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베팅으로 획득하는 유산의 상한을 만들면 좋을 것 같습니다.

미과2022.06.09 18:41조회 수 173댓글 10

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정확한 로직을 알고 있지는 않으나(알려주신다면 감사하겠습니다. 코드 볼 능력이 없어서..)

 

베팅 없이 아마 다시는 이 이상으로 클 수 없는 유저를 키웠을 때 약 15000정도의 유산 획득이 되는 것으로 생각이 되는데,

 

베팅 관련된 유산획득이 2만이 넘는 것은 조금 기형적인 구조라고 생각합니다.

 

베팅으로 얻는 유산양을 퍼센트로 깎는것은 취지에 좀 맞지 않을 수 있으니 베팅으로 얻을 수 있는 유산의 상한을 만드는 것이 적절하지 않을까요?

 

감사합니다.

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[2년전에 생긴 버그]첩보 병종버그 (by 김나영) 신규 시나리오 '삼모 시네마틱 유니버스' (by 사스케)

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댓글 10
  • 반대합니다.

    체섭에서 베팅당첨으로 2만포인트 이상 획득할 일은 로또 1등 당첨에 비견되니 아마 마이너섭 얘기이신듯 합니다. 마이너 섭에서 주된 유산 획득

    종목인 전투횟수와 숙련도 심지어 토너먼트 점수까지 유산 소모를 통해 스노우볼을 굴린 사람이 더 많은 포인트를 획득할 수 있는 종목들이죠.

    베팅당첨은 누구나 열심히 참여하면 높은 포인트를 획득 할 수 있으면서 진입장벽이 없는 유일한 종목입니다. 구조상 열심히 참여하는 사람이

    많을 수록 각 개인이 획득할 수 있는 포인트가 떨어지는 종목이기도 합니다. 누군가 포인트를 많이 획득했다면 열심히 참여한 사람이 적었다는

    얘기겠죠. 제일 유저장 수가 많은 마이너섭 퀘섭의 경우 40명에서 50명 가까이도 플레이 하고계십니다. 이 중에 1/10인 4~5 분만 열심히 참여하셔도 2만점 이상 먹을 확률은 한 없이 줄어듭니다. 진입 장벽도 없고 열심히 참여만 하면 획득 할 수 있는 종목인데 상한선을 둬서 열심히 플레이 하는

    사람들을 견제할 것이 아니라 유인책을 만들면 각 개인이 획득할 수 있는 포인트는 저절로 어느 정도의 상한선이 생길 겁니다.

  • 제갈근님께
    미과글쓴이
    2022.6.10 11:03 댓글추천 0비추천 0

    제 생각에는 지금 토너먼트 베팅으로 얻는 유산의 배율? 같은것은 체섭 기반으로 지정이 되어 있는 것 같은데, 체섭과 환경이 많이 다른 마이너섭에서도 같은 배율을 쓰는 것은 시스템상 어쩔 수 없다고 하더라도 베팅만 하여도 정말 열심히 플레이한 사람의 보상의 1.5배 이상 얻게 되는 점은 조금 이상하다고 생각합니다.

    토너먼트 베팅으로 얻게 되는 유산을 한 만정도?의 상한을 두면 열심히 하던 사람들은 열심히 하는 대로 토너먼트 베팅을 그렇게까지 신경쓰지 못하거나, 아무튼 내 맘대로 넣고 싶은 대로 넣는 사람들에게도 괜찮은 선이 아닐까 하는데 아니려나요,,

  • 미과님께

    베팅 당첨 제외하고 1만 5천점 수준 유산을 획득하기 위한 플레이, 베팅 당첨 1만 5천점 이상 획득하기

    두 가지를 놓고 비교하면 둘 다 해 본 입장에서

    후자가 더 많은 노력과 운이 필요하긴합니다.

    전자의 경우 초반에만 열심히 굴려놓으면

    후반에는 자율행동으로도 알아서 굴러가는 반면,

    베팅당첨은 기수 시작부터 끝까지 일정 주기 이상

    계속 신경써서 대부분의 베팅에 참여하고도

    다른 유저장분들이 적게 참여해야 되는 점과

    운의 요소까지 붙으니까요

  • 미과님께

    "토너먼트 베팅 그렇게까지 신경쓰지 못하거나, 아무튼 내 맘대로 넣고 싶은대로 넣는 사람들에게도 괜찮은 선"이라는 것은 유산 포인트 획득을 위해 딱히 큰 노력을 하고 있진 않지만 열심히 기수에 참여하는 사람이 많은 포인트를 벌어 가는 것은 마음에 안 든다는 생각을 갖고 있는 분들에 한해서 괜찮은 선 아닐까요? 시스템적인 견제로 열심히 하는 사람의 획득 포인트를 제한하기 보다 견제의 마음을 갖고 있는 분이든 누구라도 다 같이 열심히 참여해서 저절로 포인트 획득량에 어느 정도 상한선이 생기게끔 하는게 서버를 위해서도 올바른 방향성 아닐까요

  • 제갈근님께
    미과글쓴이
    2022.6.10 23:09 댓글추천 0비추천 0

    시스템적인 상한을 두는 것 보다 오픈할 때 토너먼트 간 간격을 늘리자는 이야기도 잡담톡에 나오긴 했네요, 저는 이 방향이 나은 것 같은데 이건 어떨까요? 솔직히 베팅할 수 있는 시간도 꽤 짧은 것 같고..

  • 미과님께

    최근들어 토너먼트 경기당 5초로 많이 오픈하시는데 경기당 10초나 15초로 돌아가자는 말씀이신거죠?

    요즘 5초만 많이 하셨으니까 다르게 오픈해보시는 것도 좋을 것 같아요

  • 획득량이 너무 많아보이긴함 토너먼트 횟수 줄이면 되긴할거 같은데 본섭은 보통 수익률 150퍼 정도니까 마이너도 이정도 수준으로 획득하면 어떨까 싶네여

  • 토너먼트 개최 시간을 턴 시간과 연동하도록 하는 방안으로 진행해보겠습니다.

    20분에 토너먼트 5초가 유산 포인트 측면에서 이상한 것은 사실이니, 굳이 그 주기를 고를 필요가 없도록 하는 것도 방법이겠죠.

  • Hide_D님께
    미과글쓴이
    2022.6.14 09:57 댓글추천 0비추천 0

    오홍홍 조아용

  • 토너먼트 진행 시간을 턴시간에 맞췄습니다.

    단, 최소 시간은 5초입니다.

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