본문 바로가기

승인

은퇴로 인해 베팅 유산이 잘못 산정되는 문제

류화영2023.06.06 09:17조회 수 37댓글 2

    • 글자 크기

버그 제보에 가깝긴 한데.. 일단 제안 분류로 올려 봅니다.

 

은퇴 전후로 토너먼트 베팅 및 당첨이 진행될 때 유산 포인트 계산을 잘못하는 문제가 있습니다. 동일 베팅이 진행되던 중에 은퇴를 하면, 은퇴 시점에 투자금 내역이 초기화되어 은퇴 이후의 투자분만 가지고 수익률을 계산하는 문제입니다.

 

장수가 은퇴하면 RankColumn의 내용을 초기화하게 되어 있고, 따라서 베팅 투자금(betgold)도 0이 됩니다(General.php rebirth()). 베팅에 당첨되면 투자금(betgold)이 0이 아닐 때만 누적 수익(betwingold)에 이번 베팅의 수익(reward)을 합산하지만(Betting.php giveReward()), 은퇴 후 투자를 하면 betgold가 업데이트 됩니다(Betting.php bet()). 즉, 해당 베팅으로 거둔 수익 전부가 누적 수익에 잡히지만, 투자금은 은퇴 후의 투자금만 잡히게 됩니다. 이후 베팅 유산을 betWinRate = betwingold / max(1, betgold)에 따라 계산하면 문제가 될 거 같습니다(InheritancePointManager.php getInheritancePoint()).

 

제 생각으로는, 은퇴할 때 현재 열려있는 베팅의 기존 투자 내역을 DB에서 삭제하는 게 좋을 거 같습니다. gameStor에 LAST_BETTING_ID_KEY가 있으니 베팅 정보는 가져올 수 있을 거고, 해당 베팅이 열려있는지 여부는 별도로 기록해야 할 수도 있겠습니다. 투자 내역을 그냥 삭제하면 해당 자금은 증발하게 되니, 투자한 장수명만 더미 값으로 바꾸는 게 어떨까 싶습니다. 은퇴 시점에 기존 베팅 내역이 날아간다는 사실을 사람들이 인지만 하고 있으면 큰 문제는 아리리라 생각합니다.

 

여담으로 InheritancePointManager.php 는 왜 인덴트가 스페이스 두 칸일까요? .. 조금 무서웠습니다. 감사합니다.

    • 글자 크기

댓글 달기

댓글 2
번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 328
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 997
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2430
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2909
45 완료 새 지도 프로젝트!5 Hide_D 2018.07.18 2018.07.16 809
44 완료 공식톡에서 보병 버프에 관해 나온 의견들 정리.5 SARS 2018.08.23 2018.08.16 829
43 제안 건국 장려용 시스템 추가5 Tiasse 2018.08.24 2018.08.24 867
42 완료 npc장수 로직 개선 요청5 김동팔 2021.09.19 2019.05.14 782
41 완료 유산포인트 천통 베팅5 Hide_D 2021.12.21 2021.12.16 175
40 제안 사령턴 커맨드 추가5 갓세정 2022.09.22 2022.08.29 107
39 반려 필살특기 너프안5 김나영 2022.08.28 2022.07.17 177
38 완료 첫 하야 했을때 패널티 없는거->멸망에 준하는 패널티로5 김나영 2022.09.21 2022.07.20 223
37 부분완료 AI가 선전포고와 소집해제를 같은 턴에 수행하는 문제 해결5 류화영 2022.10.15 2022.09.25 93
36 완료 거병했을시 거병위치도 공개하기 건의6 SARS 2021.12.09 2018.06.28 886
35 완료 게임 지도로 쓸만한 중국 지도를 찾습니다.6 Hide_D 2018.07.06 2018.06.29 1113
34 완료 물조 명성 삭제, 사령턴 명성 또한 삭제 건의6 SARS 2018.08.22 2018.08.05 839
33 완료 초기 스텟이 150이 되어야만 생성이 가능하도록.6 Tiasse 2018.08.21 2018.08.14 838
32 토론중 개인적으로 생각해본 병종 밸런스 패치안6 평민킬러 2018.11.29 2018.11.04 915
31 부분완료 공성중인 성에 대한 내정치 패널티 강화6 Tiasse 2019.05.04 2019.02.12 764
30 완료 혹시 커뮤니티 댓글에 이모티콘 추가해주실수 있나요?6 천괴금 2019.08.14 2019.08.11 750
29 반려 공격자 '전투방침', 수비자 '요격'6 Hide_D 2021.11.05 2021.10.30 829
28 부분완료 벽력거 너프6 ARES군주 2022.07.30 2022.07.20 256
27 부분완료 유니크 경매장 건의6 가이 2022.10.02 2022.07.30 155
26 제안 턴 시간 고정 단위를 느슨하게 하는게 어떨까요?6 Hide_D 2023.06.06 2023.06.05 60
첨부 (0)