본문 바로가기

관리/운영

34기 시스템 안내(+35,36기 구현 항목)

Hide_D2021.08.02 14:30조회 수 1778추천 수 1댓글 3

    • 글자 크기

<34기 오픈전까지 구현할 항목 완료>

 

1. 누적 포인트 추가 (완료)

- 생존: 1개월 당 1포인트 [12월/년* 30년 * 1포인트/월 = 360포인트?]

- 최대 임관년 수: 1년당 10포인트

- 최대 연속 내정 성공: 연속 성공한 내정량 (민심은 *5, 정장은 / 20, 일반 내정은 / 2) [3연속 성공 * 200 / 2 = 300포인트?]

- 병종 상성 우위 횟수: 우위 전투 수 * 10 [40전 * 10 = 400포인트?]

- 전투 횟수: 횟수당 5

- 계략 성공 횟수: 횟수당 20

- 천통 군주: 2000

- 천통 수뇌: 2000

- 국가 규모 상승(군주만): 각 250

- 숙련도: 숙련도 총합 / 1000 [300 ~ 2000 포인트?]

- 토너먼트 우승/준우승/16강: 100/50/10

- 베팅 당첨: 베팅 당첨 횟수 * 10 * 수익률^2(100% = 1.0)

 

> 시뮬레이션 결과 POTG급(?) 유저는 1만점 근처까지 뽑아낼 수 있음

 

2. 181년 1월 특수 NPC국 건국

- 유저국과는 4칸 거리, NPC국들 사이에서는 2칸 거리를 유지하면서 공백지를 메꾸도록 랜덤 건국

- 이민족 건국과 비슷하게 군주, 장수가 갑자기 나타나는 형식

- 장수 타입은 m장과 비슷하지만 다른 타입으로..

- 대략 6년마다 장수수가 50% 정도 줄어드는 시스템

- 이 형태의 NPC국은 유저장을 (거의)받지 않음

 

3. NPC가 군주인 국가는 원조를 받으면 불가침을 제안함

- 1년 세수에 비례

- 1년 세수 * 2년

- 원조에 따라 불가침을 보낼지 말지는 NPC 정책에서 설정

 

 

35기 오픈 전까지 넣어야 할 것

1. 누적 포인트 사용 시스템 (상세 수치는 생각 중)

여러 깃수동안 플레이해서 한 깃수에 때려박는 형태로?

 

09-05 변경, 09-06변경

 

(생성시에만 선택 가능한 것)

- 지정한 도시에 나타남: 1000 [완료]

- 지정한 턴에 나타남: 3000 [UI, 동작 버그?]

- 추가 능력치를 원하는 대로 고정: 1000 [완료]

- 지정한 특기의 천재로 태어남: 12000 (수정 09/05) [완료]

 

(생성 후 선택 가능한 것)

- 회피 확률/필살 확률/내정 성공률/전투계략 확률 증가: [API, 동작]

   각각 1%p [250], 2%p [750], 3%p [1500], 4%p [2500], 5%p [3750]

- 상대 회피 확률/필살 확률/전투계략 확률 감소,내정 실패율 감소: [API, 동작]

   각각 1%p [250], 2%p [750], 3%p [1500], 4%p [2500], 5%p [3750]

- 지정한 특기를 이후에 얻음: 5000 [API, 동작]

- 특기 초기화(즉시): 1000, 1000, 2000, 3000, 5000, 8000, ... [API, 동작]

- 랜덤 턴 변경(즉시): 1000, 1000, 2000, 3000, 5000, 8000, ... [API, 동작]

- 다음 턴 전까지 특정 유니크를 얻음: 5000 + 상위 입찰 금액 [API, 동작]

- 다음 설문조사 응답/턴에서 (빈자리가 있다면) 무조건 랜덤 유니크를 얻음: 3000 [API, 동작]

 

36기 오픈 전까지 넣어야 할 것

1. 프론트 엔드 수정

2. 오픈 요청 + 동의시 자동 오픈 예약

3. 공격시 돌격/통상/침착,     수비 시 '우선 수비' 기능 추가

    • 글자 크기

댓글 달기

댓글 3
  • 천통수뇌 개꿀

     

    근데

    - 지정한 특기의 천재로 태어남: 5000

    - 지정한 특기를 이후에 얻음: 5000

    위에가 월등히 좋은데 같은 포인트는 아닌듯??

  • 임사영-님께
    Hide_D글쓴이
    2021.8.14 14:01 댓글추천 0비추천 0

    천재는 여전히 선착순 3명일 예정이기도 하구요.

     

    지금 기획으론 특기(천재), 도시, 턴, 추가 능력치 넷은 캐릭터 생성때에만 적용할 수 있고,

    가오픈 기간동안 장수를 다시 만들면 그 포인트가 날아가기 때문에(!),

    사실상 특기(천재)를 하려면 다른 옵션들이 강매입니다 ㅎ...

  • 임사영-님께
    Hide_D글쓴이
    2021.9.5 00:55 댓글추천 0비추천 0

    다시 생각해보니 대폭 늘리는게 맞겠습니다.

    다른건 몰라도 공성의 경우 특히 밸런스가 많이 무너지네요.

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜
공지 관리/운영 60기 이벤트 이후 당분간 추가 기능 류의 작업이 늦춰집니다.6 Hide_D 2023.10.30 2023.08.02
741 자유 한가지 이상한점이 있습니다6 이쓰미 2018.12.05 2018.12.05
740 자유 사과문3 whan 2018.12.06 2018.12.05
739 자유 이번 깃수 타테미야 아야노의 심정을 동영상으로 표시해보겠습니다. 가이 2018.12.05 2018.12.05
738 관리/운영 외교 절차를 대폭 수정하여 다음 기수에 적용하겠습니다.2 Hide_D 2018.12.06 2018.12.05
737 국가열전 6기 추억의애니메이션국 열전4 시뉴카린 2018.12.09 2018.12.06
736 자유 한마디 적겠습니다.5 Nernas 2018.12.06 2018.12.06
735 자유 두번째 이상한점이 있습니다.10 이쓰미 2018.12.06 2018.12.06
734 자유 판결에 제출한 최종문 / 운영진측에게 묻고 싶습니다.1 Nernas 2018.12.06 2018.12.06
733 자유 [설문결과] 사용하는 휴대폰 종류는? Hide_D 2018.12.06 2018.12.06
732 자유 운영진의 공식적인 사과를 요청합니다.2 Nernas 2018.12.06 2018.12.06
731 자유 세번째 입니다1 이쓰미 2018.12.07 2018.12.07
730 자유 한 마디만 적겠습니다1 갓세정 2018.12.07 2018.12.07
729 자유 끝. 나레이터킬러 2018.12.07 2018.12.07
728 자유 깃수 리셋을 추천합니다.7 나레이터킬러 2018.12.17 2018.12.07
727 관리/운영 현재 동결이 진행된 이유에 대해 설명드립니다. Hide_D 2018.12.07 2018.12.07
726 관리/운영 분쟁 조정 접수를 중지합니다.1 Hide_D 2018.12.08 2018.12.07
725 관리/운영 동결 해제 시간에 대해 안내 드립니다.4 Hide_D 2018.12.09 2018.12.07
724 자유 그들만의 게임3 지용갓 2018.12.10 2018.12.09
723 자유 사과문 빨간망토 2018.12.10 2018.12.10
722 자유 장소가 적절한지는 모르겠으나...11 쿠마 2018.12.11 2018.12.10
이전 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17... 50다음
첨부 (0)