1. 작위 보상 정리
1차 구현은 마쳤으나 유니크 아이템 배분이 정상적으로 이루어지고 있는지 확인 필요.
2. 유산 포인트 천재 관련 수정
포인트 감소 및 공성 제외
그냥 공성 유지도 안으로 고려
=> 완료, 공성 천재여도 별로 상관 없지 않을까?
3. 유산 포인트 중 '능동 포인트' 구현
출병, 인재탐색, 임관, 랜덤임관, 거병, 건국 등 행동 관련 포인트
등용장 수락? 도 능동에 해당하는지 고려,
거래장 낙찰도 능동에 해당하는지 고려
=> 완료
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
4. NPC 베팅 10원씩
=> 완료, 더해서 공지도 띄워줌!
=> 추가 개선, 시간이 지나면 금액이 늘어남!
5. 국고에 쌀이 다 떨어졌을 때 동작 대비
쌀이 2000 미만이 되면 내정, 출병을 '아예 실행하지 않아' 최하위 우선운위인 물조까지 가는게 문제.
=>구현 변경. 쌀이 2000 미만일 경우,
70% 확률로 출병 안함,
30% 확률로 전쟁 내정 안함,
30% 확률로 일반 내정 안함
으로 변경. 물자조달 할 확률이 대폭 감소
6. 포상 최대량 기준 추가
=> 완료
7. 패치 노트 마저 작성
8. 오픈 이후 패치
- 시나리오 반영
- 빙의의 경우에도 유산 포인트
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