본문 바로가기

제안

외교옵션을 명확하게 정의하고 외교부에 등록해주세요.

새장속의이상향2019.02.21 20:42조회 수 700댓글 0

    • 글자 크기

외교부 외적으로 오간 외교와 관련된 이야기나 외교적인 대화에 직접적으로 언급되지 않은 이야기들에 대해서

아주 오래전부터 지금까지 온갖 문제들이 야기되는데 그런 애매한걸 방지하기 위해서

외교를 확정지을때 몇 가지 옵션은 허용할지 금지할지를 '강제로' 그리고 '반드시' 검토하게끔 하는게 좋을것 같습니다.

 

 

- 원조여부 [허용/금지]

외교국이 제 3국과 전쟁을 할 때 그 적국에 대해 원조를 허가할지 말지 여부

 

- 적대적 땅교환 [허용/금지]

적대적 땅교환은 다음 두 가지 경우를 말합니다. 외교국에 대해 아래 두 행위를 금지합니다.

1. 자국이 제 3국에게 땅을 내줘서 외교국과 제 3국에 없던 접경이 생겨나는 경우

2. 자국이 제 3국에게 땅을 양도받아 외교국과 제 3국에 있던 접경이 사라지는 경우

 

 

위의 2가지 사항은 불가침 서신이든 외교부 문서든간에 어떤 방법으로든 2국 이상의 외교에서

최종적으로 어떤 결정사항이 내려질때 '반드시' 허용/금지를 선택하게 했으면 좋겠습니다.

외교적 대화 중 언급되지 않거나 두리뭉술하게 넘어가는게 주로 저것들인데

자꾸 어물쩡 넘어가는 경우가 보이는것 같습니다. '강제로' 검토시키면 적어도 그런 애매한 일은 안생길것 같습니다.

 

그리고 추기로, 오래전부터 이야기되던 몇 가지 외교적 사안들을 공식적으로 확정해서

외교부나 다른 부서 혹은 사령턴에서 확인할 수 있었으면 좋겠습니다.

 

대략 다음 내용 정도가 있었으면 좋겠습니다.

 

- 외교와 관련된 대화는 반드시 외교부를 통해 해주세요. 다만, 군주나 외교권자 등 국가를 대표하는 입장에 있는 사람끼리 개인적으로 외교와 관련된 대화를 하는 경우, 그 경우에도 외교적 대화로 인정을 할 수 있습니다. 그래도 최종적으로는 반드시 외교문서로 남겨주세요.

- 불가침연한을 정하고나서 나중에 연장하자는 이야기를 미리 하지 마세요. 나중에 연장이 필요하다싶을 때가오면 그 때에 다시 외교를 하세요.

- '서로 적대적인 행위를 하지 않는다', '최후 2국' 등의 구체적인 내용이 없는 포괄적인 외교는 절대로 하지 마세요. 하나하나 옵션을 정해주세요. 그리고 옵션에 없는 내용은 기본적으로 '허용'인 것으로 합니다.

- 외교국과 제 3국의 전쟁 중에 끼어들게 되는 경우 그에 대해 외교적인 어떠한 대화가 없었다면 아무런 문제가 없는 것입니다. 만약 어느 한 국가에서 불만을 가진다면 즉시 외교국에게 불만의사를 표하고 협상을 하세요. 이 경우는 '적대적 땅교환'에 해당하지 않으며 상대국이 추가적인 외교를 거부한다면 그걸로 끝입니다. 협상을 했다면 협상한대로 진행하고, 협상이 결렬되었다면 외교적 문제는 더 이상 발생하지 않으며 기존의 외교만 지키면됩니다.

제 3국의 멸망을 전제로 하는 외교를 하지마세요. 굳이 해야한다면 멸망하는 경우와 멸망하지 않는 경우를 모두 따져서 외교를 진행하세요. 제 3국이 멸망할지 안할지는 아무도 모르며 제 3국의 사람들에게 실례가 되는 행위입니다. (단, 외교국과 함께 제 3국을 공격해 전쟁으로 직접 멸망시킨 뒤의 땅 협상은 예외로 둡니다.)

 

 

 

최종적으로 회색 영역이 없어졌으면 좋겠습니다.

 

 

    • 글자 크기

댓글 달기

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 312
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 984
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2419
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2898
201 반려 무난한 건의2 더워 2022.03.29 2019.03.06 750
200 완료 무장수뇌 지장수뇌 버프 변경3 찌질이 2022.04.14 2022.04.09 181
199 반려 물자조달, 인재탐색에 대한 NPC 설정, 우선순위 변경 기능 추가3 Hide_D 2021.11.17 2021.09.19 419
198 완료 물조 명성 삭제, 사령턴 명성 또한 삭제 건의6 SARS 2018.08.22 2018.08.05 839
197 제안 바로 삭턴사할 수 있는 기능은 안될까요?7 가이 2018.10.08 2018.10.07 1008
196 승인 발령 커맨드 발동시 도시 목록 노출 개선안2 홈모바일 2018.09.15 2018.09.13 875
195 제안 백성동원, 의병모집 이렇게 바꾸면 어떨까요?3 김나영 2022.08.30 2022.08.08 165
194 제안 밸런스 유연성을 위한 가오픈 활용 건의1 천괴금 2022.01.04 2021.11.23 207
193 제안 버그 제보, 전투장 구분 로직 버그1 Hide_D 2022.09.15 2022.09.15 54
192 제안 버그 패치 의뢰합니다1 Hide_D 2022.07.20 2022.07.20 115
191 제안 베팅시간에는 베팅장으로 바로 연결됐으면 외심장 2024.04.14 2024.04.14 13
190 완료 베팅으로 획득하는 유산의 상한을 만들면 좋을 것 같습니다.10 미과 2022.07.04 2022.06.09 173
189 부분완료 벽력거 너프6 ARES군주 2022.07.30 2022.07.20 255
188 토론중 병종 숙련치 건의3 노도치 2018.09.06 2018.08.31 749
187 토론중 병종 조정 건의4 새장속의이상향 2018.08.14 2018.07.17 815
186 완료 보고된 버그들1 Hide_D 2022.03.29 2020.11.11 701
185 토론중 보병 병종 개편안2 홈모바일 2018.07.16 2018.07.16 1010
184 완료 보병의 3등급병종 추가를 건의합니다.4 평민킬러 2021.11.29 2021.11.06 431
183 제안 복합적인 건의1 Tiasse 2019.03.17 2019.03.16 688
182 승인 본국/동맹국/중립국/적국 기준에 따른 지도 색 표기 Hide_D 2023.06.27 2023.06.27 40
이전 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12... 18다음
첨부 (0)