### 고려해야할 점들
#### national_policy 개념 추가.
- 장기적으로 진출로 설정, 사수 지역 등 '나중에' 설정 가능하도록
- 포상 기준, 블랙리스트 설정도 '나중에' 설정 가능하도록
- 국고 최소 유지비 기준 추가
#### 사령턴 사전 입력 개념 추가
- policy와 관련된 턴 입력들(부대장 발령)은 유저장 수뇌와 헷갈리면 안되니..
- 15분전(60분턴 기준)에 '중요한 사령턴' 1회 입력
- 사령부에 보임(!)
- 부대장 발령, 유저장 전방 발령 등
- 다른 사령턴의 '1턴'들을 확인해서 행동
- 혹시 턴 실행 직전에도 휴식턴이라면 단순한 행동만 즉시 수행
- 포상, 몰수 정도만..
#### Context 개념 추가?
- 이전의 NPC가 한 행동이 무엇때문이었는지.
### 수뇌 NPC 행동
#### NPC에게 제공되어야 하는 정보
- 유저 구분
- 공격 전투장
- 최근 12턴(?)내 모병/징병/출병 있음
- 수비 전투장
- 최근 12턴(?)내 모병/징병 있음. 출병은 없음
- 내정장
- 최근 12턴 내 모병/징병 없음
- 국가 정책
- 어느 금액까지 포상해야 하는가
- 어떤 부대가 전진해야하는가
- 어디로 전진해야하는가
- 어떤 부대가 '징병지'로 가야 하는가
- 어떤 부대가 '내정지'로 가야 하는가
- 현재 국고
- 수뇌턴
- 다른 수뇌들의 유저/NPC 정보
- 입력된 사령턴 1턴
#### NPC 수뇌가 할 수 있어야 하는 것들
- 부대장 발령
- 풍차 개념을 이해시켜야 하는가?
- 유저장 대상
- 유저장 포상
- 유저장 몰수
- 유저장 '구조'
- 유저장 전진 배치
- 유저장 징병지 발령(?)
- 부대에 타고 있는 경우에도(?)
- NPC 대상
- NPC 포상
- NPC 몰수
- NPC 구조
- NPC 전진 배치
- NPC 후방 발령
### 일반장 NPC
- 내정
- 인탐
- 징병/훈련/사기진작
- 출병
- 헌납
- 증여
- 얼마나 중요할까?
- 워프(???)
- 후방 워프, 전방 워프 둘다 허용?
- 워프를 끈다면 적어도 NPC 한정으로 이동, 강행이 허용되어야?
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