본문 바로가기

완료

성벽 및 차병에 관한 건의

새장속의이상향2018.09.11 16:35조회 수 1008댓글 4

    • 글자 크기

3기에 들어와서 성벽 감소율 100% -> 50% 패치 및 성벽전투시 부상이라는 것이 바뀌었습니다.

각 패치의 결과로 나타난 현상이나 플레이 양상의 변화를 보자면

 

○ 성벽효율

- 성벽전투시 성벽내정 감소치가 엄청나게 체감이 될 정도로 줄었음.

대성 특성 까다보면 수비는 넘어가기직전인데 성벽은 4천 5천 남아있는 경우가 많음.

- 과거에 성벽내정이 쓸모없어 올수비를 했던거에 비해 상당히 쓸모있는 정도가 되었음.

성벽내정이 쉽게 줄어들지 않기에 높은 성벽자체의 강력함이 상당히 부각됨.

- 다만 기존의 문제점이었던 무지장 성수로 전쟁이 늘어지는것이 오히려 더 심각해짐

 

○ 성벽부상

- 183/1의 땅따먹기 턴이 훨씬 꼬이기 쉬워짐

- 부상빈도 자체가 늘어나서 실접이 더욱 중요해짐

- 기존의 충차유저는 치안3천 도구템인 '탁주'를 사용했는데 이제 충차도 환약을 사용해야됨 (탁주가 쓸모없어짐)

- 개인적으로는 실접장에게 메리트를 주는것도 아니고 예턴장에게 패널티만 줄 뿐인 패치 자체에

논리를 떠나서 게임적으로 순전히 불편함만 더 생겨버린 이 시스템이 꼭 필요한가.. 하는 의문이 들음.

 

 

무지장 성수메타로 쟁이 고착화되는 큰 원인중 하나가 무지장이 성수를 '최대치'로 만들어놓기 때문이라고 보는데,

현재 무장/무지장이 성수 내정치를 올리는 수치를 변화시키거나 기존의 데미지공식을 바꾸는것 보다는 최대치 자체를 낮추는게 좋다고 생각됩니다.

 

 

▶ 개선안 1: 현행 최대성수 (점령시 리셋되는 수치) → 개편후 최대성수 (리셋수치)

진 4000 (2000) → 4000 (1000)

관 10000 (5000) → 6000 (3000)

수 4000 (2000) →  4000 (1000)

이 4000 (1000) → 4000 (1000)

소 6000 (1000) → 5000 (1000) or 4000 (1000)

중 8000 (1000) → 6000 (1000) or 6000 (1000)

대 10000 (1000) → 7000 (1000) or 8000 (1000)

특 12000 (1000) → 8000 (1000) or 10000 (1000)

 

또한 성벽부상을 차병종은 적용되지 않게끔 바꾸고 현재 쓸모없다고 혹평이 자자한 차병종을 더욱 끌어올릴수도 있습니다.

 

▶ 개선안 2: 차병 상향

차병 공통: 성벽에 부상을 입지 않음

정란, 벽력거: 성벽계수 1.8 → 2.4

충차: 성벽계수 2.4 → 3.0

탁주: 사기 +5, 1회용 → 사기 +10, 1회용

차병종 징집금 계수(정란:충차:벽력거:목우): 30:40:50:60 → 20:30:40:40

※ (참고)타 병종 징집금 계수: 남귀6, 귀병8, 보병9, 궁병10, 기병11, 근위악마귀12, 석궁강궁황귀13, 호표기14, 맹수16

 

 

 

 

    • 글자 크기
발령 커맨드 발동시 도시 목록 노출 개선안 (by 홈모바일) 전투정보-대인 살상률 항목 추가 (by 평민킬러)

댓글 달기

댓글 4
  • 이 제안과는 다른 방향으로 수비 -> 수비병 계수를 10이 아니라 5로 바꾸고, 접경의 성벽은 잘 차오르지 않도록 하는 방향을 고려중입니다.

    (+ 점령시 기본 점령 수치 변경)

    제안해 주신 내용도 확인해보겠습니다.

  • Hide_D님께

    수비병 계수를 10이 아닌 다른 수치로 바꾼다면 뭔가 좀 혼동이 생길것도 같습니다..

  • 새장속의이상향님께

    최대치를 낮추는 방법도 고민하지 않은 것은 아닌데, 성벽, 수비 최대치를 둘 다 낮추고,

    다른 제안에 포함된 '최대 치안 수치를 낮추는' 패치까지 적용 될 경우

    지장에 비해 무장 내정 '풀'이 매우 빠르게 일어나게 됩니다.

     

    최근엔 금쌀도 딸리니 지장 내정(농/상) 최대치도 낮추자! 하면 뭐 가능하기야 합니다만

  • 수비 계수는 일단...은 유지하고, 충차 대미지 관련은 조금 더 살펴보겠습니다.

    감사합니다!

     

    선제적으로 충차는 성벽에게 부상을 입지 않도록 변경되었고,

    접경 성수가 잘 차오르지 않도록 하는(수비 1/2, 성벽 1/4) 패치가 추가 적용되었습니다.

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 312
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 984
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2419
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2898
81 승인 개인 메시지 수신 거부를 만들어주세요.3 리즈나 2018.10.08 2018.10.07 991
80 제안 부대편성에서 사령부 영향을 받는 부대를 알려주세요1 늘모 2018.10.05 2018.10.05 783
79 완료 부대장 이름을 군주나 수뇌마음대로 정할 수 있게 해주세요.4 나레이터킬러 2022.07.06 2018.10.05 811
78 완료 진행중인 깃수의 개인메세지,국가메세지 전체열람 기능3 평민킬러 2019.04.08 2018.10.04 1057
77 완료 암행부 추가기능 중 평균금쌀 계산 시 NPC부대장은 빼주세요1 새장속의이상향 2018.10.03 2018.10.03 764
76 부분완료 소소한 텍스트 표기 건의 2가지2 새장속의이상향 2018.10.08 2018.10.01 713
75 제안 지장은 공특 안받게 패치해주세요.1 SARS 2018.10.01 2018.10.01 730
74 완료 자객병 기동7->8로 상향해주세요4 ㅋㅋㄹ 2018.11.28 2018.09.30 827
73 완료 [게시판 이용 관련] 휴대폰으로 회원가입시 자동가입방지문자가 곤-란!7 헹이 2021.12.09 2018.09.24 1037
72 제안 [마이너] 판타지 마스터즈1 메로나아님 2018.10.07 2018.09.24 800
71 완료 소울소드3차(장수 총358명 41명추가본)1 관지평 2018.09.18 2018.09.18 873
70 부분완료 신규기능-집합부대 자동토큰화11 평민킬러 2018.11.28 2018.09.14 814
69 부분완료 초반 전쟁금지 풀리는 날짜 알려주면 좋겠어요.1 노도치 2018.10.07 2018.09.13 879
68 승인 발령 커맨드 발동시 도시 목록 노출 개선안2 홈모바일 2018.09.15 2018.09.13 875
완료 성벽 및 차병에 관한 건의4 새장속의이상향 2018.09.19 2018.09.11 1008
66 완료 전투정보-대인 살상률 항목 추가1 평민킬러 2020.05.26 2018.09.11 718
65 제안 도시 정보 장수 나열 순서 리안 2018.09.10 2018.09.10 1058
64 완료 명장일람및 명예의 전당 추가 항목 신설 건의 - 함락2 아유 2020.05.26 2018.09.08 983
63 반려 잠입이 누구인지 알 수 있게 본닉 박제하기.24 SARS 2018.09.29 2018.09.06 1006
62 토론중 자신의 소개글이나 메모같은 간단한 문구를 적을 수 있고 남에게 보여줄 수 있는 기능의 추가를 건의드리고 싶습니다.3 리체 2018.09.06 2018.09.05 785
첨부 (0)