본문 바로가기

토론중

국가 성향을 아예 다른 컨셉으로 변경하는 안 어떨까요

Hide_D2023.06.25 22:13조회 수 68댓글 3

    • 글자 크기

지금은 다들 특정 옵션을 정하고 계수로 조절하는 형태인데, 이중에서 인구, 기술, 내정 버프만 좋게 평가 받는 상황입니다.

 

거기다 버프/디버프를 하나씩 가지고 있어 계수를 평이하게 맞춘다는 것은 결국 어떤 성향을 고르든 차이가 없어진다는 의미이기도 하여,

국가 성향을 크게 바꾸어 플레이 스타일을 바꿀 수 있을 정도로 바꿔봄이 어떨까 합니다.

 

가령 디버프를 주지 않고, 버프만으로 변경하는 안입니다.

 

 

만약 이 안대로 진행된다면 60기 이벤트 깃수가 국가 성향을 자주 바꿔보는 실험깃수가 되고,

61기 새 시즌부터 진행되는 형태가 되겠죠.

 

국가 성향별 아이디어 받습니다.

정 아이디어가 없다면 그 국가 성향은 사라질 수도 있겠네요.

 

덕가

- 구: 치안↑ 인구↑ 민심↑, 쌀수입↓ 수성↓

- 신: 

도가

- 구: 인구↑, 기술↓ 치안↓

- 신:

도적

- 구: 계략↑, 금수입↓ 치안↓ 민심↓

- 신: 도시 계략 성공률 증가, 전투시 일정 확률로 상대 장수의 금쌀 탈취

명가

- 구: 기술↑ 인구↑, 쌀수입↓ 수성↓

- 신: 전투 시 현재 기술 등급보다 기술 제한 내에서 1 높게 보정

묵가

- 구: 수성↑, 기술↓

- 신: 

법가

- 구: 금수입↑ 치안↑

- 신: 민심이 항상 최대치 판정

병가

- 구: 기술↑ 수성↑, 인구↓ 민심↓

- 신: 

불가

- 구: 민심↑ 수성↑, 금수입↓

- 신: 전투 후 생성되는 아국 도시 인구 50% 증가

오두미도

- 구: 쌀수입↑ 인구↑, 기술↓ 수성↓ 내정↓

- 신: 1월에 금 수입의 30% 만큼 쌀 수입 획득

유가

- 구: 내정↑ 민심↑, 쌀수입↓

- 신: 

음양가

- 구: 내정↑ 인구↑, 기술↓ 전략↓

- 신: 재난 없음, 도시 계략 확률 감소

종횡가

- 구: 전략↑ 수성↑, 금수입↓ 내정↓

- 신: 개별 전략 대기 시간 1/2, 글로벌 전략 대기 시간 1/3 (3턴) 

태평도

- 구: 인구↑ 민심↑, 기술↓ 수성↓

- 신: 장수 턴마다 도시 내 부상자 치유 확률 10% 부여

 

 

    • 글자 크기

댓글 달기

댓글 3
  • Hide_D글쓴이
    2023.6.26 14:57 댓글추천 0비추천 0

    우와.. 감사합니다. 제안 주신거 베이스 삼아 고쳐볼게요.

  • 1. 병가

    훈련↑ 사기↑ (ex 훈사치 max120?) / 농상↓ 등?

    군정임을 고려했을 때 이런 보정이 어떤가 싶습니다.

     

    2. 묵가

    성수↑ (max 15% 상향), 계략방어율↑ / 농상↓ 등?

  • http://myosam.com/dokuwiki/doku.php?id=help:start:advanced:establishnation

     

    묘섭인데 히데체에 반영하면 다소 프레시 할 수 있는 것도 있다고 생각이 듭니다. 참고 한번 해보시면 좋을 것 같습니다

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 312
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 984
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2419
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2898
341 제안 숙련도 시스템 개편을 건의 합니다.24 아이엔 2019.03.18 2019.03.06 2382
340 반려 잠입이 누구인지 알 수 있게 본닉 박제하기.24 SARS 2018.09.29 2018.09.06 1006
339 부분완료 새 메인 페이지 버그 목록18 Hide_D 2023.03.22 2023.03.10 68
338 완료 수비 켬끔 횟수에 관하여17 카인 2019.03.06 2019.02.19 821
337 완료 모훈사, 징훈훈사사 완료시의 사기를 100으로 해주세요.13 Tiasse 2018.07.18 2018.07.12 848
336 완료 깃수 진행 중 장수 생성시 상대적 패널티 완화12 새장속의이상향 2018.09.20 2018.08.14 841
335 완료 깃수 종료시 본닉공개를 하면 어떨까요?11 평민킬러 2018.11.06 2018.10.08 880
334 부분완료 신규기능-집합부대 자동토큰화11 평민킬러 2018.11.28 2018.09.14 814
333 부분완료 견고/무쌍 상향안11 Tiasse 2018.09.19 2018.08.06 895
332 토론중 마이너 서버 수뇌/외교 정책 관련 변경안10 Hide_D 2022.07.11 2022.07.08 153
331 완료 베팅으로 획득하는 유산의 상한을 만들면 좋을 것 같습니다.10 미과 2022.07.04 2022.06.09 173
330 승인 랜임할때 특정 나라는 피하게 하는 기능.10 SARS 2018.10.08 2018.10.07 854
329 부분완료 충차/보병 개선 참고안10 SARS 2018.09.19 2018.08.13 933
328 승인 체섭 국가성향 개편안10 홈모바일 2018.09.06 2018.08.12 828
327 부분완료 신규 시나리오 포켓몬스터 관동지방9 네이미 2019.10.05 2019.09.13 788
326 제안 신엔진 버그 목록7 Hide_D 2020.06.21 2020.04.23 866
325 승인 같은 국기색을 쓸 수 없도록 해주세요7 늘모 2019.03.06 2018.12.10 780
324 제안 바로 삭턴사할 수 있는 기능은 안될까요?7 가이 2018.10.08 2018.10.07 1008
323 반려 도시정보 장수목록 정렬기준에 수비순위 추가7 평민킬러 2019.05.04 2018.10.07 897
322 완료 [게시판 이용 관련] 휴대폰으로 회원가입시 자동가입방지문자가 곤-란!7 헹이 2021.12.09 2018.09.24 1037
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10... 18다음
첨부 (0)