1. 내무부, 사령부, 턴 조작 세부 메뉴 500px 모드 추가 (완료)
- 턴 조작 세부 메뉴: 완료. 장수/도시 선택 시 아래에 세부창 뜨는건 암행부 작업 이후에.
- 사령부: 1차 완료
- 내무부: 완료. 뭔가 버그가 있는지 확인 필요. 빌드 캐시를 초기화하니 돌아가긴 하는데...
2. 유니크 갯수를 2배로
- 말, 무기, 책은 동일한 아이템은 2개까지, 이미 2개면 한 종류 추가(완료)
- 말 유니크로 백상, 오환마, 흉노마, 의남백마, 옥추마, 화종마, 옥란백용구 추가
- 백상: 통솔 +7[전투] 공격력 +20%, 소모 군량 +10%, 공격 시 페이즈 -1
- 옥란백용구: 통솔 +12 [전투] 남은 병력에 따라 회피 확률 증가. 최대 +30%p
- 유산으로 입찰한 유니크는 랜덤 유니크로 얻을 수 없도록 잠금 (완료)
3. 기병 너프(완료)
수비할 때는 약화.
- 수비 시 공격력 -5%, 방어력 -5%,
- 성벽 공격 시 공격력 -10%
4. 기타 버그
- 쌍격노 발동 관련
- 쌍격노 비급 2중 발동 방지 완료
5. 유저장 - NPC간 U장국 4칸거리 -> 3칸 거리로 단축 (완료)
--- 40기또는 그 이후로 밀림
#. 유산포인트 천통 베팅(!)
(1) 1차: 182년-183년
- 천통국이 누가될 것인가(한 국가 선택)
- 최후 2국은 누가 될 것인가(두 국가 선택), [위 베팅과 별개]
(2) 2차: 4국 남았을 때
- 천통국이 누가될 것인가
깃수가 시작되면, 주최자는 각 종목마다 1000포인트씩 베팅(총 3천 포인트)
후보가 12개라면 국가마다 1000/12 = 약 83포인트씩
베팅 결과로 주최자(=시스템)가 얻는 포인트는 다음 깃수에 재 투자(이월)
만약 깃수가 '방랑 엔딩'이 나게된다면 모든 포인트 증발.
#. 도구템 신설
도구템 생성은 뒤로 미룸
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