본문 바로가기

완료

신규 시나리오 제안 가이드

갓세정2018.05.30 02:43조회 수 2896댓글 0

    • 글자 크기

이 글은 신규 시나리오 제작을 원하시는 분들을 돕고자 쓰여졌습니다.

내용은 추가 및 수정될 수 있습니다. 추가 및 수정될때마다 별도 표기하도록 하겠습니다.

본 내용에 들어가기에 앞서 모든 시나리오에 통용될 내용을 먼저 언급드리도록 하겠습니다.

 

1. 시나리오 컨셉은 대중성이 있는 소재를 사용해 주시기 바랍니다. 제작되는 시나리오는 제작자 혼자 즐기는 게 아니라

히데섭에 있는 모든 유저가 함께 즐기게 됩니다. 너무 마니악하거나 대중성이 과하게 떨어지는 소재는 본인만 즐거울 수 있고,

시나리오로서의 가치는 떨어집니다.

 

2. 장수수는 min 300명, max 700명 사이가 가장 적당합니다. 너무 적으면 시나리오가 굴러가기 힘들고 너무 많으면 밸런싱이 망가집니다.

 

3. 스탯을 책정할 때 명확한 DB를 기준으로 삼는 게 아니라면 결국 제작자의 주관으로 스탯을 산정하게 되어 있습니다.

이런 경우 내부적인 기준이 필요합니다. 모든 스탯을 감으로 얘는 좋게 줄거야 얘는 나쁘게 줄거야 라고 할 수는 없으니까요.

쉬운 방법은 가장 노멀한 스탯을 70으로 잡으시는 겁니다. 

예를 들어, 드래곤볼(만화책 완결편 기준) 시나리오를 만든다고 가정한 후, 셀 완전체를 무력 70으로,  일반인을 무력 10으로 잡아봅시다.

손오공은 셀 발라먹을 정도로 강합니다. 그러므로 손오공에게 무력 100을 줍시다.

베지터도 셀을 발라먹을 정도는 되지만 손오공보다는 한 단계 약합니다. 그러므로 무력 90을 줍시다.

오천크스도 손오공이랑 비슷하게 셉니다. 그러므로 무력 100을 줍시다.

야무치는 셀은 커녕 프리더한테도 줘털리는 애지만 일반인은 씹어먹을 정도로 강하므로 무력 40 정도면 되겠네요.

이렇게 기본 스탯을 잡은 후 보정치를 적용시키며 다듬으면 됩니다.

오천크스는 5분동안만 초사이어인3로 변신할 수 있으므로 무력을 좀 깎아서 97로 합시다. 라는 식으로 말이죠. 

아무것도 없이 감으로만 스탯을 잡는 것보다 이런 식으로 기준을 먼저 세워두고 잡으면 훨씬 잡기가 쉬워집니다.

평균적인 애, 가장 강한 애, 가장 약한 애를 잡은 후 나머지 애들을 그 사이사이에 맞춰서 껴넣는 겁니다.

 

vol.1

 

1. 현재 신규 시나리오의 유저캡은 220으로 설정되어 있습니다. 전체 장수 중 유저의 능력치가 최소 중상위권은 돼야 유저가 할만해집니다.

 

2. 장수 능력치는 단일 능력치 기준 110이하, 종능 320이하로 구성해주시기 바랍니다. 과하게 능력치가 높으면 밸런싱이 망가집니다.

 

3. 종능 기준 300이상은 전체 장수의 1%, 270이상은 전체 장수의 5%, 220이상은 전체 장수의 20% 정도로 구성해주시는 게 현재 기준에선 가장 알맞다 보여집니다. 

 

4. 통솔 40 미만이면 징병을 안합니다. 다들 알고 계시죠?

 

5. 무장 기준 필살 최대치는 50%이며, 필살 50%가 적용되는 수치는 무지합 155입니다.

지력은 1/4만 적용이므로 단순 계산으로 무력 130, 지력100이면 필살 최대치를 달성한다는 결론이 나옵니다. 

뭐야, 어차피 110 이상은 주면 안되니까 이정도면 널널하네 라고 생각하시면 경기도 오산.

게임을 진행하며 상승하는 수치와 아이템 등으로 보정받는 값 및 특기 보정값 등을 고려해서 제작하시기 바랍니다. 

 

6. 지장 기준 계략 발동 100%는 무지합 167입니다(흑귀, 신귀, 악귀, 마귀). 남귀나 황귀 같은 계략 특화병종은 125입니다.

즉, 지장은 특기나 아이템과 관계없이 지력 100, 무력 100인 상태에서 남귀나 황귀를 쓰면 계략 발동률 100% 무조건 달성입니다.

고려해서 제작하시기 바랍니다.

 

7. 전체 장수를 봤을때, 무장보다 지장이 많은 편이 유저가 해당 시나리오를 진행하기가 편합니다. 4:6 정도가 가장 적당하지 싶네요.

만능장은 무장일 때도 있고 지장일 때도 있으니 뺍시다.

만능장은 세 스탯이 모두 65이상이면서 동시에 무력과 지력 중 낮은 쪽이 높은 쪽의 80% 이상이어야 합니다.

즉, 세 스탯이 모두 65 이상이지만 무력이 100이고 지력이 70이면 무장이 됩니다. 무력이 100이고 지력이 80이상일때부터가 만능장인 거죠. 

무장 지장 비율 책정할 때 참고하시기 바랍니다.

 

8. 특기를 미리 준 상태로 시작하고 싶다면 특기를 작성한 후 '사실모드'로 진행할 것을 요청하면 됩니다. 단, 사실모드는 상성 때문에 

초반 임관비율의 차이가 날 수 있으니 이 부분은 임관 관련 패치가 될때까지 기다린 후 진행하는 게 좋습니다.

 

 

 

추가 및 수정되는 내용이 있으면 그때그때 고치도록 하겠습니다. 도움되셨길.

    • 글자 크기

댓글 달기

번호 분류 제목 글쓴이 최근 수정일 날짜 조회 수
공지 토론중 갠톡, 단톡 등에서 설명하였던 내용을 모두 적어둡니다.18 Hide_D 2023.04.25 2023.02.05 311
공지 완료 시나리오 제안 시 구성 방법에 대해 안내합니다. (22-03-13) Hide_D 2022.03.13 2022.03.13 982
공지 완료 마이너 서버 요청 가이드 갓세정 2022.06.28 2018.12.03 2418
완료 신규 시나리오 제안 가이드 갓세정 2018.07.16 2018.05.30 2896
42 제안 쿠키런_킹덤 시나리오 업데이트 네이미 2022.05.18 2022.05.18 115
41 제안 국가 성향에서 '기술'과 '인구' 계수 조정 김나영 2022.05.14 2022.05.14 109
40 제안 UI 위치 커스터마이징2 제갈근 2022.05.10 2022.05.09 99
39 제안 자잘한 정보 명시해두기 건의 (뉴비들 위주로 필요한 정보들)3 SARS 2022.05.09 2022.05.01 139
38 제안 여태까지 플레이했던 장수의 개인 열전 보기1 Hide_D 2022.04.23 2022.04.22 135
37 제안 귀병 계략 추가 제안합니다1 장원영 2022.04.20 2022.04.19 159
36 제안 몇가지 템관련? 김나영 2022.03.29 2022.03.29 132
35 제안 세율, 지급률 '제안' 기능2 Hide_D 2022.03.02 2022.02.27 146
34 제안 밸런스 유연성을 위한 가오픈 활용 건의1 천괴금 2022.01.04 2021.11.23 207
33 제안 유산포인트 대출 제갈근 2022.01.02 2022.01.02 170
32 제안 토너먼트 참가시 전투 성격 설정(가위바위보 상성) Hide_D 2021.12.09 2021.12.07 173
31 제안 NPC 정책 설정 개선안 수장 2021.03.02 2021.03.02 592
30 제안 마이너서버 자율행동 중 군량매매에 관하여 건의드립니다.2 제갈근 2020.07.20 2020.07.18 799
29 제안 신엔진 버그 목록7 Hide_D 2020.06.21 2020.04.23 866
28 제안 필살률 표기 Hide_D 2020.06.10 2020.06.10 584
27 제안 고속도로 휴게소 맵1 Hide_D 2020.05.14 2020.03.26 771
26 제안 애니집결 간만의 수정(수정본) 강서유서다냥 2020.02.01 2020.01.31 496
25 제안 위키 문서라도 좋으니 튜토리얼이 부활하면 좋겠습니다.2 노나미 2019.07.03 2019.07.01 788
24 제안 중원 정세 등 표기 일부 수정 쿠마 2019.06.28 2019.06.28 588
23 제안 레이아웃 개선 제안4 노나미 2019.03.30 2019.03.23 791
첨부 (0)