특기 안내
모든 장수는 정해진 연령이 되면 내정 특기와 전투 특기 한 종류씩을 자동으로 습득합니다.
원하지 않는 특기가 나왔으면 [명령 선택] → [개인] → [내정 특기 초기화] & [전투 특기 초기화] 커맨드를 이용하여 60턴(5년)마다 초기화할 수 있습니다.
내정 특기
범용 특기
귀모
[계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +20%p
통장 특기
인덕
[내정] 주민 선정·정착 장려 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
무장 특기
수비
[내정] 수비 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
축성
[내정] 성벽 보수 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
통찰
[내정] 치안 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
지장 특기
경작
[내정] 농지 개간 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
상재
[내정] 상업 투자 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
발명
[내정] 기술 연구 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
전투 특기
범용 특기
저격
[전투] 새로운 상대와 전투 시 50% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기+20
필살
[전투] 필살 확률 +30%p, 필살 발동시 대상 회피 불가, 필살 계수 향상
징병
[군사] 징병/모병 시 훈사 70/84 제공 [기타] 통솔 순수 능력치 보정 +25%, 징병/모병/소집해제 시 인구 변동 없음
의술
[군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복 [전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 30% 감소, 부상 회복)
척사
[전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +20%, 아군 피해 -20%
병종 특기
귀병
[군사] 귀병 계통 징·모병비 -10% [전투] 계략 성공 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 귀병 숙련을 가산
보병
[군사] 보병 계통 징·모병비 -10% [전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 보병 숙련을 가산
궁병
[군사] 궁병 계통 징·모병비 -10% [전투] 회피 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 궁병 숙련을 가산
기병
[군사] 기병 계통 징·모병비 -10% [전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 기병 숙련을 가산
공성
[군사] 차병 계통 징·모병비 -10% [전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 차병 숙련을 가산
무장 특기
돌격
[전투] 공격 시 대등/유리한 병종에게는 퇴각 전까지 전투, 공격 시 페이즈 + 2, 공격 시 대미지 +5%
무쌍
[전투] 대미지 +5%, 피해 -2%, 공격 시 필살 확률 +10%p, 승리 수의 로그 비례로 대미지 상승(10회 ⇒ +5%, 40회 ⇒ +15%) 승리 수의 로그 비례로 피해 감소(10회 ⇒ -2%, 40회 ⇒ -6%)
견고
[전투] 상대 필살 확률 -20%p, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10%
위압
[전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소)
격노
[전투] 상대방 필살 시 격노(필살) 발동, 회피 시도시 25% 확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가), 격노마다 대미지 20% 추가 중첩
지장 특기
신산
[계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +10%p [전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p
환술
[전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30%
집중
[전투] 계략 성공 시 대미지 +50%
신중
[전투] 계략 성공 확률 100%
반계
[전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%)