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부분완료

견고/무쌍 상향안

Tiasse2018.08.06 01:01조회 수 895댓글 11

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받는 데미지 10%감소. 어떤 경우에도 '부상' 을 당하지 않음.

.

돌격/격노가 궁병/필살 특기의 카운터인것처럼

저격 특기의 카운터로 견고를 배치하는 느낌.

의술도 카운터지만 레어특기에 부상은 당할수밖에 없으니..

 

 

같은 의미로 이번에 상향된 '위압'의 카운터 느낌으로 '무쌍' 상향 건의.

 

주는 데미지 10%증가. 공격시 필살확률 10%증가.  훈련과 사기가 90이상이면 '위압' 무시

 

 

 

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댓글 11
  • 무쌍이 위압을 무시하는 거이 못받는조건으로 상향을해주는건 유의미한 수치가 아닌거 같고 출병해서 승리시 1페이즈 증가 같은건 어떨까요 그야말로 무쌍찍는다는 느낌

  • 미뱀님께
    Tiasse글쓴이
    2018.8.6 15:50 댓글추천 0비추천 0

    이거도 나쁘지않을듯 낙엽쓸고 성벽치기 좋겠네

  • 훈사 90이상보다 조건이빡세야한다생각함. 훈사90이상이면 위압무시면 위압이 너무 떡발리는거니...

     

    훈102/사110이상이라면모를까 전특하나씹어버리는건좀그럼

  • 홈모바일님께
    Tiasse글쓴이
    2018.8.7 00:55 댓글추천 0비추천 0

    무쌍자체가 지금 개잉여특기라 상향이 필요하고 상향에 좋은 방안이 딱히 없으면 위압 카운터치자 였을 뿐이라.

    훈 102 사110이상이면 그냥 안뜨는거나 다름없고 이럼 위압카운터 컨셉은 버리고 다른 방향으로 상향하는게 맞을듯

  • 견고도 레어특기로 상향하고 같은도시에 체류중인 장수 수비시 방어력+5% 같은 광역계로 바꾸는건 별론가...

     

    부상당하지않음 일단 턴하나를 아낀다는거부터가 의술급 사기인거같아서..흠..

  • magina님께
    Tiasse글쓴이
    2018.8.8 06:49 댓글추천 0비추천 0

    괜찮긴한거같은데 레어특기 의술견고가 둘다 있고없는 국의 차이가 넘 벌어질지도..

  • magina님께

    아군 5%보정이 의술보다 사긴데 사기라고 더사기를 제시하는건 좀....

  • 광역계가 좀 그러면 기본 방어력 보정은 유지하고 전투페이즈중에 일정확률로 피해 30%감소라던가?

     

    %자체는 밸런스를 어떻게 잡을건지 생각해보면 되는거고 전투페이즈중에 피해경감자체는 괜찮을거같은데...의술이랑 비슷한느낌으로

  • 우선 견고부터 대폭 버프가 이뤄졌습니다. 무쌍에 대해서는 좀 더 살펴보겠습니다.

  • ... 완성된 시뮬레이터로 살펴본 결과 견고의 상향폭이 크지 않음을 확인했습니다.

  • 견고에 필살, 격노, 위압, 저격 봉인이 추가되고,

    '부상 입지 않음' 과 방어력 5% 증가가 추가로 적용됩니다.

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