본문 바로가기

자유

심심해서 만들어봤습니다. (v1.01)

Hide_D2018.11.04 05:19조회 수 1873댓글 11

    • 글자 크기

강화 스크립트입니다.

프로토타입으로 시작한건데, 어찌저찌 완성해버렸습니다.

 

연감페이지로 들어가면 활성화됩니다.

 

공지사항의 룰을 어기지 않습니다.

 

https://hided.net/gs_script/62che/cheAutoSaveHistory.tamper.js

 

v1.0 업데이트 : UI 버튼 추가. 버그 수정. tampermonkey 스크립트로 일괄 통합

v1.01 업데이트 : 동작 안하는 버그 수정.

    • 글자 크기

댓글 달기

댓글 11
  • 코딩할 줄 모르는 사람에겐 어차피 아무의미없는것

  • 새장속의이상향님께
    Hide_D글쓴이
    2018.11.4 17:19 댓글추천 0비추천 0

    딱 새장속의이상향님께서 좋아할 기능이긴 한데요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • Hide_D님께

    앗 글내용이 바뀌었군요

  • Hide_D님께

    어떻게 쓰는건지 모루겟소요...

  • Hide_D글쓴이
    2018.11.4 20:23 댓글추천 0비추천 0

    완성..?

    보자마자 몇개 더 붙이고 싶은 기능(병종이라거나..?) 이 보이겠지만.

    전 여기에서 더 기능을 붙일 생각이 없습니다~

  • 이건 어느 페이지에서 활성화 되는 기능인건가요

  • 네이미님께
    Hide_D글쓴이
    2018.11.4 22:27 댓글추천 0비추천 0

    연감요!

  • Hide_D님께

    근데 버튼 활성화가 안되요 (소곤소곤)

  • 네이미님께
    Hide_D글쓴이
    2018.11.5 18:32 댓글추천 0비추천 0

    그럼 저도 몰라요 ㅋㅋㅋㅋ

  • 개인적으로 해당 스크립트로 얻을 수 있는 정보에 대해서는 회의적입니다.

    어차피 훼력으로 개노가다를 하는걸 쉽게 해준 것일 뿐일 수도 있지만...

    게임으로써의 의외성, 변칙성은 점차 줄어들고 말그대로 "모의전투 시뮬레이터"가 되버리는 것 같아 아쉽더라구요.

     

    현재 휏신들이 즐겨하는 수비켬끔이라는 방식도 게임의 진입 장벽을 높여 소수에게만 재밌어지는 것 같아 안타까웠는데,

    이런 스크립트마저 보급되면 신규 유저, 라이트 유저들은 그저 내정 셔틀, 병력 셔틀이 되는것 같은 기분입니다.

     

    나이브 한 생각일 수도 있지만,

    공식과 패턴으로 숫자 계산하는 게임이 아니라, (물론 밸런스라는 측면에서 수치는 매우 중요한 것이지만)

    게이머들이 삼국지라는 세상 속에서 이번 달엔 어떤 일이 생길까 하며 기대할 수 있는 컨텐츠가 좀 더 많아 졌으면 하는 바람입니다.

     

  • 김동팔님께
    Hide_D글쓴이
    2018.11.5 00:57 댓글추천 0비추천 0

    일정부분 동의합니다.

    이런 류의 일화로는 다들 한번씩 해보셨을지 모를 '팡야'란 골프(?) 게임이 있는데,

    초 중반에는 요령껏 잘 하는 방법으로 게임을 하다, 후반에는 각도기 게임이 되었지요. 그리고 고인물화 되면서 망했구요.

    뭐 체섭을 팡야 같은 각도기 게임으로 만든건 제 탓도 좀 있는건 사실이긴 하지만... 암튼!

     

    이 작업은 게임 자체에서 '하드한 수치가 어디까지 드러나도록 설정되어있는가'를 확인하는 작업의 일부입니다.

    돌려보시면 아시겠지만... 주는 정보량 자체는 꽤 많기도 하면서도... 별로 얻을 수 없는 정보가 없기도 합니다(!)

    이거 만들겠다고 프로그래밍 공부 시작하던 사람들도 생각나고 해서, 이왕 만든거 공개해봤습니다.

     

    요점은 이런 정보가 '모두에게 공개되어있다'고 가정하고 설계를 진행해야하는지,

    아니면 이런 정보를 '적극적으로 감추고 블랙박스화'하고 설계를 진행해야하는지겠지요.

    저는 차라리 욕 좀 먹더라도 '운빨X망겜'의 길을 타면서, 드러나는 데이터 자체를 줄이는게 라이트하고 좋지 않나... 생각하고 있습니다.

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜
공지 관리/운영 60기 이벤트 이후 당분간 추가 기능 류의 작업이 늦춰집니다.6 Hide_D 2023.10.30 2023.08.02
1003 국가열전 IZ*ONE 국가열전+추가 임관자2 아쉐니트 2018.09.25 2018.09.25
1002 자유 구글에 '히데체' 라는 이름으론 검색이 잘 안되는군요 ㅜㅜ5 Hide_D 2018.09.15 2018.09.14
1001 자유 [4기] 이번 기수 로마국의 누명 해명합니다.81 노도치 2018.10.10 2018.10.08
1000 토론&토의 부대장/부대이름 추천받습니다.17 Hide_D 2018.10.02 2018.09.27
999 개인열전 11기 나가사와 마리나 개인열전2 노나미 2019.07.25 2019.07.13
998 자유 [4기] 로마국의 주장에 대한 답변30 아비그네일 2018.10.10 2018.10.08
997 팁/강좌 성격 / 내특 / 전특 정리 (18.09.27갱신)2 Tiasse 2018.09.27 2018.08.28
996 팁/강좌 각 병종별 나오는 위치과 기술등급2 이드 2018.09.07 2018.09.04
995 자유 힏체 4기. 네로님글에 대한 호접지몽 입장21 리안 2018.10.10 2018.10.09
994 팁/강좌 전략턴 계산법 미뱀 2018.09.22 2018.09.22
993 국가열전 10기 양머릿고깃국 열전 제8장16 노나미 2019.08.13 2019.06.25
992 팁/강좌 성격 / 내특 / 전특 정리 (21.02.19갱신) 시뉴카린 2021.02.19 2020.06.07
991 국가열전 3기 아빠!어디가? 열전2 리즈나 2018.09.26 2018.09.25
990 국가열전 군주님 대신 올리는 777 열전10 카인 2018.10.10 2018.10.07
989 자유 이번 깃수 군주님들은 갠메 얼마나 뿌리셨나요? (2)34 가이 2018.10.08 2018.10.06
988 관리/운영 랜덤 임관 기수에 대해서 안내 드립니다.2 Hide_D 2018.11.28 2018.10.24
987 자유 아니ㅡㅡ17 카리야 2018.10.13 2018.10.10
986 국가열전 3기 고요의성지/고요는없어요 열전9 새장속의이상향 2018.09.20 2018.09.16
985 국가열전 체섭 2기 퓨어큐티아이둘채홍 장수열전23 Tiasse 2018.08.17 2018.08.13
984 국가열전 4기 최강 아츠!! 열전14 가이 2018.10.15 2018.09.29
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10... 51다음
첨부 (0)