본문 바로가기

완료

깃수 진행 중 장수 생성시 상대적 패널티 완화

새장속의이상향2018.08.14 12:21조회 수 841댓글 12

    • 글자 크기

깃수 중간에 끼어들면 레벨, 스탯, 전투숙련도 등이 심각하게 후달려서 사실상 내정장밖에 못하는데

제대로 쟁하려면 몇 주 기다려야 하는게 고통으로 다가올 수 있고 주변사람들 잡아와서 신규유저로 만들기 힘든 것도 한몫 한다고 생각됨.

 

물론 서버오픈 179년 땡 하고 시작한 사람보다 더 센건 말이 안되므로

깃수 중 명성/종능이 가장 낮은 장수보다 약간 낮은 정도로 설정이 되고

숙련도는 1k이하의 비쟁장을 제외한 사람 중 가장 낮은 사람을 기준 정로도 잡아봐도 될 듯 합니다.

 

그리고 내특 전특은 179년 생성장수보다는 1~2일정도 뒤에 나오게 '고정'되는 정도면 좋을것 같습니다.

    • 글자 크기

댓글 달기

댓글 12
  • 반대. 소환술사가 너무 유리해지는 경향이 있고, 숙련 명성을 전부 기수마다 다르게 적용해야 한다는건데 일땅국이나 외교적 감옥국으로 쟁장인데도 숙련도가 0인 사람이 존재하면 어떻게 할 것인지 등 여러가지 문제가 발생한다고 생각함.

  • 또한 '은퇴' 라는 시스템이 존재하는 이상 나중에 생성한 것이 반드시 불리하다고만은 볼 수 없음.

    거의 기수 끝날쯤인 천통쟁 되서야 생성하는건 솔직히 배려가 무리라고 생각함.

  • 노도치님에 대한 글에 대해 댓글로 적었지만

    숙련도는 그렇다 치고, 명성에 대해서는 0이 아니라 일부 보정을 주는 것이 어떨까 싶습니다.

     

    명성 하위 10%의 평균에 대해 0.8배 정도?

  • Hide_D님께

    나중에 생각난건데 전특의 경우 179년 생성자들이 전특나오는 시점(땅따하고 1주정도 뒤)이후로 장수생성을 한 사람은 장수생성 후 2년정도 뒤에 전특이 나오게 하는 것도 좋을것 같습니다. 1년만에 나오면 6턴삭턴을 보고 좋은거 나올때까지 리세마라가 가능하니까..

  • 자기가 임관한 나라의 명성 평균치 (혹은 뭐 표준편차적용하던 뭘하던..) 을 기준으로 두는것도 괜찮을거같은데요.

  • SARS님께

    1회 망명장까지는 패널티가 거의 없는 점을 악용해서,

    임관 -> 망명장 이동으로 명성 뻥튀기

    하는 방법이 가능할 것 같습니다.

     

    생성 시점에 정해져야하지 않을까요?

  • Hide_D님께

    다른 방식으로 저런 시스템을 적용하고 그 시스템에 대한 득을 볼 수도있을거같아서 이 건의에서는 나라기준으로 안해도 되긴될듯 ㅇㅇ.

  • 확실히 일리 있는 건의인게... 생각보다 제가 늦게 만든건 아닌데도 불구하고 거의 천통쟁 할 때쯤 되서야 전특이 나오네요.

  • 다들 필요하다고 생각한다면, 차라리 은퇴라는 시스템을 삭제하고, 년도마다 생성장수에 대한 명성보너스/특기보너스를 점점 올리는거도 방법이겠습니다.

  • 이것을 하는데에 전제조건으로 은퇴가 없어진다는거도 추가해야된다고 생각합니다

  • 패널티 완화는 필요하다고 생각해요. (외국 살다보니 새벽에 일어나는 것도 어렵고! 이건 개인적인거지만욬ㅋㅋ) 무엇보다 신규 유저도 어느정도 즐기기가 쉽고요.

     

    유저 숫자에 맞춰 뭐든지 조금씩 축소/개선 하고 있는 것 같으니 전특 나오는 시기가 조금 빨라져도 괜찮다고 생각해요.

     

    은퇴는 없어지기엔 사실 아쉬운 시스템 같아요. 은퇴까지 가는 일도 드물지만 은퇴가 있어서 사람들이 무의식중에 천통쟁 쯤 가면 이 전에는 끝나야지 혹은 양상이 달라질 수도 있지 등등 고려 할 수 있는게 독특하다고 생각해서요. 생성 보정이 많을수록+시기가 빠를수록 은퇴가 빨라지니까 그 때 까지 전쟁이 이어진다면 확실한 변수니까요. 오히려 은퇴 시기를 앞당겨서 놀아도 재밌을 것 같은데...

     

    새로운 게임 시작할 때 뉴비 스타터 세트 처럼, "183년 이후 생성할 경우, ~~시간 동안 숙련도 150% 속도로 쌓기" 정도는 어떨까요? 대충 넣은 숫자지만 연도에 따라 그게 하루 뿐이냐, 일주일이냐 정하면 열심히 하는 뉴비는 좀 더 격차를 줄일 수 있겠고 그저 소환장이라면 삭턴이 많을테니 어느정도 걸러지지 않을까요. 감옥국가면... 그냥 운명인걸로... 음.. 감옥국가서 숙련 못 쌓는건 언제 생성하든 운이니까요...

     

  • 두가지 형태로 구현되었습니다.

    (1) 명성이 하위 20% 인 장수의 0.8배로 설정됩니다.

    (2) 내특, 전특 얻는 기간이 진행된 년도 / 2 만큼 짧아집니다. (최소 3년)

     

    계급, 숙련도에는 변경이 없습니다.

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 314
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 985
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2419
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2898
122 부분완료 신규 시나리오 포켓몬스터 관동지방9 네이미 2019.10.05 2019.09.13 788
121 부분완료 신규기능-집합부대 자동토큰화11 평민킬러 2018.11.28 2018.09.14 814
120 부분완료 신엔진 AI 로직1 Hide_D 2021.12.09 2020.03.23 753
119 제안 신엔진 버그 목록7 Hide_D 2020.06.21 2020.04.23 866
118 완료 아시아명장전 빙의전용 시나리오 갓세정 2023.01.03 2023.01.02 29
117 완료 아시아명장전 시나리오3 갓세정 2022.08.19 2022.08.02 143
116 완료 암행부 추가기능 중 평균금쌀 계산 시 NPC부대장은 빼주세요1 새장속의이상향 2018.10.03 2018.10.03 764
115 부분완료 암행부 휴식 자율행동과 찐휴식 구분1 갓세정 2022.04.08 2022.03.02 155
114 제안 암행부에서도 장수 특기가 보이면 좋을 것 같습니다1 외심장 2024.01.07 2024.01.01 41
113 완료 애니시나리오 1차 강서유서 2018.05.28 2018.05.28 780
112 완료 애니집결 10차 본! dwfef 2023.01.22 2023.01.21 36
111 완료 애니집결 5차수정(오타수정)1 강서유서다냥 2019.01.31 2018.12.26 681
110 완료 애니집결 9차 수정본(맞나) dwfef 2021.11.05 2021.11.05 301
109 제안 애니집결 간만의 수정(수정본) 강서유서다냥 2020.02.01 2020.01.31 496
108 부분완료 여러가지3 사스케 2021.11.13 2021.10.27 705
107 제안 여태까지 플레이했던 장수의 개인 열전 보기1 Hide_D 2022.04.23 2022.04.22 135
106 제안 역사 시나리오 4 황제는 허도로 시나리오의 완에 장수 세력을 넣어주셧음 합니다1 dwfef 2024.03.09 2024.03.07 11
105 완료 외교 관련 메시지 삭제 불가 설정2 쿠마 2019.03.06 2018.12.11 727
104 완료 외교 메세지 분류/접근 권한 조절2 리안 2019.05.04 2018.07.20 935
103 반려 외교부에 외교문서 작성자를 표시해주세요.1 새장속의이상향 2019.02.18 2019.02.15 639
이전 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16... 18다음
첨부 (0)