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hidche:플레이_안내:특기_안내 [2023/03/14 22:44] ikhalhidche:플레이_안내:특기_안내 [2023/03/14 22:53] (현재) ikhal
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 ====== 특기 안내 ====== ====== 특기 안내 ======
-# 특기 안내 
  
 모든 장수는 정해진 연령이 되면 내정 특기와 전투 특기 한 종류씩을 자동으로 습득합니다. 모든 장수는 정해진 연령이 되면 내정 특기와 전투 특기 한 종류씩을 자동으로 습득합니다.
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-## 내정 특기+===== 내정 특기 =====
  
-### 범용 특기+==== 범용 특기 ====
  
-#### 귀모 +=== 귀모 ===
-- [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +20%p+
  
 +[계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +20%p
  
-### 통장 특기+==== 통장 특기 ====
  
-#### 인덕 +=== 인덕 ===
-- [내정] 주민 선정·정착 장려 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%+
  
 +[내정] 주민 선정·정착 장려 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  
-### 무장 특기+==== 무장 특기 ====
  
-#### 수비 +=== 수비 === 
-[내정] 수비 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%+[내정] 수비 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  
-#### 축성 +=== 축성 === 
-[내정] 성벽 보수 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%+[내정] 성벽 보수 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  
-#### 통찰 +=== 통찰 === 
-[내정] 치안 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%+[내정] 치안 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  
  
-### 지장 특기+==== 지장 특기 ====
  
-#### 경작 +=== 경작 === 
-[내정] 농지 개간 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%+[내정] 농지 개간 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  
-#### 상재 +=== 상재 === 
-[내정] 상업 투자 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%+[내정] 상업 투자 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  
-#### 발명 +=== 발명 === 
-[내정] 기술 연구 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%+[내정] 기술 연구 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  
  
-## 전투 특기+===== 전투 특기 =====
  
-### 범용 특기+==== 범용 특기 ====
  
-#### 저격 +=== 저격 === 
-[전투] 새로운 상대와 전투 시 50% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기+20+[전투] 새로운 상대와 전투 시 50% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기+20
  
-#### 필살 +=== 필살 === 
-[전투] 필살 확률 +30%p, 필살 발동시 대상 회피 불가, 필살 계수 향상+[전투] 필살 확률 +30%p, 필살 발동시 대상 회피 불가, 필살 계수 향상
  
-#### 징병 +=== 징병 === 
-[군사] 징병/모병 시 훈사 70/84 제공 +[군사] 징병/모병 시 훈사 70/84 제공 
-[기타] 통솔 순수 능력치 보정 +25%, 징병/모병/소집해제 시 인구 변동 없음+[기타] 통솔 순수 능력치 보정 +25%, 징병/모병/소집해제 시 인구 변동 없음
  
-#### 의술 +=== 의술 === 
-[군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복 +[군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복 
-[전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 30% 감소, 부상 회복)+[전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 30% 감소, 부상 회복)
  
-#### 척사 +=== 척사 === 
-[전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +20%, 아군 피해 -20%+[전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +20%, 아군 피해 -20%
  
  
-### 병종 특기+==== 병종 특기 ====
  
-#### 귀병 +=== 귀병 === 
-[군사] 귀병 계통 징·모병비 -10% +[군사] 귀병 계통 징·모병비 -10% 
-[전투] 계략 성공 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 귀병 숙련을 가산+[전투] 계략 성공 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 귀병 숙련을 가산
  
-#### 보병 +=== 보병 === 
-[군사] 보병 계통 징·모병비 -10% +[군사] 보병 계통 징·모병비 -10% 
-[전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 보병 숙련을 가산+[전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 보병 숙련을 가산
  
-#### 궁병 +=== 궁병 === 
-[군사] 궁병 계통 징·모병비 -10% +[군사] 궁병 계통 징·모병비 -10% 
-[전투] 회피 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 궁병 숙련을 가산+[전투] 회피 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 궁병 숙련을 가산
  
-#### 기병 +=== 기병 === 
-[군사] 기병 계통 징·모병비 -10% +[군사] 기병 계통 징·모병비 -10% 
-[전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 기병 숙련을 가산+[전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 기병 숙련을 가산
  
-#### 공성 +=== 공성 === 
-[군사] 차병 계통 징·모병비 -10% +[군사] 차병 계통 징·모병비 -10% 
-[전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 차병 숙련을 가산+[전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 차병 숙련을 가산
  
  
-### 무장 특기+==== 무장 특기 ====
  
-#### 돌격 +=== 돌격 === 
-[전투] 공격 시 대등/유리한 병종에게는 퇴각 전까지 전투, 공격 시 페이즈 + 2, 공격 시 대미지 +5%+[전투] 공격 시 대등/유리한 병종에게는 퇴각 전까지 전투, 공격 시 페이즈 + 2, 공격 시 대미지 +5%
  
-#### 무쌍 +=== 무쌍 === 
-[전투] 대미지 +5%, 피해 -2%, 공격 시 필살 확률 +10%p,+[전투] 대미지 +5%, 피해 -2%, 공격 시 필살 확률 +10%p,
 승리 수의 로그 비례로 대미지 상승(10회 ⇒ +5%, 40회 ⇒ +15%) 승리 수의 로그 비례로 대미지 상승(10회 ⇒ +5%, 40회 ⇒ +15%)
 승리 수의 로그 비례로 피해 감소(10회 ⇒ -2%, 40회 ⇒ -6%) 승리 수의 로그 비례로 피해 감소(10회 ⇒ -2%, 40회 ⇒ -6%)
  
-#### 견고 +=== 견고 === 
-[전투] 상대 필살 확률 -20%p, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10%+[전투] 상대 필살 확률 -20%p, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10%
  
-#### 위압 +=== 위압 === 
-[전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소)+[전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소)
  
-#### 격노 +=== 격노 === 
-[전투] 상대방 필살 시 격노(필살) 발동, 회피 시도시 25% 확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가), 격노마다 대미지 20% 추가 중첩+[전투] 상대방 필살 시 격노(필살) 발동, 회피 시도시 25% 확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가), 격노마다 대미지 20% 추가 중첩
  
  
-### 지장 특기+==== 지장 특기 ====
  
-#### 신산 +=== 신산 === 
-[계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +10%p +[계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +10%p 
-[전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p+[전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p
  
-#### 환술 +=== 환술 === 
-[전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30%+[전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30%
  
-#### 집중 +=== 집중 === 
-[전투] 계략 성공 시 대미지 +50%+[전투] 계략 성공 시 대미지 +50%
  
-#### 신중 +=== 신중 === 
-[전투] 계략 성공 확률 100%+[전투] 계략 성공 확률 100%
  
-#### 반계 +=== 반계 === 
-[전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%)+[전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%)
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  • 마지막으로 수정됨: 2023/03/14 22:53
  • 저자 ikhal