본문 바로가기

완료

신규 시나리오 제안 가이드

갓세정2018.05.30 02:43조회 수 3503댓글 0

    • 글자 크기

이 글은 신규 시나리오 제작을 원하시는 분들을 돕고자 쓰여졌습니다.

내용은 추가 및 수정될 수 있습니다. 추가 및 수정될때마다 별도 표기하도록 하겠습니다.

본 내용에 들어가기에 앞서 모든 시나리오에 통용될 내용을 먼저 언급드리도록 하겠습니다.

 

1. 시나리오 컨셉은 대중성이 있는 소재를 사용해 주시기 바랍니다. 제작되는 시나리오는 제작자 혼자 즐기는 게 아니라

히데섭에 있는 모든 유저가 함께 즐기게 됩니다. 너무 마니악하거나 대중성이 과하게 떨어지는 소재는 본인만 즐거울 수 있고,

시나리오로서의 가치는 떨어집니다.

 

2. 장수수는 min 300명, max 700명 사이가 가장 적당합니다. 너무 적으면 시나리오가 굴러가기 힘들고 너무 많으면 밸런싱이 망가집니다.

 

3. 스탯을 책정할 때 명확한 DB를 기준으로 삼는 게 아니라면 결국 제작자의 주관으로 스탯을 산정하게 되어 있습니다.

이런 경우 내부적인 기준이 필요합니다. 모든 스탯을 감으로 얘는 좋게 줄거야 얘는 나쁘게 줄거야 라고 할 수는 없으니까요.

쉬운 방법은 가장 노멀한 스탯을 70으로 잡으시는 겁니다. 

예를 들어, 드래곤볼(만화책 완결편 기준) 시나리오를 만든다고 가정한 후, 셀 완전체를 무력 70으로,  일반인을 무력 10으로 잡아봅시다.

손오공은 셀 발라먹을 정도로 강합니다. 그러므로 손오공에게 무력 100을 줍시다.

베지터도 셀을 발라먹을 정도는 되지만 손오공보다는 한 단계 약합니다. 그러므로 무력 90을 줍시다.

오천크스도 손오공이랑 비슷하게 셉니다. 그러므로 무력 100을 줍시다.

야무치는 셀은 커녕 프리더한테도 줘털리는 애지만 일반인은 씹어먹을 정도로 강하므로 무력 40 정도면 되겠네요.

이렇게 기본 스탯을 잡은 후 보정치를 적용시키며 다듬으면 됩니다.

오천크스는 5분동안만 초사이어인3로 변신할 수 있으므로 무력을 좀 깎아서 97로 합시다. 라는 식으로 말이죠. 

아무것도 없이 감으로만 스탯을 잡는 것보다 이런 식으로 기준을 먼저 세워두고 잡으면 훨씬 잡기가 쉬워집니다.

평균적인 애, 가장 강한 애, 가장 약한 애를 잡은 후 나머지 애들을 그 사이사이에 맞춰서 껴넣는 겁니다.

 

vol.1

 

1. 현재 신규 시나리오의 유저캡은 220으로 설정되어 있습니다. 전체 장수 중 유저의 능력치가 최소 중상위권은 돼야 유저가 할만해집니다.

 

2. 장수 능력치는 단일 능력치 기준 110이하, 종능 320이하로 구성해주시기 바랍니다. 과하게 능력치가 높으면 밸런싱이 망가집니다.

 

3. 종능 기준 300이상은 전체 장수의 1%, 270이상은 전체 장수의 5%, 220이상은 전체 장수의 20% 정도로 구성해주시는 게 현재 기준에선 가장 알맞다 보여집니다. 

 

4. 통솔 40 미만이면 징병을 안합니다. 다들 알고 계시죠?

 

5. 무장 기준 필살 최대치는 50%이며, 필살 50%가 적용되는 수치는 무지합 155입니다.

지력은 1/4만 적용이므로 단순 계산으로 무력 130, 지력100이면 필살 최대치를 달성한다는 결론이 나옵니다. 

뭐야, 어차피 110 이상은 주면 안되니까 이정도면 널널하네 라고 생각하시면 경기도 오산.

게임을 진행하며 상승하는 수치와 아이템 등으로 보정받는 값 및 특기 보정값 등을 고려해서 제작하시기 바랍니다. 

 

6. 지장 기준 계략 발동 100%는 무지합 167입니다(흑귀, 신귀, 악귀, 마귀). 남귀나 황귀 같은 계략 특화병종은 125입니다.

즉, 지장은 특기나 아이템과 관계없이 지력 100, 무력 100인 상태에서 남귀나 황귀를 쓰면 계략 발동률 100% 무조건 달성입니다.

고려해서 제작하시기 바랍니다.

 

7. 전체 장수를 봤을때, 무장보다 지장이 많은 편이 유저가 해당 시나리오를 진행하기가 편합니다. 4:6 정도가 가장 적당하지 싶네요.

만능장은 무장일 때도 있고 지장일 때도 있으니 뺍시다.

만능장은 세 스탯이 모두 65이상이면서 동시에 무력과 지력 중 낮은 쪽이 높은 쪽의 80% 이상이어야 합니다.

즉, 세 스탯이 모두 65 이상이지만 무력이 100이고 지력이 70이면 무장이 됩니다. 무력이 100이고 지력이 80이상일때부터가 만능장인 거죠. 

무장 지장 비율 책정할 때 참고하시기 바랍니다.

 

8. 특기를 미리 준 상태로 시작하고 싶다면 특기를 작성한 후 '사실모드'로 진행할 것을 요청하면 됩니다. 단, 사실모드는 상성 때문에 

초반 임관비율의 차이가 날 수 있으니 이 부분은 임관 관련 패치가 될때까지 기다린 후 진행하는 게 좋습니다.

 

 

 

추가 및 수정되는 내용이 있으면 그때그때 고치도록 하겠습니다. 도움되셨길.

    • 글자 크기

댓글 달기

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 825
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 2243
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 3768
완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 3503
23 승인 군웅할거 시나리오 군주 오류 수정 가능한가요1 dwfef 2024.02.25 2024.02.25 196
22 승인 본국/동맹국/중립국/적국 기준에 따른 지도 색 표기 Hide_D 2023.06.27 2023.06.27 134
21 승인 내정발령 기준 커스텀화2 류화영 2023.06.06 2023.06.06 108
20 승인 은퇴로 인해 베팅 유산이 잘못 산정되는 문제2 류화영 2023.06.06 2023.06.06 210
19 승인 가오픈 시간에서 장수 삭제 시간이 정식 오픈 이후로 뜨는경우 Hide_D 2023.02.23 2023.02.23 108
18 승인 명장일람의 유니크 보유 현황은 NPC를 합쳐서 보여주세요 류화영 2022.10.31 2022.10.31 165
17 승인 50기 아이디어 위치도 랜덤건국2 김나영 2022.08.24 2022.08.20 190
16 승인 전쟁 중 공백지로 출병지가 사라진 경우 대응3 Hide_D 2022.06.19 2022.06.18 247
15 승인 가오픈/오픈 중 문제 발생 시, 소모된 유산 포인트 환불 Hide_D 2022.03.31 2022.03.31 186
14 승인 커맨드 로깅 Hide_D 2022.03.19 2022.03.19 214
13 승인 천통 이후 천통군주에게 '이민족 모드' 발동 권한 부여 Hide_D 2021.11.16 2021.11.16 355
12 승인 NPC AI '반징' 옵션 계산식에 보유 쌀 추가 Hide_D 2021.11.22 2021.11.22 309
11 승인 이러면 트래픽을 쪼끔이나마 줄일 수 있을려나요?4 노나미 2021.12.09 2019.03.18 993
10 승인 매뉴얼을 만듭시다 Hide_D 2020.05.23 2020.05.23 592
9 승인 카카오 로그인 시 등록 절차 및 에러 메시지를 좀 더 친절하게. Hide_D 2019.11.20 2019.11.20 730
8 승인 신 시나리오용 맵 에디터 Hide_D 2019.11.14 2019.11.14 784
7 승인 [재업]사령부턴을 비롯하여 장수/도시에 대한 모든 선택박스 개선 평민킬러 2019.10.11 2019.10.11 711
6 승인 같은 국기색을 쓸 수 없도록 해주세요7 늘모 2019.03.06 2018.12.10 912
5 승인 발령 커맨드 발동시 도시 목록 노출 개선안2 홈모바일 2018.09.15 2018.09.13 1011
4 승인 체섭 국가성향 개편안10 홈모바일 2018.09.06 2018.08.12 961
첨부 (0)