성격
안전 : 사기 -5, 징·모병 비용 -20%
유지 : 훈련 -5, 징·모병 비용 -20%
재간 : 명성 -10%, 징·모병 비용 -20%
출세 : 명성 +10%, 징·모병 비용 +20%
할거 : 명성 -10%, 훈련 +5
정복 : 명성 -10%, 사기 +5
패권 : 훈련 +5, 징·모병 비용 +20%
의협 : 사기 +5, 징·모병 비용 +20%
대의 : 명성 +10%, 훈련 -5
왕좌 : 명성 +10%, 사기 -5
은둔 : 명성 -10%, 계급 -10%, 사기 -5, 훈련 -5, 단련 성공률 +10%
내정특기
경작 : [내정] 농지 개간 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
상재 : [내정] 상업 투자 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
발명 : [내정] 기술 연구 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
축성 : [내정] 성벽 보수 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
수비 : [내정] 수비 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
통찰 : [내정] 치안 강화 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
인덕 : [내정] 주민 선정·정착 장려 : 기본 보정 +10%, 성공률 +10%p, 비용 -20%
거상 : 사라짐
귀모 : [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +20%p
지장특기
귀병 : [군사] 귀병 계통 징·모병비 -10% [전투] 계략 성공 확률 +20%p
신산 : [계략] 화계·탈취·파괴·선동 : 성공률 +10%p [전투] 계략 시도 확률 +20%p, 계략 성공 확률 +20%p
환술 : [전투] 계략 성공 확률 +10%p, 계략 성공 시 대미지 +30%
집중 : [전투] 계략 성공 시 대미지 +50%
신중 : [전투] 계략 성공 확률 100%
반계 : [전투] 상대의 계략을 30% 확률로 되돌림, 반목 성공시 대미지 추가(+60% → +100%)
무장특기
보병 : [군사] 보병 계통 징·모병비 -10% [전투] 공격 시 아군 피해 -10%, 수비 시 아군 피해 -20%
궁병 : [군사] 궁병 계통 징·모병비 -10% [전투] 회피 확률 +20%p
기병 : [군사] 기병 계통 징·모병비 -10% [전투] 수비 시 대미지 +10%, 공격 시 대미지 +20%
공성 : [군사] 차병 계통 징·모병비 -10% [전투] 성벽 공격 시 대미지 +100%
돌격 : [전투] 상대 회피 불가, 공격 시 전투 페이즈 +1, 공격 시 대미지 +10% (저지 무시 불가)
무쌍 : [전투] 대미지 +10%, 공격 시 필살 확률 +10%p
견고 : [전투] 상대 필살, 격노, 위압, 저격 불가, 상대 계략 시도시 성공 확률 -10%p, 부상 없음, 아군 피해 -5%
위압 : [전투] 훈련/사기≥90, 병력≥1,000 일 때 첫 페이즈 위압 발동(적 공격 불가)
공통특기
저격 : [전투] 전투 개시 시 1/3 확률로 저격 발동
필살 : [전투] 필살 확률 +20%p
징병 : [군사] 징·모병비 -50%, 통솔 순수 능력치 보정 +15%
의술 : [군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복 [전투] 페이즈마다 20% 확률로 치료 발동(아군 피해 1/3 감소)
격노 : [전투] 상대방 필살 및 회피 시도시 일정 확률로 격노(필살) 발동, 공격 시 일정 확률로 진노(1페이즈 추가)
척사 : [전투] 지역·도시 병종 상대로 대미지 +10%, 아군 피해 -10%
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