본문 바로가기

제안

건국 장려용 시스템 추가

Tiasse2018.08.24 10:51조회 수 867댓글 5

    • 글자 크기

0. 기수 오픈 후 장수생성시, 건국을 할 사람은 장수생성에서 새로이 '건국' 란을 체크, 해당 기능을 체크하면 방랑군을 결성한 상태로 기수 시작

(거병 커맨드의 조건부 생략 + 건의의 핵심)

기대할 수 있는 장점중 가장 큰 것은 랜임이 균등하게 퍼짐

(지금은 그냥 빠른 턴 거병자가 랜임 다 가져가는 불합리한 시스템.)

 

1. '건국' 커맨드와 강행을 통합.

자신이 태어난 성에서 +-3칸의 '소,중성' 으로 이동하며 건국 가능. 183년 이후 사용불가. 비용없음.

 

2. '건국선언' 기능 추가.

방랑국 상태에서 군주만 사용할 수 있는 커맨드. 183년 이후 사용불가. 비용 강행과 동일.

효과는 '지정한 소,중성의 +-2칸에 거병상태의 방랑국&건국된 나라가 없다면 해당 위치로 이동하며 건국 가능'

 

3. 180년 1월 이후에 건국된 국가는 민심100, 인구 13만으로 시작

 

4. 건국했을 때 기본적으로 세율5% 지급률20%가 설정되있도록 시작

 

5. 건국시 생성 보너스 스텟의 최대치-자신이 받은 생성 보너스 스텟의 총 합+1 을 군주의 가장 높은 스텟에 더함 

(간단하게 말하면 못 받은 보너스 스텟을 군주 주능력치에 +1해서 줌)

 

6. 기타 소소한 건국장려 찾습니다

    • 글자 크기

댓글 달기

댓글 5
  • 0은 그런식으로 구현하기보단 183년 이전 랜임을 장수수 적은 국가에 임관이 갈 확률을 지금보다 훨씬더 많이 높이는 쪽이 어떨까 싶음

  • 새장속의이상향님께
    Tiasse글쓴이
    2018.8.24 14:22 댓글추천 0비추천 0

    장수수 적은 문제가 아니라 국가 자체가 설립이 늦으면 안오는거임.

    그리고 지금도 적은쪽으로 많이 가게 되었는데 더 보정하면 솔직히 랜임이 아니라 그냥 약소국임관 이런걸로 바꿔야 된다고 봄.

    랜임이 장수수가 적은쪽으로 가던말던 내 턴이 30분이면 30분 앞에 건국한 국으로만 가는게 문제라고 생각함.

    이걸 해결할려면 모든 랜임턴보다 모든 거병턴이 빠르게 만드는게 제일이라고 생각했음.

  • Tiasse님께

    차라리 임관을 9월부터 가능하게 하거나 하는 방법은?

  • 새장속의이상향님께
    Tiasse글쓴이
    2018.8.24 15:50 댓글추천 0비추천 0

    그걸 제일 먼저 생각했음. 랜임은 9월부터 가능!! 같은거, 그런데 반발이 심할거같아서.

    다른 방법을 고민하다가 '거병 혹은 건국을 기수 오픈보다 빠르게 할 수 있으면 어떨까?

    하는 생각을 하다가 일단은 이런 형태로 건의를 넣게 됨.

  • 운빨초반턴 비는거보단 공평한거 같습니다

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 311
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 982
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2418
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2896
181 반려 간만의 애니집결 + 7차본1 강서유서강 2022.03.29 2021.03.21 545
180 제안 NPC 정책 설정 개선안 수장 2021.03.02 2021.03.02 592
179 완료 30기용 코드 조각1 Hide_D 2020.12.20 2020.12.20 795
178 완료 보고된 버그들1 Hide_D 2022.03.29 2020.11.11 701
177 완료 서버시간 위치 이동 건의2 Per 2021.12.09 2020.08.20 966
176 제안 마이너서버 자율행동 중 군량매매에 관하여 건의드립니다.2 제갈근 2020.07.20 2020.07.18 799
175 완료 깃수 이월 가능한 포인트 시스템2 Hide_D 2021.09.19 2020.06.21 769
174 제안 필살률 표기 Hide_D 2020.06.10 2020.06.10 584
173 부분완료 NPC의 멸망 후 임관을 1턴 임관에서 0~11턴 견문 후 임관으로1 Hide_D 2022.08.28 2020.05.24 505
172 승인 매뉴얼을 만듭시다 Hide_D 2020.05.23 2020.05.23 456
171 반영중 부대장 턴 초기화(추방) 시 수뇌에게 공지 Hide_D 2020.05.26 2020.05.18 440
170 부분완료 '채널링기' 전략 추가 / 전략 발동 방식 변경1 Hide_D 2021.11.14 2020.05.17 539
169 완료 유니크 개편 Hide_D 2021.09.19 2020.05.14 662
168 완료 가오픈 기간동안 장수 생성 시간을 보여주도록 하기1 Hide_D 2022.05.11 2020.05.14 461
167 완료 자동 로그인2 Hide_D 2021.11.08 2020.05.13 904
166 완료 숙련전환 수치오류1 카이스트 2020.04.30 2020.04.29 542
165 제안 신엔진 버그 목록7 Hide_D 2020.06.21 2020.04.23 866
164 제안 고속도로 휴게소 맵1 Hide_D 2020.05.14 2020.03.26 771
163 부분완료 신엔진 AI 로직1 Hide_D 2021.12.09 2020.03.23 752
162 완료 자가 발령/포상/몰수 입력 허가1 Hide_D 2020.05.14 2020.03.19 689
이전 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13... 18다음
첨부 (0)