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완료

공식톡에서 보병 버프에 관해 나온 의견들 정리.

SARS2018.08.16 16:50조회 수 829댓글 5

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https://sam.hided.net/xe/devel/2951

 

윗 링크는 제 개인적인 개선안이 중점이고, 이 글은 공식톡에서 논의한 이후 어느정도 괜찮다고 사람들 의견이 몰린 개선안들입니다.

 

1. 보병 스탯상 버프.

현재 궁병이 보병을 회피로 씹어먹는 경우가 있음, 보병이 궁병보다 상성이 좋은 유닛인데 저렇게 뒤집혀지는일이 자주 일어나면 안됨.

보병한테 회피무시스킬을 주거나, 단순히 스탯을 올려서 (방어력 25 증가정도?) 궁병상대로 발리는 경우를 일단 방지.

 

2. 성벽상대 버프

윗 링크에도 나온 내용이지만, 성벽은 말이나 활이 깨는게 아님.

보병의 컨셉상 방어력이 높은건 바꾸기가 아직 애매하지만, 최소 성벽을 상대할때는 배수를 주어서 좀 더 효율이 좋게 하는것이 좋아보임.

 

 

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NPC장수 시스템 건의 (by 새장속의이상향) 수극의 가격 상향 혹은 수극의 너프 (by Tiasse)

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댓글 5
  • ..근데 사실 성벽은 원래 보병도 깨는게 아니라 충차나 투석기가..공성전 개념으로 가면 활도 무시못하게 되버리지 않나 싶고..그냥 심플하게 보병 스텟 올려주고 궁병 회피 좀 조지면 될거같은데.

  • Tiasse님께
    SARS글쓴이
    2018.8.16 23:41 댓글추천 0비추천 0

    궁병 회피 지우고

    기병 = 공+50

    궁병 = 평타

    보병 = 방+50

     

    그냥 이렇게 단순화시키자는 아이디어도 나오긴했음..

  • SARS님께

    평타하면 이해가 잘안될수있으므로 부연적자면 궁병은 공방 +25가 어떤가라고 이야기가나왔었음..

  • 미뱀님께
    SARS글쓴이
    2018.8.18 19:04 댓글추천 0비추천 0

    저게 정확합니다

  • 보병의 상대는 회피 확률이 25% (%p 아님!) 감소하도록 개선하였습니다.

    궁병 상대로 더 효율적으로 싸울 것으로 기대합니다.

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