본문 바로가기

승인

전쟁 중 공백지로 출병지가 사라진 경우 대응

Hide_D2022.06.18 01:30조회 수 133댓글 3

    • 글자 크기

<발제>

[류화영2] [오후 8:47] 퍄섭에서 재밌는 상황이 나와서 제보드립니다. 버그 제보라고 봐야 할지 아니면 기능 제안이라고 해야 할지 헷갈리지만..
[류화영2] [오후 8:48] 후반 전쟁중에 영토가 특이한 모양인 국가가 있었는데요, 수도가 끊긴 상황에서 전쟁이 지속되다가, 거의 같은 턴에 긴급천도와 미지배 상태 변환이 일어났습니다.
[류화영2] [오후 8:49] 근데 긴급천도된 수도의 위치가 특이해서.. 전쟁중이던 국가가 긴급천도된 도시로 출병하려면 공백지를 반드시 지나야 되는 상황이었습니다.
[류화영2] [오후 8:50] 전쟁중이던 국가는 갑자기 공격을 멈추었고, 제3국에서 병력을 뽑아서 공백지를 점령하는 상황이 나왔는데.. 아마 제 생각에는 전쟁중일 때는 공백지 공격을 하지 않는(혹은 그와 유사한) 로직이 있어서 발생한 상황 같습니다.
[류화영2] [오후 8:56] 일정 시점 이후에는 공백지 출병을 허용하거나, 공백지를 거쳐야만 전쟁 상대국에 갈 수 있다면 출병을 허용하는 방안 등이 가능할 것 같습니다. 흔한 상황은 아니니 놔두는 것도 방법일 듯 하구요~
 

 

공백지 출병은 기본 상황은 출병을 막는것이 맞아보이고,
(1) 전쟁 상황일 때
(2) 출병할 수 있는 접경이 없으면서

(3) 접경 중에 공백지가 있고,
(4) 현재 위치에서 "공백지"를 포함하면 적국 수도에 도달할 경로가 있다면.

그 경우에 한해 공백지에 출병이 가능하도록 하는게 어떨까 합니다.

 

 

 

06-19: 조건을 4단계로 분화

    • 글자 크기

댓글 달기

댓글 3
  • 말씀해주신 방향이 제일 자연스러워 보이기는 하는데요, 자주 나오는 상황이 아닌데 비해 연산량이 많을까 걱정이 되옵니다..

  • 류화영님께
    Hide_D글쓴이
    2022.6.19 00:32 댓글추천 1비추천 0

    1번, 2번 조건은 NPC는 매 턴마다 계산하고 있기는 합니다.

    여기에서 2번 조건을 아주 조금만 확장하면 3번 조건도 같이 검사할 수 있고,

    1번, 2번, 3번이 모두 성립하는 경우는 매우 적다는걸 알 수 있습니다.

     

    이 경우에만 4번 연산을 해주면 되니, 연산량은 크게 차이 없지 않을까 싶습니다.

  • 글 보자마자 구경하러 갈려고 했는데 이미 늦어서 기수가 끝났네요 ㅠㅠ

    찬성합니다

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 330
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 999
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2432
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2909
348 제안 '장비매매'에 고급, 최고급 장비 추가 사스케 2022.10.31 2022.10.31 55
347 부분완료 '채널링기' 전략 추가 / 전략 발동 방식 변경1 Hide_D 2021.11.14 2020.05.17 541
346 완료 181년 1월 이후 건국된 국가가 천통한 경우 베팅액 환수1 Hide_D 2022.04.13 2022.03.24 134
345 완료 30기용 코드 조각1 Hide_D 2020.12.20 2020.12.20 797
344 완료 36기 전 필수 패치1 Hide_D 2021.11.14 2021.10.06 810
343 완료 37기 전 패치1 Hide_D 2021.11.18 2021.11.16 239
342 완료 38기 전 필수 패치 Hide_D 2021.12.17 2021.11.30 220
341 완료 39기 전 필수 패치 (일부 연기)1 Hide_D 2022.01.06 2021.12.21 274
340 완료 40기 내 필수 패치 Hide_D 2022.02.05 2022.01.18 228
339 완료 43기 이전 예상 작업1 Hide_D 2022.04.13 2022.04.05 162
338 완료 44기 이전 예상 작업 Hide_D 2022.05.11 2022.05.06 151
337 완료 44기 핫픽스 대상 Hide_D 2022.05.13 2022.05.13 108
336 부분완료 45기 이전 예상 작업2 Hide_D 2022.06.27 2022.05.06 210
335 부분완료 47기 이전 작업 예정 항목1 Hide_D 2022.07.27 2022.06.27 197
334 완료 4차 애니본 (수정3 강서유서다냥 2018.08.29 2018.06.14 928
333 승인 50기 아이디어 위치도 랜덤건국2 김나영 2022.08.24 2022.08.20 126
332 제안 51기 이전 예상 작업 Hide_D 2022.11.23 2022.11.23 36
331 부분완료 7월 초/중순 버그 제보 처리건4 Hide_D 2023.08.06 2023.07.17 88
330 부분완료 AI가 선전포고와 소집해제를 같은 턴에 수행하는 문제 해결5 류화영 2022.10.15 2022.09.25 93
329 완료 alt+z4 리안 2022.03.29 2018.07.20 1050
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10... 18다음
첨부 (0)