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토론&토의

10기 컨셉 추천 받습니다.

Hide_D2019.04.22 23:26조회 수 2076댓글 46

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내용은 그대로입니다.

 

생각나는 컨셉을 댓글로 달아주세요.

 

최대한 구현해보겠습니다.

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[설문] https://sam.hided.net 이라는 접속 주소에 대해서 (by Hide_D) [설문 결과] 더 작은 맵을 만든다면 어느정도의 크기여야 할까요? (by Hide_D)

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댓글 46
  • Hide_D글쓴이
    2019.4.22 23:27 댓글추천 0비추천 0

    충차전. 유저는 정란, 충차, 벽력거만 뽑을 수 있다.

    도시의 내정은 어떤 수단을 통해 적당히 차올라서 기본적인 금쌀은 걱정하지 않고 충차를 몰고 다닐 수 있다.

  • Hide_D글쓴이
    2019.4.22 23:29 댓글추천 0비추천 0

    가위바위보전.

     

    모든 전투장은 원래 얻을 숙련의 '1/3'만 얻는다.

    대신 무장은 어떤 병종으로 싸우든 보,궁,기 숙련이 동일하게 올라 바로 병종을 갈아탈 수 있다.

  • Hide_D글쓴이
    2019.4.22 23:30 댓글추천 0비추천 0

    m장의 바다.

    그냥 1개월마다 m장이 한명씩 생긴다.

    서버 끝날때쯤이면 180~230 기준 600명이 추가된다.

  • Hide_D글쓴이
    2019.4.22 23:33 댓글추천 0비추천 0

    본진이 바뀐다.

     

    5년마다 군주는 군주끼리, 수뇌는 수뇌끼리, 일반장은 일반장끼리 랜덤하게 섞인다.

  • Hide_D글쓴이
    2019.4.22 23:36 댓글추천 0비추천 0

    맵핵.

    아무 도시나 클릭해서 도시 상태를 볼수 있다.

    예턴은 안보이지만, 훈사와 병종은 보임

  • 헌제를 얻는 자 천하를 얻는다.

     

    장수 선택 빙의 모드. 땅따먹기 완료 후 1명의 유저만 강제로 헌제로 변경. 헌제 보유 국가는 헌제의 옥쇄가 찍힌 명령이란 미명하에 수뇌 계략 스킬로 강제 명령으로서 외교를 쓸 수 있음. (정문 삼국지에 비슷한게 있던) 단, 헌제는 장수임에도 아이템마냥 취급이라 특정도시에 있다가 상대에게 약탈 당하면 뺏길 수 있음.

     

    예: 특정 두 나라 불가침 맺으라고 하면 무조건 맺어야 함.

  • Hide_D글쓴이
    2019.4.22 23:38 댓글추천 0비추천 0

    무한 전략.

    전략쿨이 1/10 정도로 매우 빠르다.

    단 전략 턴에 영향을 미치는 국가 성향은 선택할 수 없다.

  • 모든장수가 강제로 본닉으로 고정되는 랜임깃수

  • 황건적의 난.

     

    장수 선택 기수. PvE. 장수 선택 빙의 모드. 유저들은 각자 장수가 실제 있던 장소에 나타나고 군벌도 비슷하게 꾸려짐. 내정이 끝나고 나면 NPC 황건적이 들이닥치고 모든 유저가 각 군벌 소속으로서 막아내서 전멸시켜야하는 디펜스 기수. 유저 전체가 한 군벌은 아니기에 적은 아니라지만 서로가 엉키고 삽질날 수도 있음. 시스템적으로 강제 반영구 불가침 관계라 보면 될 듯. 승자국은 가장 많은 성과(황건적 킬, 점령 지역 수) 기준으로.

  • PVE끌린다

  • 캐삭빵

    모든 유저 전특 저격 천재. 저격 맞으면 캐릭터 삭제당함. 발동 확률 1% 미만 . 

  • 외교불가 선포턴2시간 통수모드

  • 세력도시 도시이름 옆에 이동하기 버튼 추가.

    모든 장수는 이동하기를 누르면 그 도시로 바로 워프되는 모드

  • 내가 영웅이다

    5개월에 한번 랜덤으로 종능이 일반장으로 싸울수 없을 정도의 능력치 차이를 주고

    5개월 마다 돌아가면서 영웅놀이 어떤지..

  • 지구종말

    매턴마다 랜덤하게 재난이 발생하고

    모든 곳이 무법지대가 되어 도적국만 건국가능

  • 불가침 금지

  • Hide_D글쓴이
    2019.4.23 02:22 댓글추천 0비추천 0

    추가로 가능한 옵션들

    이벤트 기수 한정 본닉 전용

  • 전에 건의/제안에 한번 올렸던 외교파기 노패널티 즉시가능 / 선포후 개전까지 0~1시간 깃수를...

  • 난장판

     

    계략 커맨드 성공률 100% 고정

  • 도플갱어

     

    모든 장수명, 전콘이 동일한 것으로 고정된다.

  • 탈취 대신 적국 장수 납치... 군주를 납치하면 명성이 크게 오름...

  • Hide_D글쓴이
    2019.4.23 11:32 댓글추천 1비추천 0

    내가 바로 NPC.

    임관했을 때 휴식턴이거나 삽턴이면 NPC 처럼 동작한다. 삭턴은 1 감소.

  • 노외교전 갑시다. 자유원조 자유전쟁 노 구두외교 노선포 모두 전쟁상태, 휴전안됨. 거병제한 기간 해제

  • 경찰과 도둑

    삼모 장수들은 아이디를 생성할 시에 1/3 의 확률로 경찰 도둑 시민 세 진영으로 강제 소속 됩니다.

    각각 진영 플레이어들은 자신들의 소속을 자국내 사람들에게도 숨겨야 합니다. (재미를 위해)

    그리고 경찰 도둑 시민 커뮤니티를 따로 만듭니다. (커뮤니티 운영은 익명으로)

    국가는 각자 마음대로 선택 가능, 천통국으로 된 군주가 해당된 소속의 진영은 다음기에 버프 혜택을 줍니다.

    (기존 아이디를 삭제후 신규 아이디를 새로 만들 시 버프 적용 x )

    * 특례조항..

    * 천통군주가 경찰 진영이지만 천통국 수뇌중 절반 이상이 도둑 진영 소속일시 도둑진영 승리로 결정.

    * 시민국이 승리할 경우 경찰 도둑 시민 에게 모두에게 다음기 소폭의 버프 제공.

  • 거상의 시대..

    도시 규모에 상관없이 모든 도시에 상인이 존재 합니다.

    일정 국고 이상의 수치에 적용되던 감가상각분이 사라집니다.

    유니크 구매가 가능해집니다. (설문상품 이나 이미 다른사람이 획득한 유니크 구매 불가)

     

  • 오랜만에 이민족모드.. 유저장은 한 국가로.

  • 불가침 불가 옵션 걸리고

    자동 본닉 옵션에

    본진이 바뀐다. 모드를 해보면 어떨까요. 재미질 것 같아요

    5년마다 군주는 군주끼리, 수뇌는 수뇌끼리, 일반장은 일반장끼리 랜덤하게 섞인다.

  • 쌀코인.

     

    전 지역 쌀 가격이 동일해지며

    시세 변동 폭이 95~105에서 5 ~ ?가 된다.

    상승세, 하락세 적용하되 가끔 떡상, 떡락 적용

  • 용병DLC

     

    상인에게 모병비*2의 비용으로 훈사100의 병력을 구매 가능하다.

    징/모병의 상위 개념으로 조건은 상인이 있어야함 + 기존 조건과 동일하게 적용한다.

  • Free For All

    183년 초반제한 풀림과 동시에 모든 국가 자동개전, 불가침 불가, 원조 불가, 외교서신 전달 불가

  • 강제 셧다운제 NPC를 제외한 유저들은 24시간중 5시간을 연달아 골라야 하며 그 5시간외에는 턴을 변경할 수 없다

  • 아키라님께

    ...5시간동안 턴변경 불가능도 아니고 5시간만 플레이 가능?

    어디서 아키라 같은 것만 배워가지고

  • 균형의 수호자 엠장들

    모든 나라의 장수 수가 항상 똑같도록 엠장이 저절로 등장해서 임관한다. 매달초 가장 장수 수 많은 나라 기준으로 다른 나라들에서 그 차이만큼 엠장 생성

  • 천재의 시대

    모든 장수가 강력한 특기를 받고 시작

  • 올 지장전! 모든 내정을 지력으로 가능하게 하고 .. 모두 지장만 생성가능!

  • 특기 리셋권 부여.

     

    내특 또는 전특이 마음에 들지않으면 깃수에 한번 특기를 리셋가능

    다음 자기턴이 올때 특기 재습득(원래 받앗던 특기 제외)

     

  • 평민킬러님께
    Hide_D글쓴이
    2019.4.25 23:06 댓글추천 0비추천 0

    이건 특별 기수가 아니고 정규 기수에 추가할게요.

  • 지장은 무장특기 무장은 지장특기를 받고

    공통특기는 저격만 돌리기

  • 부대장도 m장이야 m장

    부대장이 삭턴을 갖고 나라가 망할경우 재야에서 바로 죽는게 아니라 다른 m장들처럼 랜임을 하고 인탐에서 부대장 뽑기 가능

  • 반반모드

    단련, 물조를 포함한 모든 내정은 50%로 성공 50%로 실패합니다

  • 이미 좋은 특기와 안좋은 특기가 있으니(전특)

    좋은특기 두개와 안좋은 특기 하나 선택해서 1년마다바뀌는...?!

  • 이드님께
    Hide_D글쓴이
    2019.4.25 23:06 댓글추천 0비추천 0

    괜찮은 아이디어네요. 일단 킵!

  • 국가성향 랜덤 기수

  • 손대면 토~옥 하고~ 터질것만 같은그대~♬

     

    모든 장수 통솔 무력70 지력70 고정 (무엇으로도 증가 불가),아이템 삭제,관직 추가수치 삭제, 모든병종 통일(특수병종 삭제,오로지 보병)

    도시 진,이,관100 소300 중600 대1000 수비최대치 , 커맨드입력시 들어가는 금쌀1로 통일

    등등 너도한방 나도한방! .... 쓰다보니 알았지만 진짜 이거 하려면 고칠거 더럽게많네;;;;

  • 우리편은 영웅인가 트롤인가

     

    전투에 관련된 해당성에서 아군이 상대를 전멸시킬시에 해당성 전체 아군 사기 +1

    전투에 관련된 해당성에서 아군이 상대에게 전멸당할시에 해당성 전체 아군 사기 -1

     

     

    내 돈도 내꺼 국가 돈도 내꺼

     

    모든 장수와 국가는 금과 군량을 공유한다. 즉 국고 자체가 모든 장수의 사비로 된다는 말씀

    세금 제한과 약탈 커맨드 일시 봉인 , 국가의 세수증가

     

    가능하다면 각 국가의 가장 많은 돈을 소비한 사람은 누구인지 표시해보는것도

     

     

    막고라

     

    국가간의 전쟁이 시작된 후 짧게는 3개월 길게는 1년동안 오직 한 전장에서만 전투가 가능하다.

    (전장 선택은 랜덤 혹은 선포를 받은 국가에서 정함)

  • Hide_D글쓴이
    2019.4.27 01:53 댓글추천 0비추천 0

    의견 감사합니다!

    기본은 첫 댓글로 적었던 충차전이고,

    댓글로 달아주신 부분들 일부를 같이 적용할까 합니다.

     

    그 외의 부분들은 15기 및 신신(!) 엔진의 설계에 참고하겠습니다!

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