본문 바로가기

제안

[천통 기여] 유산 획득 개편

사스케2022.08.17 23:59조회 수 132댓글 2

    • 글자 크기

'삼국지 모의전투'는 이용자에 따라 여러 방식으로 즐길 수 있지만, 이런 부류의 게임이 제시하는 근본적인 목표는 역시 천통에 있다고 봅니다.

 

하지만 게임이 오래되면서 자연스럽게 발생하는, 유저층이 점점 고이고 시스템 내/외적인 제약 및 서로 간의 지나친 견제, 들이는 시간과 노력에 비해 받는 보상이 터무니없이 적다고 느껴지는 지금은 천통이 가지는 메리트가 딱히 없다? 라고 보이는 게 현실입니다.


실제로 상당히 많은 유저가 천통을 목표로 하기보다는 개인의 명예의 전당 등록을 목표로 삼거나, 혹은 즐겜. 먹튀 등에만 치중된 상태죠.

유산이라는 시스템이 도입된 지금은 인 게임 시스템만으로 천통에 대한 목표 의식이 생기게 충분할 것으로 보입니다.


자연스럽게 천통에 도전하는 유저들이 많아지는 게 제일 좋겠지만 적어도, 내가 천통을 못 먹어도 너만큼은 안된다. 라는 인식이 생긴다면 그걸로도 경쟁할 수 있는 판도를 꾸리는 데는 충분해 보입니다.

 

그래서 아래와 같이 건의합니다.


 

기존 [천통 기여]
각 국의 군주, 천통 수뇌, 천통 군주가 받습니다.

 

천통 군주(1명) - 2,000 포인트
천통 수뇌(7명) - 2,000 포인트
합계: 16,000 포인트


 

개편 [천통 기여]
각 국의 군주, 천통 수뇌, 천통 군주가 받습니다.

 

천통 군주(1명) - 2,000 포인트
천통 승상(1명) - 1,500 포인트
천통 수뇌(6명) - 1,000 포인트
천통 태수, 군사, 종사(N명) - 500 포인트
합계: 29,500 포인트 (태군종 40명 기준)

 

+ 천통 군주는 10,000 포인트를 자국 장수 중 아무에게나 선택해서 지급할 수 있다. (본인 포함, 1인당 2,000 포인트 제한)
+ 천통 승상은 5,000 포인트를 자국 장수 중 아무에게나 선택해서 지급할 수 있다. (본인 포함, 1인당 1,000 포인트 제한)
총합: 44,500 포인트

 

※ 일정 기간 내 유산 포인트 지급자 미 지정시 소멸, 마이너 서버 군주들의 보다 적극적인 참여 유도 및 과도한 유산 생성 방지



이건 꼭 이루어졌으면 하는 건의라 제가 생각했을 때 나왔던 장점만 나열하겠습니다.

 

- 현재 천통 군주들이 암묵적으로 지급해오던 기프티콘 대신 유산으로 지급할 수 있습니다.
  (선택해서 지급할 수 있는 유산을 장수들끼리 사다리 타기 식으로 결정한다든지 하는 이벤트 형식 역시 가능)
- 천통을 도전하면서 특정 장수(능동 지휘가 가능하거나 혹은 숙련도가 높거나)가 꼭 필요하다고 생각된다면, 기존에는 장수 영입에 필요한 인 게임 내적 수단이 없었지만 위 시스템으로 개편되면 유산을 얼마 나눠줄 테니 국가에 오세요. 라는 식으로 영입할 수 있습니다.
- 천통을 도전하면서 특정 장수가 특정 유니크를 구매해야 유리한 경우가 생긴다면, 국가적으로 지원할 수 있는 수단이 마련됩니다.
- 기존 보상은 천통 수뇌진이 아니면 딱히 메리트가 없었는데 평장들의 참여도가 상대적으로 적은 반면, 개편안에선 모든 천통국 장수가 보상받습니다.
- 천통 군주가 가질 수 있는 권한이 막강해져서 많은 유산 획득이 목표라면 스트레스를 감수하고서라도 도전해 볼 메리트가 충분합니다.
  (반대급부로, 저 사람만큼은 천통 군주의 혜택을 줄 수 없다. 라고 생각하는 사람이 존재한다면 견제해야 할 이유도 충분히 부여할 수 있습니다.)

 

 

개편안대로 적용이 된다면 천통 군주가 가지는 혜택은 조금 지나치지 않은가? 라고 생각될 정도로 좋아 보일 수 있습니다.


이는 반대로 말하면, 충분한 메리트가 있어야 천통에 각 잡고 제대로 도전하는 유저들이 복수로 생겨서, 지금보다 자연스러운 경쟁을 유도할 수 있어 보입니다.

 

현재 천통에 제대로 도전하는 유저가 극소수에 불과하거나, 아니면 없다시피 합니다.

이는 장기적으로 보면 좋을 게 없어 보입니다.

커뮤니티형 경쟁게임에서 경쟁에 이겨서 얻는 보상에 비해 피로도가 더 크게 느껴지면 경쟁해야 할 이유가 없습니다.

 


1줄 요약하면 다음과 같습니다.
천통 군주와 천통 승상이 가지는 메리트는 지금보다 훨씬 커져야 한다. 그래야 매 기수 천통에 도전하는 유저가 늘어나고 자연스러운 경쟁이 발생한다.

    • 글자 크기

댓글 달기

댓글 2
번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 314
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 985
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2419
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2898
63 제안 전특과 턴시간 변경관련3 이시리스 2019.03.09 2019.03.03 908
62 제안 자잘한 정보 명시해두기 건의 (뉴비들 위주로 필요한 정보들)3 SARS 2022.05.09 2022.05.01 139
61 제안 이벤트 깃수 제안3 더워 2019.03.22 2019.03.18 852
60 제안 이벤트 깃수 제안 잠입 2023.11.06 2023.11.06 24
59 제안 이민족 모드에서 추가 고려 사항2 Hide_D 2023.06.08 2023.06.07 42
58 제안 유산포인트 대출 제갈근 2022.01.02 2022.01.02 170
57 제안 유산 소모 수단 추가 사스케 2022.08.18 2022.08.18 87
56 제안 유니크 성능별 획득 시점 조절1 김동팔 2019.03.06 2019.03.06 644
55 제안 유가 명가 너프 좀1 륜- 2023.01.06 2022.12.30 67
54 제안 위키 문서라도 좋으니 튜토리얼이 부활하면 좋겠습니다.2 노나미 2019.07.03 2019.07.01 788
53 제안 외교옵션을 명확하게 정의하고 외교부에 등록해주세요. 새장속의이상향 2019.02.21 2019.02.21 700
52 제안 역사 시나리오 4 황제는 허도로 시나리오의 완에 장수 세력을 넣어주셧음 합니다1 dwfef 2024.03.09 2024.03.07 11
51 제안 여태까지 플레이했던 장수의 개인 열전 보기1 Hide_D 2022.04.23 2022.04.22 135
50 제안 애니집결 간만의 수정(수정본) 강서유서다냥 2020.02.01 2020.01.31 496
49 제안 암행부에서도 장수 특기가 보이면 좋을 것 같습니다1 외심장 2024.01.07 2024.01.01 41
48 제안 신엔진 버그 목록7 Hide_D 2020.06.21 2020.04.23 866
47 제안 숙련도 시스템 개편을 건의 합니다.24 아이엔 2019.03.18 2019.03.06 2382
46 제안 세율, 지급률 '제안' 기능2 Hide_D 2022.03.02 2022.02.27 146
45 제안 세력도시 정렬 항목 추가의 건3 셀레미 2023.12.12 2023.10.27 38
44 제안 선포/불가침 외에 모든 외교를 금지하는 깃수 어떨까요1 새장속의이상향 2018.12.18 2018.12.17 758
첨부 (0)