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플레이하지 않은 깃수마다 유산 500 포인트 적립해주는 안(뉴비 지원금)

Hide_D2022.10.03 18:47조회 수 105댓글 2

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지난번 뉴비에게 유산 포인트를 지급하는 방안에 대한 구체안입니다.

 

1) 이벤트 깃수는 제외하고, 플레이하지 않은 깃수마다 유산을 500 포인트씩 적립합니다.

- 플레이하지 않은: 그 깃수에 장수를 생성하지 않은

2) 유산 포인트 연속 적립은 최대 4,000 포인트까지만 가능합니다.

- 즉, 정식 깃수를 8깃수가량, 1시즌 분량 플레이 하지 않을때까지만 받습니다.

3) 유산은 장수 생성 시점에 정산됩니다.

- 정산 이후에 플레이를 쉬면 다시 적립됩니다.

- 단 이벤트 깃수에 장수를 생성하면 정산되지 않습니다.

4) 신규유저는 이전 깃수를 플레이 하지 않았으므로, 최대 포인트(4,000)를 받고 시작합니다.

 

5) 소급적용은 '수동으로' 시스템 도입이후 1회만 합니다.

- 유산포인트 시스템이 생긴 이후부터만 계산합니다.

 

이를 통해 신규 유저와 복귀 유저에게 천통 베팅 등에서 차별 받는 부분을 줄일 수 있지 않을까 합니다.

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폰에서 도시 선택 터치 1회로 변경 건의 (by 외심장) 피장파장의 피장파장 (by Hide_D)

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댓글 2
  • 이벤트 기수는 정상적으로 유산 정산이 되지 않았던 경우가 종종 발생했기에 카운트하기 크게 어렵지 않다면 정식 기수만 포함하는 게 좋아보입니다. 보통 1시즌은 10기수(정식 기수 8기수, 이벤트 기수 2기수)로 이루어져 왔으므로 딱 떨어지네요. 최대 1시즌까지만 적립 가능하다. 라고 본다면 깔끔해지기도 하고요.

     

    만약 정식 기수만 카운트하기 어렵다면 뭐 굳이.. 위 안대로 가도 매우 좋아 보입니다.

    5000p가 넘어가서 생기는 문제도 딱히 없고 뉴비도 기수 시작하자마자 랜덤유니크 맛 볼 수 있겠네요.

  • Hide_D글쓴이
    2022.10.4 11:10 댓글추천 0비추천 0

    이벤트 깃수를 제외하도록 바꾸고, 지급 방식에 대한 설명도 좀 바꿨습니다.

     

    원래 장수를 한번 생성하고 바로 사망한 경우에는 플레이하지 않은 걸로 하려 했는데, 지급 시점이 '장수 생성 시'이다보니 충돌하네요.

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