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제안승인

승전 보상

Cure2021.12.02 13:40조회 수 41댓글 2

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전쟁에서 이기면 승전 보상 주세요

대충 국가 성향 같은거나 특수한 전략
어느정도 풀만들어서 붙으면 재밋을거 같음

건국+국가성향 1버프


특정작위+1승전 +1버프
...

해서  왕++에서 3단버프까지 할수있으면
게임이 진행되면서 빌드의 다양성이 생겨 하는맛이 있을거같아요

롤체나 문명 처럼요



++++++++++++++++++++++++++++++++++++

추가
롤체를 안해보신거 같아서 부연드리면

1635668542.png

이런게 생겼습니다
1~3 라운드 3~5 라운드 4~6 라운드 게임마다 최대 3번 고를수있고요
카드의 영향력을 기준으로 총 3티어로 고를수있는 버프 풀이 형성되어있습니다


구현하기에는 문명처럼 스킬트리? 보다 이쪽이현실성있어보이는데 어떻게 생각하시나여



=======================================================================================
직위마다 승전시 해당티어 국가특성 1택  (땅갯수로 밸런스)

1주지사
2주목
3공
4왕
5황제

 

1
점성술-(귀병)
소인족-(궁병)회피율증가
산민족-(보병)
기마족-(기병)
배척-성향이 다른 국가와 전쟁시 공격 대미지+10
군사- 매달 기술상승
전통- 명성획득 증가
무법- 계략성공 증가

2
피파제외 기존전략하나 or
천리안-첩보로 얻을수있는 모든 정보가 보입니다
부흥-농업상업이 최대치의 절반만큼참
다산-주민이 최대치의 절반만큼참
병참지원 - 수입3배

3
약탈- 살상/n만큼 금/쌀 회수
장인- 해당 시점 국가내 모든 유저장 +6~7템 (유니크제외)
총력-인구2배소모 징병보정50%
전격-쌀 3배소모 2칸 출병
정복- 출병시대미지+30% 
보루-(유사위압?)마지막턴 마지막병력으로 한페이즈 더싸움
선군-기술력 상한을 1단계 더높임

 

4
4티어 병종 추가
루드라사움의 그거중 1택
 

5
2제외 변경가능

uiux?
 

133113.PNG


1,3티어 획득한 효과 표시
마우스툴팁? 으로 효과 확인

내무부에 만들면 적당할까요?
 

133113.PNG

리스트는 스크롤을 붙이고
설명은 누르면 이동하는창 하나있으면 좋지않을까요
선택시 확인창 하나띄우고 즉시 적용 위에 x차 타이틀에 표시 이후 고정


검토 피드백 부탁드려요
수치는 대충 넣었으니 테스트도 해주세요~

  • 3
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NPC 빙의의 경우에 중반 이전 빙의 & 끝까지 살아남았다면 유산 포인트 부여 (by Hide_D) 수비자 획득 숙련도 감소 (by Hide_D)

댓글 달기

댓글 2
  • 재미있겠네요. 문제라면 지금 엔진 내부적으로 준비가 안되어있단거구요. (유산 포인트도 급하게 구현하느라 무리수를 살짝..)

    병종이든 뭐든간에 차근 차근 업그레이드나가는 형태가 가능하도록 내부 구현해보겠습니다.

  • 해볼만 하네요. 체섭 정식으로 넣는것까진 아니고, 일단 애드온 형태로 깃수마다 붙였다 떼었다 할 수 있게 추가해볼게요.

    38기 오픈 후 작업해보겠습니다.

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