본문 바로가기

부분완료

견고/무쌍 상향안

Tiasse2018.08.06 01:01조회 수 895댓글 11

    • 글자 크기

받는 데미지 10%감소. 어떤 경우에도 '부상' 을 당하지 않음.

.

돌격/격노가 궁병/필살 특기의 카운터인것처럼

저격 특기의 카운터로 견고를 배치하는 느낌.

의술도 카운터지만 레어특기에 부상은 당할수밖에 없으니..

 

 

같은 의미로 이번에 상향된 '위압'의 카운터 느낌으로 '무쌍' 상향 건의.

 

주는 데미지 10%증가. 공격시 필살확률 10%증가.  훈련과 사기가 90이상이면 '위압' 무시

 

 

 

    • 글자 크기
궁유닉저격, 천재 삭제 (by 새장속의이상향) 초반 전쟁금지 풀리는 날짜 알려주면 좋겠어요. (by 노도치)

댓글 달기

댓글 11
  • 무쌍이 위압을 무시하는 거이 못받는조건으로 상향을해주는건 유의미한 수치가 아닌거 같고 출병해서 승리시 1페이즈 증가 같은건 어떨까요 그야말로 무쌍찍는다는 느낌

  • 미뱀님께
    Tiasse글쓴이
    2018.8.6 15:50 댓글추천 0비추천 0

    이거도 나쁘지않을듯 낙엽쓸고 성벽치기 좋겠네

  • 훈사 90이상보다 조건이빡세야한다생각함. 훈사90이상이면 위압무시면 위압이 너무 떡발리는거니...

     

    훈102/사110이상이라면모를까 전특하나씹어버리는건좀그럼

  • 홈모바일님께
    Tiasse글쓴이
    2018.8.7 00:55 댓글추천 0비추천 0

    무쌍자체가 지금 개잉여특기라 상향이 필요하고 상향에 좋은 방안이 딱히 없으면 위압 카운터치자 였을 뿐이라.

    훈 102 사110이상이면 그냥 안뜨는거나 다름없고 이럼 위압카운터 컨셉은 버리고 다른 방향으로 상향하는게 맞을듯

  • 견고도 레어특기로 상향하고 같은도시에 체류중인 장수 수비시 방어력+5% 같은 광역계로 바꾸는건 별론가...

     

    부상당하지않음 일단 턴하나를 아낀다는거부터가 의술급 사기인거같아서..흠..

  • magina님께
    Tiasse글쓴이
    2018.8.8 06:49 댓글추천 0비추천 0

    괜찮긴한거같은데 레어특기 의술견고가 둘다 있고없는 국의 차이가 넘 벌어질지도..

  • magina님께

    아군 5%보정이 의술보다 사긴데 사기라고 더사기를 제시하는건 좀....

  • 광역계가 좀 그러면 기본 방어력 보정은 유지하고 전투페이즈중에 일정확률로 피해 30%감소라던가?

     

    %자체는 밸런스를 어떻게 잡을건지 생각해보면 되는거고 전투페이즈중에 피해경감자체는 괜찮을거같은데...의술이랑 비슷한느낌으로

  • 우선 견고부터 대폭 버프가 이뤄졌습니다. 무쌍에 대해서는 좀 더 살펴보겠습니다.

  • ... 완성된 시뮬레이터로 살펴본 결과 견고의 상향폭이 크지 않음을 확인했습니다.

  • 견고에 필살, 격노, 위압, 저격 봉인이 추가되고,

    '부상 입지 않음' 과 방어력 5% 증가가 추가로 적용됩니다.

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 311
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 982
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2418
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2896
34 부분완료 치안 맥스치 변경. 기밀권한에 국방 추가.4 Tiasse 2018.09.19 2018.08.31 959
33 부분완료 공식적인 채팅창에서의 비속어에 대한 제제수칙 마련3 Tiasse 2018.10.08 2018.07.18 933
32 부분완료 충차/보병 개선 참고안10 SARS 2018.09.19 2018.08.13 933
31 부분완료 궁유닉저격, 천재 삭제3 새장속의이상향 2018.08.21 2018.07.18 907
부분완료 견고/무쌍 상향안11 Tiasse 2018.09.19 2018.08.06 895
29 부분완료 초반 전쟁금지 풀리는 날짜 알려주면 좋겠어요.1 노도치 2018.10.07 2018.09.13 879
28 부분완료 전략 개선/추가 건의안3 새장속의이상향 2022.03.29 2018.08.22 839
27 부분완료 신규기능-집합부대 자동토큰화11 평민킬러 2018.11.28 2018.09.14 814
26 부분완료 신규 시나리오 포켓몬스터 관동지방9 네이미 2019.10.05 2019.09.13 788
25 부분완료 공성중인 성에 대한 내정치 패널티 강화6 Tiasse 2019.05.04 2019.02.12 764
24 부분완료 신엔진 AI 로직1 Hide_D 2021.12.09 2020.03.23 752
23 부분완료 소소한 텍스트 표기 건의 2가지2 새장속의이상향 2018.10.08 2018.10.01 713
22 부분완료 여러가지3 사스케 2021.11.13 2021.10.27 705
21 부분완료 쿠키런_킹덤 시나리오2 네이미 2021.09.19 2021.04.30 680
20 부분완료 소소한 회의실/기밀실 UI 건의1 새장속의이상향 2019.02.21 2019.02.21 661
19 부분완료 국가와 닉넴 이름 변경건2 슬라임 2020.03.05 2019.05.11 650
18 부분완료 사령부턴을 비롯하여 장수/도시에 대한 모든 선택박스 개선1 평민킬러 2022.03.29 2019.04.30 645
17 부분완료 쿠킹덤 이미지 수정 네이미 2021.09.19 2021.04.30 551
16 부분완료 '채널링기' 전략 추가 / 전략 발동 방식 변경1 Hide_D 2021.11.14 2020.05.17 539
15 부분완료 NPC의 멸망 후 임관을 1턴 임관에서 0~11턴 견문 후 임관으로1 Hide_D 2022.08.28 2020.05.24 505
첨부 (0)