본문 바로가기

제안

[천통 기여] 유산 획득 개편

사스케2022.08.17 23:59조회 수 132댓글 2

    • 글자 크기

'삼국지 모의전투'는 이용자에 따라 여러 방식으로 즐길 수 있지만, 이런 부류의 게임이 제시하는 근본적인 목표는 역시 천통에 있다고 봅니다.

 

하지만 게임이 오래되면서 자연스럽게 발생하는, 유저층이 점점 고이고 시스템 내/외적인 제약 및 서로 간의 지나친 견제, 들이는 시간과 노력에 비해 받는 보상이 터무니없이 적다고 느껴지는 지금은 천통이 가지는 메리트가 딱히 없다? 라고 보이는 게 현실입니다.


실제로 상당히 많은 유저가 천통을 목표로 하기보다는 개인의 명예의 전당 등록을 목표로 삼거나, 혹은 즐겜. 먹튀 등에만 치중된 상태죠.

유산이라는 시스템이 도입된 지금은 인 게임 시스템만으로 천통에 대한 목표 의식이 생기게 충분할 것으로 보입니다.


자연스럽게 천통에 도전하는 유저들이 많아지는 게 제일 좋겠지만 적어도, 내가 천통을 못 먹어도 너만큼은 안된다. 라는 인식이 생긴다면 그걸로도 경쟁할 수 있는 판도를 꾸리는 데는 충분해 보입니다.

 

그래서 아래와 같이 건의합니다.


 

기존 [천통 기여]
각 국의 군주, 천통 수뇌, 천통 군주가 받습니다.

 

천통 군주(1명) - 2,000 포인트
천통 수뇌(7명) - 2,000 포인트
합계: 16,000 포인트


 

개편 [천통 기여]
각 국의 군주, 천통 수뇌, 천통 군주가 받습니다.

 

천통 군주(1명) - 2,000 포인트
천통 승상(1명) - 1,500 포인트
천통 수뇌(6명) - 1,000 포인트
천통 태수, 군사, 종사(N명) - 500 포인트
합계: 29,500 포인트 (태군종 40명 기준)

 

+ 천통 군주는 10,000 포인트를 자국 장수 중 아무에게나 선택해서 지급할 수 있다. (본인 포함, 1인당 2,000 포인트 제한)
+ 천통 승상은 5,000 포인트를 자국 장수 중 아무에게나 선택해서 지급할 수 있다. (본인 포함, 1인당 1,000 포인트 제한)
총합: 44,500 포인트

 

※ 일정 기간 내 유산 포인트 지급자 미 지정시 소멸, 마이너 서버 군주들의 보다 적극적인 참여 유도 및 과도한 유산 생성 방지



이건 꼭 이루어졌으면 하는 건의라 제가 생각했을 때 나왔던 장점만 나열하겠습니다.

 

- 현재 천통 군주들이 암묵적으로 지급해오던 기프티콘 대신 유산으로 지급할 수 있습니다.
  (선택해서 지급할 수 있는 유산을 장수들끼리 사다리 타기 식으로 결정한다든지 하는 이벤트 형식 역시 가능)
- 천통을 도전하면서 특정 장수(능동 지휘가 가능하거나 혹은 숙련도가 높거나)가 꼭 필요하다고 생각된다면, 기존에는 장수 영입에 필요한 인 게임 내적 수단이 없었지만 위 시스템으로 개편되면 유산을 얼마 나눠줄 테니 국가에 오세요. 라는 식으로 영입할 수 있습니다.
- 천통을 도전하면서 특정 장수가 특정 유니크를 구매해야 유리한 경우가 생긴다면, 국가적으로 지원할 수 있는 수단이 마련됩니다.
- 기존 보상은 천통 수뇌진이 아니면 딱히 메리트가 없었는데 평장들의 참여도가 상대적으로 적은 반면, 개편안에선 모든 천통국 장수가 보상받습니다.
- 천통 군주가 가질 수 있는 권한이 막강해져서 많은 유산 획득이 목표라면 스트레스를 감수하고서라도 도전해 볼 메리트가 충분합니다.
  (반대급부로, 저 사람만큼은 천통 군주의 혜택을 줄 수 없다. 라고 생각하는 사람이 존재한다면 견제해야 할 이유도 충분히 부여할 수 있습니다.)

 

 

개편안대로 적용이 된다면 천통 군주가 가지는 혜택은 조금 지나치지 않은가? 라고 생각될 정도로 좋아 보일 수 있습니다.


이는 반대로 말하면, 충분한 메리트가 있어야 천통에 각 잡고 제대로 도전하는 유저들이 복수로 생겨서, 지금보다 자연스러운 경쟁을 유도할 수 있어 보입니다.

 

현재 천통에 제대로 도전하는 유저가 극소수에 불과하거나, 아니면 없다시피 합니다.

이는 장기적으로 보면 좋을 게 없어 보입니다.

커뮤니티형 경쟁게임에서 경쟁에 이겨서 얻는 보상에 비해 피로도가 더 크게 느껴지면 경쟁해야 할 이유가 없습니다.

 


1줄 요약하면 다음과 같습니다.
천통 군주와 천통 승상이 가지는 메리트는 지금보다 훨씬 커져야 한다. 그래야 매 기수 천통에 도전하는 유저가 늘어나고 자연스러운 경쟁이 발생한다.

    • 글자 크기
몇가지 템관련? (by 김나영) 평균국력보다 높은곳 지정임관/망명 시 패널티 부여 (by 카리야)

댓글 달기

댓글 2
번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 312
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 984
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2419
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2898
261 반려 귀모를 내특->전특으로 바꿔주세요1 김나영 2022.07.05 2022.06.28 121
260 부분완료 삼모게시판 사진첨부 방식관련 제안2 셀레미 2022.08.07 2022.08.06 123
259 승인 50기 아이디어 위치도 랜덤건국2 김나영 2022.08.24 2022.08.20 123
258 반려 [2년전에 생긴 버그]첩보 병종버그4 김나영 2022.07.06 2022.06.17 125
257 완료 세력 장수 정렬 순서1 SARS 2022.04.10 2022.04.08 129
256 완료 걸그룹 시나리오 업데이트 갓세정 2022.04.19 2022.04.19 130
255 승인 전쟁 중 공백지로 출병지가 사라진 경우 대응3 Hide_D 2022.06.19 2022.06.18 130
254 완료 181년 1월 이후 건국된 국가가 천통한 경우 베팅액 환수1 Hide_D 2022.04.13 2022.03.24 132
253 제안 몇가지 템관련? 김나영 2022.03.29 2022.03.29 132
제안 [천통 기여] 유산 획득 개편2 사스케 2022.08.20 2022.08.17 132
251 제안 평균국력보다 높은곳 지정임관/망명 시 패널티 부여2 카리야 2022.08.13 2022.08.08 134
250 제안 여태까지 플레이했던 장수의 개인 열전 보기1 Hide_D 2022.04.23 2022.04.22 135
249 완료 도구 유니크 밸런스 조정 건의1 사스케 2022.07.06 2022.07.05 136
248 완료 도구 훈련/사기 유니크, 장비매매 탁주 청주, 성격. 수치의 갭1 사스케 2022.02.23 2022.02.07 138
247 제안 자잘한 정보 명시해두기 건의 (뉴비들 위주로 필요한 정보들)3 SARS 2022.05.09 2022.05.01 139
246 반려 NPC임관 허가제2 륜- 2022.05.31 2022.05.23 143
245 완료 아시아명장전 시나리오3 갓세정 2022.08.19 2022.08.02 143
244 반려 태현청생부(부적) 상향해주세요1 김나영 2022.07.06 2022.05.13 144
243 토론중 신규 가입 및 장수 생성시 유산 지급2 Hide_D 2022.05.01 2022.04.26 144
242 제안 세율, 지급률 '제안' 기능2 Hide_D 2022.03.02 2022.02.27 146
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10... 18다음
첨부 (0)