hidche:플레이_안내:유니크

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hidche:플레이_안내:유니크 [2022/04/30 11:21] kouchahidche:플레이_안내:유니크 [2022/04/30 16:19] (현재) koucha
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-<markdown> +====== 유니크 아이템 ====== 
-#유니크 정보 입력+게임 내에서 유니크 아이템은 커맨드 입력 등을 통한 랜덤 획득과
  
-유닉 아이템의 획득 계산식의 사용 변수+유산 / 작위 보상등의 획득 방법을 통해 내 장수를 더욱 강하게 만들 수 있습니다. 
 + 
 +이곳에서는 유니크에 대한 설명을 다룹니다. 
 + 
 +===== 유닉 아이템의 종류 ===== 
 +==== 명마 - 통솔 (총 40개) ==== 
 + 
 ++15 : 적토마 2개 / 한혈마 2개 
 + 
 ++14 : 조황비전 2개 / 적란마 2개 
 + 
 ++13 : 적로 2개 / 절영 2개 
 + 
 ++12 : 옥란백용구((전투 효과 : 남은 병력이 적을 수록 회피 확률 증가 최대 30%)) 2개 / 사륜거((전투 효과 : 전투 종료로 인한 부상 없음)) 2개 
 + 
 ++11 : 화종마 2개 / 서량마 2개 
 + 
 ++10 : 옥추마 2개 / 대완마 2개 
 + 
 ++9 : 의남백마 2개 / 과하마 2개 
 + 
 ++8 : 흉노마 2개 / 양주마 2개 
 + 
 ++7 : 백상((전투 효과 : 공격력 +20%, 소모군량 +10%, 공격시 페이즈 -1)) 2개 / 오환마 2개 / 기주마((전투 효과 : 공격시 페이즈 +1)) 2개 / 백마((전투 효과 : 전투 종료로 인한 부상 없음)) 2개 
 + 
 +==== 명검 - 무력 (총 40개) ==== 
 ++15 : 의천검 2개 / 청홍검 2개 
 + 
 ++14 : 방천화극 2개 / 언월도 2개 
 + 
 ++13 : 양유기궁((전투효과 : 새로운 상대와 전투 시 10% 확률로 저격 발동, 성공시 사기 +10)) 2개 / 사모 2개 
 + 
 ++12 : 칠성검 2개 / 칠척사모 2개 
 + 
 ++11 : 이광궁((전투 효과 : 새로운 상대와 전투시 10% 확률로 저격 발동, 성공시 사기 +10)) 2개 / 고정도 2개 
 + 
 ++10 : 대부 2개 / 삼첨도 2개 
 + 
 ++9 : 동호비궁((전투 효과 : 새로운 상대와 전투 시 20% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기 +20)) 2개 / 쌍철극 2개 
 + 
 ++8 : 철질여골 2개 / 유성추 2개 
 + 
 ++7 : 맥궁((전투 효과 : 새로운 상대와 전투 시 20% 확률로 저격 발동, 성공시 사기 +20)) 2개 / 철쇄 2개 / 철편 2개 / 동추 2개 
 + 
 +==== 명서 - 지력 (총 40개) ==== 
 ++15 : 손자병법 2개 / 노자 2개 
 + 
 ++14 : 오자병법 2개 / 한비자 2개 
 + 
 ++13 : 병법24편 2개 / 관자 2개 
 + 
 ++12 : 맹덕신서 2개 / 산해경((전투 효과 : 상대의 계략을 10% 확률로 되 돌림)) 2개 
 + 
 ++11 : 춘추전((전투 효과 : 상대의 계략 성공 확률 -10%p)) 2개 / 상군서 2개 
 + 
 ++10 : 구국론 2개 / 시경 2개 
 + 
 ++9 : 역경 2개 / 장자 2개 
 + 
 ++8 : 사기 2개 / 전론((전투 효과 : 계략 성공 시 데미지 +20%)) 2개 
 + 
 ++7 : 논어((전투 효과 : 상대의 계략 성공 확률 -10%p)) 2개 / 한서 2개 / 사마법((전투 효과 : 상대의 계략을 10% 확률로 되 돌림)) 2개 / 위료자((전투 효과 : 계략 시도 확률 +20%p)) 2개 
 + 
 + 
 +===== 유닉 아이템의 획득 제한 ===== 
 + 
 +게임속 연도에 따라 랜덤 획득으로 얻는 유닉의 수가 제한되어 있습니다. 
 + 
 +게임시작 ~ 183년 이전 : 최대 1개 
 + 
 +183 ~ 189년 : 최대 2개 
 + 
 +190 ~ 199년 : 최대 3개 
 + 
 +200년 부터 4개 획득 가능 
 + 
 +===== 유닉 아이템의 랜덤 획득 ===== 
 +==== 유닉 아이템의 획득 계산식의 사용 변수 ====
  
 1. 서버 모드에서 랜덤으로 획득하는 유니크의 종류 수 1. 서버 모드에서 랜덤으로 획득하는 유니크의 종류 수
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 3. 서버내 생성된 장수의 유저장의 총 수 3. 서버내 생성된 장수의 유저장의 총 수
  
-4. 획득 확률 밸런스를 위한 고정 변수 1.77827941+4. 획득 확률 밸런스를 위한 고정 변수 (1.77827941)
  
 +5. 게임상 연도는 현재 몇 년인가?
  
-아이템 랜덤 획득에는 4가지 방식이 존재하며 각 방식은 전부 다른확률로 적용됩니다.+==== 유닉 아이템 랜덤 획득의 경우의 수 ==== 
 +유닉 아이템 랜덤 획득에는 4가지 방식이 존재하며 각 방식은 전부 다른확률로 적용됩니다.
  
 +=== 커맨드 실행을 통한 유닉 아이템 랜덤 획득 경우 ===
 1) 일반턴 실행 시 : 1 / (장수의 총수 x 서버 유닉의 개수 x 3) 1) 일반턴 실행 시 : 1 / (장수의 총수 x 서버 유닉의 개수 x 3)
  
줄 24: 줄 104:
  
 4) 건국 시 : 1 / (장수의 총수 x 서버 유닉의 개수 / 10 / 4) 4) 건국 시 : 1 / (장수의 총수 x 서버 유닉의 개수 / 10 / 4)
 +
 +=== 커맨드 별 랜덤 획득에 실패할 경우, 추가 획득 찬스 ===
  
 위 확률을 적용하고서도 유니크를 획득하지 못했다면 위 확률을 적용하고서도 유니크를 획득하지 못했다면
줄 30: 줄 112:
  
 조건 1. 현재 연도가 몇년인가? 조건 1. 현재 연도가 몇년인가?
 +
 +=> 연도에 대한 조건이 걸려있으면 애초에 위 조건식조차 실행안됨
 +
 조건 2. 장수가 보유하고 있는 유닉은 몇개가 있는가? 조건 2. 장수가 보유하고 있는 유닉은 몇개가 있는가?
  
-추가 확률은 위에서 산출된 4가지의 랜덤 유닉 획득 확률을 이용해서 연산합니다.+=== 추가 획득 확률 예시 === 
 +설문조사일 경우를 예시로 들어 설명합니다.
  
-사일 경우 예시(체섭 4가지 아이템모드, 장수수는 100, 유닉 미보유개수 4으로 설정여 연산시)+정된 건은 체섭(4가지 아이템모드), 장수의 수는 100, 유닉은 미보유 4개로 한개도 보유지 않았을 때
  
 설문조사 기본확률 : 1 / ( 100 x 4 x 0.7 / 3) ≒ 1.07% 설문조사 기본확률 : 1 / ( 100 x 4 x 0.7 / 3) ≒ 1.07%
줄 50: 줄 136:
 유니크 미보유 개수에 따라 회차가 정해지므로 기존에 유니크가 있다면 유니크 미보유 개수에 따라 회차가 정해지므로 기존에 유니크가 있다면
  
-갈수록 유니크 획득 확률이 낮아지는 방식으로 진행됩니다.+갈수록 유니크 획득 확률이 낮아지는 방식으로 진행되며
  
 +위 공식에 사용된 √7과 밸런스 변수는 모든 커맨드에 공통으로 적용되므로
  
 +원하는 커맨드의 기본 확률을 산출 한 후 위와 같이 연산하면 모든 커맨드에 대한 확률 산출이 가능합니다.
  
  
-</markdown> 
  • hidche/플레이_안내/유니크.1651285292.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2022/04/30 11:21
  • 저자 koucha