현 NPC 정책 설정 항목들을 보면, 항목이 상당히 많습니다.
이는 삼모 히덷서버에 매우 익숙하거나 개발에 대한 지식이 있는 사람이 아니면 조절하기 어렵고 잘못 건드렸다가 NPC가 바보가 되는 일이 일어나고 있는데요.
이에 기존 삼모전 유저들도 혀를 내두르는 상황을 몇번 보게 되었고,
하는 일이 저런 설정 데이터를 자주 다루고 관련된 기획도 많이 보다보니 도움이 될 수 있을 것 같아 제안드립니다.
일단은 초안으로, 선 검토해주시고 괜찮겠다 싶으면 조금 더 구체적으로 들어가려고 합니다.
국가 정책만 우선 검토했습니다.
우선 항목이 너무 많다고 생각됩니다.
UX가 이게 뭐야 하고 일단은 당황하게 되는 부분이 있습니다.
히덷님의 개발 여건도 함께 고려해서, 현재의 정책 설정은 상단에 기본 / 고급 설정으로 구분을 주어 고급으로 넘기는게 좋을 것 같습니다.
기본 파트의 설정 항목은 단순하게 만들었습니다.
금/쌀 12가지 항목은 유저전투장 권장 금/쌀 만 남기는 겁니다.
다른 항목들은 크게 영향을 주지 않아 디폴트로 하거나 서버에서 계산해서 세팅해주어도 될 것입니다.
포상/몰수/헌납/삼/팜 최소 단위, 훈련/사기진작 목표치는 제외(비 노출)합니다.
NPC 전투 참여 통솔 기준, 최소 전투 가능 병력 수는 유지합니다.
제자리 징병 허용 인구율 -> 설명만 변경. 도시의 인구율이 이보다 높아야 제자리에서 징병을 시도합니다.
NPC 최소 징병 가능 인구 수 -> 명칭 변경. NPC 징병 금지 인구 수
일부 UI도 변경하여 예시는 아래와 같습니다.
=============== 국고 정책 ==================
유저 권장 금 [ ] 유저 권장 쌀 [ ]
============== NPC 전쟁 정책 ================
NPC 전투 참여 통솔 기준 [ ] 최소 전투 가능 병력 수 [ ]
제자리 징병 허용 인구율 [ ] NPC 징병 금지 인구 수 [ ]
개발도 최소화 하실 수 있도록 항목은 유지하면서 일부 사라진 값만 자동으로 계산되면 되도록 구성해 봤습니다
전문 기획자가 아니라 그냥 의견이긴 한데 검토 한 번 부탁드려요~
댓글 달기