hidche:플레이_안내:특기_안내

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특기 안내

모든 장수는 내정 특기와 전투 특기 한종류씩을 자동으로 습득합니다.

원하지 않는 특기가 나온 경우 '특기 초기화' 커맨드를 이용하여 5년마다 초기화할 수 있습니다.

  • [내정] 농지 개간 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  • [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +20%p
  • [내정] 기술 연구 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  • [내정] 상업 투자 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  • [내정] 수비 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  • [내정] 주민 선정·정착 장려 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  • [내정] 성벽 보수 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
  • [내정] 치안 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%

공성

  • [군사] 차병 계통 징·모병비 -10%
  • [전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 차병 숙련을 가산

징병

  • [군사] 징·모병비 -50%, 통솔 순수 능력치 보정 +25%

저격

  • [전투] 새로운 상대와 전투 시 50% 확률로 저격 발동, 성공 시 사기+10

척사

  • [전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +15%, 아군 피해 -15%

필살

  • [전투] 필살 확률 +30%p, 필살 발동시 대상 회피 불가

보병

  • [군사] 보병 계통 징·모병비 -10%
  • [전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 보병 숙련을 가산

궁병

  • [군사] 궁병 계통 징·모병비 -10%
  • [전투] 회피 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 궁병 숙련을 가산

기병

  • [군사] 기병 계통 징·모병비 -10%
  • [전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 기병 숙련을 가산

격노

  • [전투] 상대방 필살 시 격노(필살) 발동, 회피 시도시 25% 확률로 격노 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가), 격노마다 대미지 20% 추가 중첩

견고

  • [전투] 상대 필살, 저격 불가, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -10%

돌격

  • [전투] 공격 시 대등/유리한 병종에게는 퇴각 전까지 전투, 공격 시 페이즈 + 2, 공격 시 대미지 +5%

무쌍

  • [전투] 대미지 +10%, 공격 시 필살 확률 +10%p, 승리 수만큼 대미지 0.20%씩 추가 상승(최대40%) 승리 수만큼 피해 0.05%씩 감소(최대50%)

귀병

  • [군사] 귀병 계통 징·모병비 -10%
  • [전투] 계략 성공 확률 +20%p, 공격시 상대 병종에/수비시 자신 병종 숙련에 귀병 숙련을 가산

반계

  • [전투] 상대의 계략 성공 확률 -10%p, 상대의 계략을 40% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +150%)

신산

  • [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +10%p
  • [전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p

신중

  • [전투] 계략 성공 확률 100%

위압

  • [전투] 첫 페이즈 위압 발동(적 공격, 회피 불가, 사기 5 감소)

의술

  • [군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복
  • [전투] 페이즈마다 40% 확률로 치료 발동(아군 피해 1/3 감소, 부상 회복)

집중

  • [전투] 계략 성공 시 대미지 +50%

환술

  • [전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30%
  • hidche/플레이_안내/특기_안내.1594835905.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2020/07/16 02:58
  • 저자 hide_d