hidche:플레이_안내:특기_안내

특기 안내

모든 장수는 정해진 연령이 되면 내정 특기와 전투 특기 한 종류씩을 자동으로 습득합니다.

원하지 않는 특기가 나왔으면 [명령 선택] → [개인] → [내정 특기 초기화] & [전투 특기 초기화] 커맨드를 이용하여 60턴(5년)마다 초기화할 수 있습니다.

귀모

[계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +20%p

인덕

[내정] 주민 선정·정착 장려 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%

수비

[내정] 수비 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%

축성

[내정] 성벽 보수 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%

통찰

[내정] 치안 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%

경작

[내정] 농지 개간 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%

상재

[내정] 상업 투자 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%

발명

[내정] 기술 연구 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%

저격

[전투] 새로운 상대와 전투 시 50% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기+20

필살

[전투] 필살 확률 +30%p, 필살 발동시 대상 회피 불가, 필살 계수 향상

징병

[군사] 징병/모병 시 훈사 70/84 제공 [기타] 통솔 순수 능력치 보정 +25%, 징병/모병/소집해제 시 인구 변동 없음

의술

[군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복 [전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 30% 감소, 부상 회복)

척사

[전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +20%, 아군 피해 -20%

귀병

[군사] 귀병 계통 징·모병비 -10% [전투] 계략 성공 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 귀병 숙련을 가산

보병

[군사] 보병 계통 징·모병비 -10% [전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 보병 숙련을 가산

궁병

[군사] 궁병 계통 징·모병비 -10% [전투] 회피 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 궁병 숙련을 가산

기병

[군사] 기병 계통 징·모병비 -10% [전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 기병 숙련을 가산

공성

[군사] 차병 계통 징·모병비 -10% [전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 차병 숙련을 가산

돌격

[전투] 공격 시 대등/유리한 병종에게는 퇴각 전까지 전투, 공격 시 페이즈 + 2, 공격 시 대미지 +5%

무쌍

[전투] 대미지 +5%, 피해 -2%, 공격 시 필살 확률 +10%p, 승리 수의 로그 비례로 대미지 상승(10회 ⇒ +5%, 40회 ⇒ +15%) 승리 수의 로그 비례로 피해 감소(10회 ⇒ -2%, 40회 ⇒ -6%)

견고

[전투] 상대 필살 확률 -20%p, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10%

위압

[전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소)

격노

[전투] 상대방 필살 시 격노(필살) 발동, 회피 시도시 25% 확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가), 격노마다 대미지 20% 추가 중첩

신산

[계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +10%p [전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p

환술

[전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30%

집중

[전투] 계략 성공 시 대미지 +50%

신중

[전투] 계략 성공 확률 100%

반계

[전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%)

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  • 마지막으로 수정됨: 2023/03/14 22:53
  • 저자 ikhal