본문 바로가기

관리/운영

34기 시스템 안내(+35,36기 구현 항목)

Hide_D2021.08.02 14:30조회 수 1780추천 수 1댓글 3

    • 글자 크기

<34기 오픈전까지 구현할 항목 완료>

 

1. 누적 포인트 추가 (완료)

- 생존: 1개월 당 1포인트 [12월/년* 30년 * 1포인트/월 = 360포인트?]

- 최대 임관년 수: 1년당 10포인트

- 최대 연속 내정 성공: 연속 성공한 내정량 (민심은 *5, 정장은 / 20, 일반 내정은 / 2) [3연속 성공 * 200 / 2 = 300포인트?]

- 병종 상성 우위 횟수: 우위 전투 수 * 10 [40전 * 10 = 400포인트?]

- 전투 횟수: 횟수당 5

- 계략 성공 횟수: 횟수당 20

- 천통 군주: 2000

- 천통 수뇌: 2000

- 국가 규모 상승(군주만): 각 250

- 숙련도: 숙련도 총합 / 1000 [300 ~ 2000 포인트?]

- 토너먼트 우승/준우승/16강: 100/50/10

- 베팅 당첨: 베팅 당첨 횟수 * 10 * 수익률^2(100% = 1.0)

 

> 시뮬레이션 결과 POTG급(?) 유저는 1만점 근처까지 뽑아낼 수 있음

 

2. 181년 1월 특수 NPC국 건국

- 유저국과는 4칸 거리, NPC국들 사이에서는 2칸 거리를 유지하면서 공백지를 메꾸도록 랜덤 건국

- 이민족 건국과 비슷하게 군주, 장수가 갑자기 나타나는 형식

- 장수 타입은 m장과 비슷하지만 다른 타입으로..

- 대략 6년마다 장수수가 50% 정도 줄어드는 시스템

- 이 형태의 NPC국은 유저장을 (거의)받지 않음

 

3. NPC가 군주인 국가는 원조를 받으면 불가침을 제안함

- 1년 세수에 비례

- 1년 세수 * 2년

- 원조에 따라 불가침을 보낼지 말지는 NPC 정책에서 설정

 

 

35기 오픈 전까지 넣어야 할 것

1. 누적 포인트 사용 시스템 (상세 수치는 생각 중)

여러 깃수동안 플레이해서 한 깃수에 때려박는 형태로?

 

09-05 변경, 09-06변경

 

(생성시에만 선택 가능한 것)

- 지정한 도시에 나타남: 1000 [완료]

- 지정한 턴에 나타남: 3000 [UI, 동작 버그?]

- 추가 능력치를 원하는 대로 고정: 1000 [완료]

- 지정한 특기의 천재로 태어남: 12000 (수정 09/05) [완료]

 

(생성 후 선택 가능한 것)

- 회피 확률/필살 확률/내정 성공률/전투계략 확률 증가: [API, 동작]

   각각 1%p [250], 2%p [750], 3%p [1500], 4%p [2500], 5%p [3750]

- 상대 회피 확률/필살 확률/전투계략 확률 감소,내정 실패율 감소: [API, 동작]

   각각 1%p [250], 2%p [750], 3%p [1500], 4%p [2500], 5%p [3750]

- 지정한 특기를 이후에 얻음: 5000 [API, 동작]

- 특기 초기화(즉시): 1000, 1000, 2000, 3000, 5000, 8000, ... [API, 동작]

- 랜덤 턴 변경(즉시): 1000, 1000, 2000, 3000, 5000, 8000, ... [API, 동작]

- 다음 턴 전까지 특정 유니크를 얻음: 5000 + 상위 입찰 금액 [API, 동작]

- 다음 설문조사 응답/턴에서 (빈자리가 있다면) 무조건 랜덤 유니크를 얻음: 3000 [API, 동작]

 

36기 오픈 전까지 넣어야 할 것

1. 프론트 엔드 수정

2. 오픈 요청 + 동의시 자동 오픈 예약

3. 공격시 돌격/통상/침착,     수비 시 '우선 수비' 기능 추가

    • 글자 크기

댓글 달기

댓글 3
  • 천통수뇌 개꿀

     

    근데

    - 지정한 특기의 천재로 태어남: 5000

    - 지정한 특기를 이후에 얻음: 5000

    위에가 월등히 좋은데 같은 포인트는 아닌듯??

  • 임사영-님께
    Hide_D글쓴이
    2021.8.14 14:01 댓글추천 0비추천 0

    천재는 여전히 선착순 3명일 예정이기도 하구요.

     

    지금 기획으론 특기(천재), 도시, 턴, 추가 능력치 넷은 캐릭터 생성때에만 적용할 수 있고,

    가오픈 기간동안 장수를 다시 만들면 그 포인트가 날아가기 때문에(!),

    사실상 특기(천재)를 하려면 다른 옵션들이 강매입니다 ㅎ...

  • 임사영-님께
    Hide_D글쓴이
    2021.9.5 00:55 댓글추천 0비추천 0

    다시 생각해보니 대폭 늘리는게 맞겠습니다.

    다른건 몰라도 공성의 경우 특히 밸런스가 많이 무너지네요.

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜
공지 관리/운영 60기 이벤트 이후 당분간 추가 기능 류의 작업이 늦춰집니다.6 Hide_D 2023.10.30 2023.08.02
862 개인열전 4기 화난용 개인열전 Lenn 2018.10.07 2018.10.07
861 자유 4기는 모두가 찝찝한깃수가 된 느낌이군요..8 ㅋㅋㄹ 2018.10.07 2018.10.07
860 관리/운영 5기의 오픈 예정일은 10월 25일입니다.2 Hide_D 2018.10.08 2018.10.07
859 개인열전 [4기] 나레이터킬러의 개인열전1 나레이터킬러 2018.10.07 2018.10.07
858 자유 [4기] 이번 기수 로마국의 누명 해명합니다.81 노도치 2018.10.10 2018.10.08
857 개인열전 4기 육도삼략귀모신산 개인열전1 새장속의이상향 2018.10.08 2018.10.08
856 개인열전 안 쓰려다 쓰는 4기 민토트끼 개인열전12 르크 2018.10.09 2018.10.08
855 자유 10년 전 잃어버린 열전 2/3를 찾습니다...3 헹이 2018.10.08 2018.10.08
854 자유 [4기] 로마국의 주장에 대한 답변30 아비그네일 2018.10.10 2018.10.08
853 개인열전 4기 くま(쿠마) 개인열전2 쿠마 2018.10.09 2018.10.09
852 자유 기존의 유저와 중복되는 닉네임 컨셉 때문에 허락을 구하고 싶습니다.4 가이 2018.10.09 2018.10.09
851 개인열전 에스프레소 개인열전5 아유 2018.10.12 2018.10.09
850 자유 5기 국가 건국합니다1 whan 2018.10.09 2018.10.09
849 자유 힏체 4기. 네로님글에 대한 호접지몽 입장21 리안 2018.10.10 2018.10.09
848 자유 6기 건국 예정1 리즈나 2018.10.10 2018.10.10
847 자유 아니ㅡㅡ17 카리야 2018.10.13 2018.10.10
846 자유 아비그네일님 궁금하신 것 물어봐주세요4 가이 2018.10.15 2018.10.10
845 자유 팬텀님 주의해주세요. Hide_D 2018.10.10 2018.10.10
844 개인열전 4기 천괴금 개인열전5 천괴금 2018.10.10 2018.10.10
843 국가열전 히데체 4기 호접지몽 국가 열전2 리안 2018.12.24 2018.10.10
이전 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13... 52다음
첨부 (0)