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hidche:플레이_안내:특기_안내 [2023/03/14 22:44] – ikhal | hidche:플레이_안내:특기_안내 [2023/03/14 22:53] (현재) – ikhal | ||
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====== 특기 안내 ====== | ====== 특기 안내 ====== | ||
- | # 특기 안내 | ||
모든 장수는 정해진 연령이 되면 내정 특기와 전투 특기 한 종류씩을 자동으로 습득합니다. | 모든 장수는 정해진 연령이 되면 내정 특기와 전투 특기 한 종류씩을 자동으로 습득합니다. | ||
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- | ## 내정 특기 | + | ===== 내정 특기 |
- | ### 범용 특기 | + | ==== 범용 특기 |
- | #### 귀모 | + | === 귀모 |
- | - [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +20%p | + | |
+ | [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +20%p | ||
- | ### 통장 특기 | + | ==== 통장 특기 |
- | #### 인덕 | + | === 인덕 |
- | - [내정] 주민 선정·정착 장려 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% | + | |
+ | [내정] 주민 선정·정착 장려 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% | ||
- | ### 무장 특기 | + | ==== 무장 특기 |
- | #### 수비 | + | === 수비 |
- | - [내정] 수비 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% | + | [내정] 수비 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% |
- | #### 축성 | + | === 축성 |
- | - [내정] 성벽 보수 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% | + | [내정] 성벽 보수 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% |
- | #### 통찰 | + | === 통찰 |
- | - [내정] 치안 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% | + | [내정] 치안 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% |
- | ### 지장 특기 | + | ==== 지장 특기 |
- | #### 경작 | + | === 경작 |
- | - [내정] 농지 개간 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% | + | [내정] 농지 개간 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% |
- | #### 상재 | + | === 상재 |
- | - [내정] 상업 투자 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% | + | [내정] 상업 투자 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% |
- | #### 발명 | + | === 발명 |
- | - [내정] 기술 연구 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% | + | [내정] 기술 연구 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20% |
- | ## 전투 특기 | + | ===== 전투 특기 |
- | ### 범용 특기 | + | ==== 범용 특기 |
- | #### 저격 | + | === 저격 |
- | - [전투] 새로운 상대와 전투 시 50% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기+20 | + | [전투] 새로운 상대와 전투 시 50% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기+20 |
- | #### 필살 | + | === 필살 |
- | - [전투] 필살 확률 +30%p, 필살 발동시 대상 회피 불가, 필살 계수 향상 | + | [전투] 필살 확률 +30%p, 필살 발동시 대상 회피 불가, 필살 계수 향상 |
- | #### 징병 | + | === 징병 |
- | - [군사] 징병/ | + | [군사] 징병/ |
- | - [기타] 통솔 순수 능력치 보정 +25%, 징병/ | + | [기타] 통솔 순수 능력치 보정 +25%, 징병/ |
- | #### 의술 | + | === 의술 |
- | - [군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복 | + | [군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복 |
- | - [전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 30% 감소, 부상 회복) | + | [전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 30% 감소, 부상 회복) |
- | #### 척사 | + | === 척사 |
- | - [전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +20%, 아군 피해 -20% | + | [전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +20%, 아군 피해 -20% |
- | ### 병종 특기 | + | ==== 병종 특기 |
- | #### 귀병 | + | === 귀병 |
- | - [군사] 귀병 계통 징·모병비 -10% | + | [군사] 귀병 계통 징·모병비 -10% |
- | - [전투] 계략 성공 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/ | + | [전투] 계략 성공 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/ |
- | #### 보병 | + | === 보병 |
- | - [군사] 보병 계통 징·모병비 -10% | + | [군사] 보병 계통 징·모병비 -10% |
- | - [전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, 공격시 상대 병종에/ | + | [전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, 공격시 상대 병종에/ |
- | #### 궁병 | + | === 궁병 |
- | - [군사] 궁병 계통 징·모병비 -10% | + | [군사] 궁병 계통 징·모병비 -10% |
- | - [전투] 회피 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/ | + | [전투] 회피 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/ |
- | #### 기병 | + | === 기병 |
- | - [군사] 기병 계통 징·모병비 -10% | + | [군사] 기병 계통 징·모병비 -10% |
- | - [전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%, 공격시 상대 병종에/ | + | [전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%, 공격시 상대 병종에/ |
- | #### 공성 | + | === 공성 |
- | - [군사] 차병 계통 징·모병비 -10% | + | [군사] 차병 계통 징·모병비 -10% |
- | - [전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%, 공격시 상대 병종에/ | + | [전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%, 공격시 상대 병종에/ |
- | ### 무장 특기 | + | ==== 무장 특기 |
- | #### 돌격 | + | === 돌격 |
- | - [전투] 공격 시 대등/ | + | [전투] 공격 시 대등/ |
- | #### 무쌍 | + | === 무쌍 |
- | - [전투] 대미지 +5%, 피해 -2%, 공격 시 필살 확률 +10%p, | + | [전투] 대미지 +5%, 피해 -2%, 공격 시 필살 확률 +10%p, |
승리 수의 로그 비례로 대미지 상승(10회 ⇒ +5%, 40회 ⇒ +15%) | 승리 수의 로그 비례로 대미지 상승(10회 ⇒ +5%, 40회 ⇒ +15%) | ||
승리 수의 로그 비례로 피해 감소(10회 ⇒ -2%, 40회 ⇒ -6%) | 승리 수의 로그 비례로 피해 감소(10회 ⇒ -2%, 40회 ⇒ -6%) | ||
- | #### 견고 | + | === 견고 |
- | - [전투] 상대 필살 확률 -20%p, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10% | + | [전투] 상대 필살 확률 -20%p, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10% |
- | #### 위압 | + | === 위압 |
- | - [전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소) | + | [전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소) |
- | #### 격노 | + | === 격노 |
- | - [전투] 상대방 필살 시 격노(필살) 발동, 회피 시도시 25% 확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가), 격노마다 대미지 20% 추가 중첩 | + | [전투] 상대방 필살 시 격노(필살) 발동, 회피 시도시 25% 확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가), 격노마다 대미지 20% 추가 중첩 |
- | ### 지장 특기 | + | ==== 지장 특기 |
- | #### 신산 | + | === 신산 |
- | - [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +10%p | + | [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +10%p |
- | - [전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p | + | [전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p |
- | #### 환술 | + | === 환술 |
- | - [전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30% | + | [전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30% |
- | #### 집중 | + | === 집중 |
- | - [전투] 계략 성공 시 대미지 +50% | + | [전투] 계략 성공 시 대미지 +50% |
- | #### 신중 | + | === 신중 |
- | - [전투] 계략 성공 확률 100% | + | [전투] 계략 성공 확률 100% |
- | #### 반계 | + | === 반계 |
- | - [전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%) | + | [전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%) |