임속 시간기준으로 몇년 / 몇월에 실행하는지 우선 표기하며, 그 이후 유저 개인의 턴 시간이 현실시간의 시/분으로 표기됩니다. 
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 +=> 화면속 예시로는 218년 2월의 턴을 현실시간 22시 25분(장수의 턴시간 21초는 단위 생략)에 실행합니다. 
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 +일반 모드와 고급 모드로 스위칭하여 사용할 수 있고 인터페이스의 차이만 있을 뿐 턴 실행 조건은 동일하니 익숙한 형태로 사용하시면 됩니다. 
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 +턴을 입력할 시점을 기준으로 실행할 수 없는 명령은 빨간색 글씨로 취소선 처리되어 표기되나 실행가능 여부와 관계없이 턴은 미리 입력시킬 수 있습니다. 
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 +=> 예를 들어, 병사가 없을때에는 훈련/사기진작 턴에는 빨간색 취소선이 표기되나 
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 +징병 -> <del>훈련</del> -> <del>사기</del> 순으로 미리 입력할 경우 징병 후 훈련/사기진작이 진행되므로 입력시점에만 취소선이 보일 뿐 
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 +턴 순서대로 실행이 이어져 나가기에 문제가 없는 턴입력이 됩니다. 
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 +개인턴에 대한 정보는 [[/hidche/플레이_안내/개인턴_커맨드_정보|개인턴 커맨드 정보]] 참고 
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 +==== 도시 정보 ==== 
 +지도의 바로 하단에 표기되는 도시정보는 현재 내 장수가 있는 도시의 정보를 표시해 줍니다. 
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 +++++ 자세히 보기 | 
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 +특히 주민의 수와 민심은 징병/모병시 제한조건이 되기도 하니 수시로 확인하는것이 도움이 되며 
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 +농업 / 상업 / 치안 / 수비 / 성벽 등은 전부 꽉 차있을 경우 해당 내정에 대한 개인턴이 실행불가 처리되니 주기적으로 확인하는게 좋습니다. 
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 +시세가 - 일 경우에는 해당도시에 상인이 없는 상태 / %로 수치가 표시될 경우 상인이 존재함을 의미하며 %는 금:쌀의 가격비율로 표기됩니다. 
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 +쌀의 시세는 95% ~ 105% 내에서 랜덤으로 결정되며, 인게임 분기별로 상인 상주여부를 확률로 재설정 합니다. 
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 +※상인 상주 확률 
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 +특성 : 100% / 대성 : 80% / 중성 : 60% / 소성 : 40% / 이 : 20% / 진,관,수 : 0% 
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 +관직(태수/군사/종사)을 가진 장수가 해당도시에 상주하여 전투를 벌일 경우 관직에 의한 공격력 5% 증가 / 피해량 감소 5% 버프를 받습니다. 
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 +해당 도시의 관직을 가진 장수가 관직과 관련된 내정을 할 경우 5%의 내정 추가량이 붙습니다. 
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 +관직별 관련 스텟 : 태수(무력) / 군사(지력) / 종사(통솔) 
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 +[[https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/src/branch/devel/hwe/func_time_event.php#L466|시세 소스코드 보기]] 
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 +==== 국가 정보 ==== 
 +현재 내가 속한 세력 / 국가의 정보를 간략하게 표시합니다. 
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 +재야의 경우 하나의 세력취급은 받지만 속령을 가질 수 없으므로 모든 정보가 표기되지 않습니다. 
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 +==== 장수 정보 ==== 
 +내 장수의 정보를 표기합니다. 능력과 보유 장비, 특기 위주의 중점적인 표기창이며 
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 +구체적인 전투 LOG, 턴 실행 로그 등까지 자세하게 보고 싶다면 하단의 내 정보&설정 버튼을 눌러 자세하게 확인할 수 있습니다. 
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 +==== 하단의 메뉴 버튼 구성 ==== 
 +국가의 운영 및 관리 / 외교 / 세력의 장수에 대한 정보 등을 관리하는 부분으로 
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 +국가의 수뇌로서 일하고자 한다면 각 메뉴에 대해 숙지하여 필요한 정보를 빠르게 찾고 행동할 수 있도록 준비해야 합니다. 
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 +각 메뉴에 대한 설명은 이어서 별도 설명합니다. 
 ===== 게임 화면 이해 / 정보 수집 ===== ===== 게임 화면 이해 / 정보 수집 =====
 +[[국가 컨트롤 메뉴 및 정보 확인|{{https://i.ibb.co/kSj2T4s/middle-menu-state-of-affairs.png}}]]
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 +국가의 운영관리 부터 장수의 세세한 정보, 각국의 동향까지 확인할 수 있는 중요한 포인트입니다.
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 +게임의 최상단/최하단에 배치된 메뉴는 게임 플레이에 직접 관여하는바가 적다면 화면속 중단부 메뉴는 게임에 아주 중요한 기능이 배치되어 있습니다.
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 +==== 중단부 메뉴 (국가 메뉴) ====
 +국가 관리 / 장수 관리 / 개인 장수관리 등의 기능을 담당하는 영역
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 +++++ 자세히 보기 |
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 +1. 회의실 : 국가내에서 장수 상호간 메세지를 주고받으며 기록, 보관하는 회의 공간
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 +2. 기밀실 : 각국에서 중요 정보를 열람 제한을 걸어 기록하는 공간 (열람 제한 조건 : 임관기간)
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 +3. 부대 편성 : 세력내에 부대장의 위치 / 집합시간을 확인하면서 소속 부대를 들어가거나 나올 수 있는 공간
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 +부대장은 NPC로 매 턴 집합명령만을 실행합니다. 국가의 규모에 따라 자동으로 부대장의 수가 결정되는 구조입니다. 부대장 추방 시 다음 달에 다시 생겨납니다.
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 +4. 외교부 : 각국의 외교 서신을 기록합니다. 커맨드 외교와 다르게 구체적인 내용을 기록하여 각 국가가 교환할 수 있으며 상호 동의시 공식적으로 기록됩니다.
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 +외교에 관한 분쟁 발생시 주요 근거자료로 활용될 수 있으므로 기본 커맨드로 지원하는 기능외의 외교시에는 외교부 기능을 활용하여 기록할 수 있습니다.
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 +5. 인사부 : 세력 장수의 인사임명을 관리합니다. 각 국의 군주를 제외한 수뇌를 임명할 수 있고 장수를 추방할 수도 있습니다. 또한 각 도시의 태수/군사/종사를 임명하여 해당 지역의 전투에서 관직 버프를 얻도록 하거나, 내정시에 보정을 얻도록 할 수 있습니다.
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 +> 홍차 : 도시 관직 버프는 종류에 상관없이 3%? 5%? / 내정시에는 어떤 보정이 있는가? (태수 : 무력 / 군사 : 지능 / 종사 : 통솔)이 맞는지?
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 +6. 내무부 : 국가의 간략한 국력정보, 장수에게 중요한 내용을 알리는 국가방침, 재야에서 임관을 고민하는 장수들에게 알리는 임관 권유문, 예산 및 정책을 설정합니다.
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 +특히 예산 및 정책의 조절은 향후 나라의 흐름을 결정짓는 중요한 요소로 세율과 봉록, 기밀실 열람 권한의 조건 등을 설정합니다.
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 +최하단의 전쟁 금지를 사용할 경우 자국내 모든 장수는 출병할 수 없으며 임관 금지를 사용할 경우 유저부터 NPC까지 모두 임관할 수 없습니다.
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 +자세한 사항은 [[/hidche/플레이_안내/인터페이스/내무부|내무부 세부정보]] 에서 별도 서술
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 +7. 사령부 : 국가의 수뇌들의 수뇌턴을 입력하는 공간입니다.
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 +자세한 사항은 [[/hidche/플레이_안내/사령턴_커맨드_정보|사령턴 커맨드 정보]]에서 별도 서술
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 +8. NPC 정책 : 각국의 NPC의 행동방침을 세부조정 할 수 있습니다.
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 +자세한 사항은 [[/hidche/플레이_안내/인터페이스/NPC_정책|NPC 정책]]에서 별도 서술
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 +9. 암행부 : 세력 장수의 정보를 구체적으로 볼 수 있습니다.
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 +각 장수의 스텟부터 금/쌀, 위치, 병사의 수와 훈련/사기 수치, 유저장의 앞으로 실행할 5개의 턴 목록, 삭턴과 턴 시간까지 확인 가능합니다.
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 +최상단의 세력일람에서 각국의 병력수를 최대수치로 표현해 준다면 암행부에서는 훈련/사기 기준으로 세부화 하여 보여줍니다.
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 +10. 토너먼트 : 전국의 모든 장수가 자웅을 겨루는 토너먼트에 참가할 수 있습니다.
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 +++ 자세히 보기 |
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 +토너먼트는 항상 열려있는것이 아니기에 개최시에는 중원정보에 개최안내가 등재되며, 토너먼트 버튼의 글자가 자색으로 활성화 됩니다
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 +토너먼트 개시 후 시간내에 좌측상단의 참가 버튼을 눌러 금을 지불하고 리스트에 등재하여야 하며
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 +리스트가 가득차지 않았을 경우 NPC를 포함한 모든 장수에서 무작위로 추출하여 목록을 채워 토너먼트를 개시합니다.
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 +전력전(모든 스텟의 합) / 통솔전(통솔) / 일기토(무력) / 설전(지력)의 4가지 토너먼트가 열리며
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 +각 조별 예선과 본선은 리그전, 상위 16인부터는 토너먼트로 개시합니다.
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 +예선 상위 4인 본선진출 -> 본선 상위 2인 토너먼트 진출 -> 16인 토너먼트 개시
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 +토너먼트의 16인이 확정된 후 일정시간동안 베팅장이 활성화 되며, 원하는 장수에게 금을 걸어 내기를 할 수 있습니다.
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 +※ 유니크를 보유한 장수는 참가한 토너먼트의 스텟유형에 맞는 유니크가 이펙트를 발생시키지만 전투 결과에 영향을 주지는 않습니다. 
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 +11. 세력 정보 : 국가의 간략한 통합 내정 정보, 열전내용을 확인할 수 있습니다. 
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 +12. 세력 도시 : 도시의 정보를 도시단위 도표로 나열합니다.
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 +13. 세력 장수 : 세력의 장수 정보를 나열합니다.
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 +> 현재 업그레이드 개편중입니다. 작성 시점 버전 : HiDCHe v0.30.0-pre-5-ge6f1b432-devel
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 +14. 중원 정보 : 모든 세력의 공개된 외교현황과 간략한 국력정보를 확인할 수 있습니다.
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 +공개된 외교 유형 : 선포 / 교전
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 +비공개된 외교 유형 : 불가침 / 통상
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 +15. 현재 도시 : 현재 내 장수가 위치한 도시의 정보와 같은 도시에 체류중인 장수 목록을 보여줍니다. 
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 +첩보가 진행된 적국의 도시 / 자국의 도시일 경우 열람 시점을 기준으로 위에서부터 턴순서대로 나열됩니다.
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 +예시) 00분 열람시 턴시간 01분 장수가 목록 맨 위에 있었다면, 02분 열람시에는 목록 제일 아래로 위치할 것
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 +16. 감찰부 : 세력 장수의 구체적인 정보를 확인할 수 있습니다
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 +단, 수뇌에 한해 유저장의 개인 기록을 확인할 수 있으며 일반 장수는 스텟정보/열전과, 전투기록/결과만 열람할 수 있습니다.
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 +17. 유산 관리 : 장수 개인의 유산 정보를 열람, 사용할 수 있습니다.
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 +자세한 내용은 [[/hidche/플레이_안내/인터페이스/유산 관리|유산 관리]] 에서 
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 +18. 내 정보& 설정 : 내 스텟과 기록을 열람가능하며 환약 사용조건 / 자동 사령턴 허용여부 / 수비하는 기준 훈련/사기 수치 등을 설정할 수 있습니다.
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 +개인 설정을 제외하면 사실상 감찰부 정보와 동일
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 +19. 거래장 : 쌀을 사고 파는 거래장. 각 유저가 쌀을 사고 파는것을 등록할 수 있으며, 상인과 거래할 수도 있습니다.
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 +등록된 모든 거래는 거래종료 시점에 최고가에 입찰한 사람이 가져가는 경매시스템을 채용하고 있습니다.
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 +20. 베팅장 : 토너먼트 16인이 결정된 직후 활성화 되며, 활성화 시 중원 정세에 안내문구가 발생, 베팅장 글자가 자색으로 활성화 됩니다.
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 +베팅장에서는 16인의 리스트와 대진표가 나열되며 소유한 금을 베팅하여 우승자를 적중시켰을 경우 배당율X베팅액의 금을 받습니다.
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 +한 토너먼트의 베팅에는 최대 1,000금만 사용할 수 있으며 최소 베팅금은 10금입니다.
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 +보유금 최소기준이 500금으로 베팅 후 500금 미만으로 내려갈 경우 베팅이 되지 않습니다.
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  • hidche/플레이_안내/인터페이스.1652012832.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2022/05/08 21:27
  • 저자 koucha