전쟁이 길어지다보니 턴들을 다 파악해서 무언가.. 훼신들의 숙련쌓기 용도로 이용되어지고 있어서
전특이 안좋거나 턴시간이 상대 병종과 상성이 안맞으면 피해보는 분들도 가끔 속출하는 거 같은데
그래서 드는 생각이
전투특기와 턴시간 관련 10년에 한번씩 리셋해보는건 어떨까합니다.
그럼 척사 지장이나 저격 지장 같이 눈물 흘리는 분도 안나올테고,
위압이나 견고 무쌍찍는분도 적당해질테니 뉴비나 훼신이나 좀더 격차를 줄일 수 있지 않을까하네요.
전쟁이 길어지다보니 턴들을 다 파악해서 무언가.. 훼신들의 숙련쌓기 용도로 이용되어지고 있어서
전특이 안좋거나 턴시간이 상대 병종과 상성이 안맞으면 피해보는 분들도 가끔 속출하는 거 같은데
그래서 드는 생각이
전투특기와 턴시간 관련 10년에 한번씩 리셋해보는건 어떨까합니다.
그럼 척사 지장이나 저격 지장 같이 눈물 흘리는 분도 안나올테고,
위압이나 견고 무쌍찍는분도 적당해질테니 뉴비나 훼신이나 좀더 격차를 줄일 수 있지 않을까하네요.
전특을 바꿀 수 있게 하는 것 보다 밸런스 조절이 선행되어야 할 것 같습니다.
안그러면 못먹어도 고하는 느낌으로 다들 바꾸려고 할테고, 결국 원하는게 안나오면 다른 불만이 터져나올 것 같습니다.
턴 타임 바꾸는 것은 매우 동의하는 부분인데,
너무 자주 바꾸거나 쉽게 바꾸지 못하게 기수당 1~2번 정도, 3~6턴 정도 소모하여 바꿀 수 있게 하면 좋을 것 같습니다.
특기는 동 의견 이지만 턴시간은 10년이면 너무 길고 4년에 한번에 변경에 2년 경과후 다음 변경턴 일정 이 나오면 좋을거같다 생각합니다.
이건 근데 바꿀수 '있도록' 하면 모를까 그냥 리셋하는식으로 하면 그건 그거대로 불만 많이 나올 거 같음.. 턴시간이든 전특이든 위에 다른분이 말씀하신대로 게임시간으로 반년정도 자기 턴 쓰도록 해서 랜덤으로 다시 결정할수 있는 정도가 괜찮을듯
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