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완료

37기 전 패치

Hide_D2021.11.16 00:56조회 수 236댓글 1

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1. 작위 보상 정리

1차 구현은 마쳤으나 유니크 아이템 배분이 정상적으로 이루어지고 있는지 확인 필요.

 

2. 유산 포인트 천재 관련 수정

포인트 감소  및 공성 제외

그냥 공성 유지도 안으로 고려

=> 완료, 공성 천재여도 별로 상관 없지 않을까?

 

3. 유산 포인트 중 '능동 포인트' 구현

출병, 인재탐색, 임관, 랜덤임관, 거병, 건국 등 행동 관련 포인트

등용장 수락? 도 능동에 해당하는지 고려,

거래장 낙찰도 능동에 해당하는지 고려

=> 완료

- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공

 

4. NPC 베팅 10원씩

=> 완료, 더해서 공지도 띄워줌!

=> 추가 개선, 시간이 지나면 금액이 늘어남!

 

5. 국고에 쌀이 다 떨어졌을 때 동작 대비

쌀이 2000 미만이 되면 내정, 출병을 '아예 실행하지 않아' 최하위 우선운위인 물조까지 가는게 문제.

=>구현 변경. 쌀이 2000 미만일 경우,

70% 확률로 출병 안함,

30% 확률로 전쟁 내정 안함,

30% 확률로 일반 내정 안함

으로 변경. 물자조달 할 확률이 대폭 감소

 

6. 포상 최대량 기준 추가

=> 완료

 

7. 패치 노트 마저 작성

 

 

 

 

8. 오픈 이후 패치

- 시나리오 반영

- 빙의의 경우에도 유산 포인트

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다른 아이템 구입 시 이전 소유 아이템 판매도 동시에 진행 (by Hide_D) 밸런스 유연성을 위한 가오픈 활용 건의 (by 천괴금)

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댓글 1
  • Hide_D글쓴이
    2021.11.18 12:26 댓글추천 0비추천 0

    추가로 NPC국 장수가 늘어나면서 굳이 miniche_b를 유지할 필요가 없다고 판단하고, miniche로 바꾸었는데,

    이 변경에서 기존과 다른 부분이 있는지 확인

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