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깃수 진행 중 장수 생성시 상대적 패널티 완화

새장속의이상향2018.08.14 12:21조회 수 841댓글 12

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깃수 중간에 끼어들면 레벨, 스탯, 전투숙련도 등이 심각하게 후달려서 사실상 내정장밖에 못하는데

제대로 쟁하려면 몇 주 기다려야 하는게 고통으로 다가올 수 있고 주변사람들 잡아와서 신규유저로 만들기 힘든 것도 한몫 한다고 생각됨.

 

물론 서버오픈 179년 땡 하고 시작한 사람보다 더 센건 말이 안되므로

깃수 중 명성/종능이 가장 낮은 장수보다 약간 낮은 정도로 설정이 되고

숙련도는 1k이하의 비쟁장을 제외한 사람 중 가장 낮은 사람을 기준 정로도 잡아봐도 될 듯 합니다.

 

그리고 내특 전특은 179년 생성장수보다는 1~2일정도 뒤에 나오게 '고정'되는 정도면 좋을것 같습니다.

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잠입이 누구인지 알 수 있게 본닉 박제하기. (by SARS) 소울소드3차(장수 총358명 41명추가본) (by 관지평)

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댓글 12
  • 반대. 소환술사가 너무 유리해지는 경향이 있고, 숙련 명성을 전부 기수마다 다르게 적용해야 한다는건데 일땅국이나 외교적 감옥국으로 쟁장인데도 숙련도가 0인 사람이 존재하면 어떻게 할 것인지 등 여러가지 문제가 발생한다고 생각함.

  • 또한 '은퇴' 라는 시스템이 존재하는 이상 나중에 생성한 것이 반드시 불리하다고만은 볼 수 없음.

    거의 기수 끝날쯤인 천통쟁 되서야 생성하는건 솔직히 배려가 무리라고 생각함.

  • 노도치님에 대한 글에 대해 댓글로 적었지만

    숙련도는 그렇다 치고, 명성에 대해서는 0이 아니라 일부 보정을 주는 것이 어떨까 싶습니다.

     

    명성 하위 10%의 평균에 대해 0.8배 정도?

  • Hide_D님께

    나중에 생각난건데 전특의 경우 179년 생성자들이 전특나오는 시점(땅따하고 1주정도 뒤)이후로 장수생성을 한 사람은 장수생성 후 2년정도 뒤에 전특이 나오게 하는 것도 좋을것 같습니다. 1년만에 나오면 6턴삭턴을 보고 좋은거 나올때까지 리세마라가 가능하니까..

  • 자기가 임관한 나라의 명성 평균치 (혹은 뭐 표준편차적용하던 뭘하던..) 을 기준으로 두는것도 괜찮을거같은데요.

  • SARS님께

    1회 망명장까지는 패널티가 거의 없는 점을 악용해서,

    임관 -> 망명장 이동으로 명성 뻥튀기

    하는 방법이 가능할 것 같습니다.

     

    생성 시점에 정해져야하지 않을까요?

  • Hide_D님께

    다른 방식으로 저런 시스템을 적용하고 그 시스템에 대한 득을 볼 수도있을거같아서 이 건의에서는 나라기준으로 안해도 되긴될듯 ㅇㅇ.

  • 확실히 일리 있는 건의인게... 생각보다 제가 늦게 만든건 아닌데도 불구하고 거의 천통쟁 할 때쯤 되서야 전특이 나오네요.

  • 다들 필요하다고 생각한다면, 차라리 은퇴라는 시스템을 삭제하고, 년도마다 생성장수에 대한 명성보너스/특기보너스를 점점 올리는거도 방법이겠습니다.

  • 이것을 하는데에 전제조건으로 은퇴가 없어진다는거도 추가해야된다고 생각합니다

  • 패널티 완화는 필요하다고 생각해요. (외국 살다보니 새벽에 일어나는 것도 어렵고! 이건 개인적인거지만욬ㅋㅋ) 무엇보다 신규 유저도 어느정도 즐기기가 쉽고요.

     

    유저 숫자에 맞춰 뭐든지 조금씩 축소/개선 하고 있는 것 같으니 전특 나오는 시기가 조금 빨라져도 괜찮다고 생각해요.

     

    은퇴는 없어지기엔 사실 아쉬운 시스템 같아요. 은퇴까지 가는 일도 드물지만 은퇴가 있어서 사람들이 무의식중에 천통쟁 쯤 가면 이 전에는 끝나야지 혹은 양상이 달라질 수도 있지 등등 고려 할 수 있는게 독특하다고 생각해서요. 생성 보정이 많을수록+시기가 빠를수록 은퇴가 빨라지니까 그 때 까지 전쟁이 이어진다면 확실한 변수니까요. 오히려 은퇴 시기를 앞당겨서 놀아도 재밌을 것 같은데...

     

    새로운 게임 시작할 때 뉴비 스타터 세트 처럼, "183년 이후 생성할 경우, ~~시간 동안 숙련도 150% 속도로 쌓기" 정도는 어떨까요? 대충 넣은 숫자지만 연도에 따라 그게 하루 뿐이냐, 일주일이냐 정하면 열심히 하는 뉴비는 좀 더 격차를 줄일 수 있겠고 그저 소환장이라면 삭턴이 많을테니 어느정도 걸러지지 않을까요. 감옥국가면... 그냥 운명인걸로... 음.. 감옥국가서 숙련 못 쌓는건 언제 생성하든 운이니까요...

     

  • 두가지 형태로 구현되었습니다.

    (1) 명성이 하위 20% 인 장수의 0.8배로 설정됩니다.

    (2) 내특, 전특 얻는 기간이 진행된 년도 / 2 만큼 짧아집니다. (최소 3년)

     

    계급, 숙련도에는 변경이 없습니다.

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