본문 바로가기

반려

하나도 안 무난하고 전투시스템을 뒤엎자는 건의

더워2019.03.06 04:53조회 수 908댓글 3

    • 글자 크기

 

숙련도를 없애자는 분이 아래 계신 김에 쓰는 글인데, 숙련도는 저는 문제가 안된다고 생각함. 일자쟁이나 소규모쟁 공격측에게 가장 짜증나는건 병종의 극단적인 상성이지 적 숙련도가 쌓이고 그런게 아니에요...

이게 다른거랑 좀 궤를 달리하는 문제인게 삼모전 전쟁 구조상 교전지역이 적으면 적을수록 공격측이 수비측보다 오히려 더 수동적으로 겜을 할수밖에 없어서 상대가 저격한단걸 알아도 어떻게 할 방법이 없음. 그렇다고 저격당하기 싫어서 점사턴을 미룰수도 없는일이고..

이거 출병저격 안당하려면 게임내에선 진짜 뭘 해도 안되고 저격하는 상대 플레이어가 누군지 추리해내서 수면예상시간/삼모 못보는시간을 알아내고 그때 출병한다는 헛짓거리를 해야함

 

그래서 망상노트 하나 적어봅니다. 현 삼모를 뒤집어엎는 패치

 

 

징/모병시 병종 상성 삭제.

 

 

이게 몬소린가 하면 자신 병종을 하나 결정해서 쭉 미는게 아니고, 모병은 그냥 '병사 x명'으로 한 다음 각 출병때마다 병종을 계속 바꿀수 있도록 하자는거임. UI로 표현하면 이런 느낌이 되겠네요

 

VEay1FP.png

 

아니 생각해보세여, 병사가 전쟁에 나가는데 무기를 선택해서 쥐는게 아니라 하나만 죽어라 써야댄다는게 말이됨?? 말도 좀 탈줄알고 칼도 좀 쓸줄알고 활도 좀 쏠줄 알고 운전도 좀 할줄 알수도 있지. 그쵸?

 

여튼, 이렇게 하면 병종 저격 가위바위보의 주체가 수비가 아니라 공격측이 되니까, 공격측의 디메리트를 어느 정도 없애고 수비측의 상대 출턴에 2턴 내정가능이라는 메리트는 그대로 살릴 수 있다고 생각함. 차병도 지금보다 테크니컬하게 쓸 수 있을테니까 자연히 게임 속도도 빨라질거고.. 병종별 숙련도는 자연스럽게 없애면서 숙련도 자체를 그냥 전투숙련도로 뭉뚱그려 통합해버리면 지금처럼 실접 못하는 예턴장이라고 숙련도 아예 못쌓아서 털리는 로그만 나오는 그런 일도 드물어지지 않겠습니까

이렇게되면 모병금 증가가 특정 병종이 아니라 단순 기술레벨에 의해서만 결정될테니 맹수 석궁 근위등의 특수병종은 군량소모를 그만큼 더 시켜야하긴 할듯. 아니 이러면 쌀수입 마이너스인 명가덕가유가 밸패도 같이 되니까 개이득이잖아????

 

자 그러면 이렇게 됐을때 수비는 어떻게하느냐, 훈련/사기진작시에도 똑같이 병종 선택을 할 수 있게 만들면 됩니다.  노훈사상태에서 양파를 까게 되면 그냥 모든 병종 상성에 피해 10% 더받고 딜 10% 덜주고 숙련도도 기존 양파에 비해서 안오르는 깡통상성으로 만들고, 훈사를 했을경우만 수비병으로써 사람구실을 할수 있게끔.

 

 

근데 써놓고보니까 진짜 망상노트네요. 이렇게까지 다 뜯어고치면 삼모가 아니게될거같기도 하다

 

 

    • 글자 크기
마이너섭에서 접속자 없으면 서버동결기능 추가해주세요. (by 제노에이지) 도박장 2위 맞췄을때도 돈 돌려받기 (by SARS)

댓글 달기

댓글 3
  • 수비 너프 먹어서 저격 거의 힘들게 패치된다고 들었습니다

  • 시스템 자체는 이미 비슷하게 구현된 사례가 있다고는 들었습니다.

    장수가 병력을 갖는게 아니라 도시가 병력을 갖는다거나 하는 식으로요.

     

    꽤 재미있는 시도이긴 한데, 시스템 전체를 바로 엎는건 밸런스적으로도 그렇고, 구현상으로도 그렇고 좀 어렵구요.

    선행 절차로 기수 오픈할 때 전투 시스템을 선택할 수 있도록 설계 가능한지 고려해볼게요.

  • 급진적으로 바꾸는 안이라서 최종적으로 반려처리했습니다.

     

    대신 숙련도가 고정되는 문제를 막기 위해 '숙련 전환' 커맨드를 도입했다는 기억이 나네요.

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 825
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 2243
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 3794
공지 완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 3503
35 반려 은퇴하고 스탯 초기화하면 스탯이 오릅니다2 블랙죠 2024.08.10 2024.08.10 187
34 반려 삼국지 12PK영난[오타수정]2 강서유서다냥 2022.10.04 2018.12.29 918
33 반려 멀티 행동 입력 제안1 륜- 2022.10.02 2022.09.18 162
32 반려 필살특기 너프안5 김나영 2022.08.28 2022.07.17 303
31 반려 부대 이동시 사기 -5되는거 삭제하는거 어떤가요1 김나영 2022.07.27 2022.07.10 272
30 반려 [2년전에 생긴 버그]첩보 병종버그4 김나영 2022.07.06 2022.06.17 244
29 반려 태현청생부(부적) 상향해주세요1 김나영 2022.07.06 2022.05.13 219
28 반려 유산 배팅투자액이랑 유산구매시스템에 제한이있으면 좋겠습니다.2 마요이 2022.07.05 2022.04.25 285
27 반려 귀모를 내특->전특으로 바꿔주세요1 김나영 2022.07.05 2022.06.28 243
26 반려 NPC임관 허가제2 륜- 2022.05.31 2022.05.23 275
25 반려 다른 아이템 구입 시 이전 소유 아이템 판매도 동시에 진행1 Hide_D 2022.05.11 2021.11.02 582
24 반려 저격 개선안4 메로나아님 2022.03.30 2019.02.18 1021
23 반려 합병 커맨드를 항복커맨드로 합치기 건의4 SARS 2022.03.29 2018.09.05 1103
22 반려 공성전특 삭제나 너프합시다.3 새장속의이상향 2022.03.29 2018.12.18 1001
21 반려 무난한 건의2 더워 2022.03.29 2019.03.06 889
20 반려 마이너섭에서 접속자 없으면 서버동결기능 추가해주세요.2 제노에이지 2022.03.29 2019.04.15 835
반려 하나도 안 무난하고 전투시스템을 뒤엎자는 건의3 더워 2022.03.29 2019.03.06 908
18 반려 도박장 2위 맞췄을때도 돈 돌려받기1 SARS 2022.03.29 2018.07.04 1230
17 반려 시나리오 포케스타 피드백 받습니다.1 네이미 2022.03.29 2020.02.26 727
16 반려 부대장 특수화3 늘모 2022.03.29 2018.10.09 1219
첨부 (0)