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반려

도시정보 장수목록 정렬기준에 수비순위 추가

평민킬러2018.10.07 23:03조회 수 1049댓글 7

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현재의 도시정보 장수목록은 계급순으로 정렬이 되어 보여지는 것으로 알고있습니다.

계급순보다는 국가,장수명이 순서가 되어야 맞다고 생각하는데

공식지원방에서 이미 해당내용 패치하신다고 이야기를 들었습니다.

 

위의 기능변경과는 별개로 수비순위 기준으로 해당도시의 장수를 정렬하는 기능도 추가되었으면 합니다.

현재의 수비공식은 종합능력치(유니크포함)+보유병사/100인데 전쟁지휘를 할때는 수동으로 계산을 하나하나 해줘야하고 유닉은 있는지 까지 고려하고 계산해야하는 등 번거로운 점이 있습니다.

orderby기준을 위의 공식이 계산된 수비순위로 가져온다면 전쟁수행 시 편의성에서 많은 도움이 될 거라고 생각합니다. 

 

개인적으로 자잘한 디자인은 크게 중요하지 않은데 인사부연동, 암행부연동 같이 그냥 버튼정도로만 추가되면 어떨까요.

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댓글 7
  • 수비우선순위가 포함되는건 좋지만 기능 자체가 결국 실접장 전용으로 꾸며지다보니 예턴장들은 더 양학이 심하게 당해질것같아서 걱정되네요. 그래도 수비가 유리한 지금 구조에서 공격쟁에 이런 실접 어드밴을 주는거도 괜찮나 싶습니다.

  • 는..첩보해서 공격측이 보는거보다 수비측이 항상 켬끔오더를 내릴때 쓸 수 있다는걸 생각하면 출병어드밴보단 수비어드밴에 가깝겠네요..전 반대하고 싶습니다 수비가 더 유리해지면 곤란해서.

  • 실제로는 턴트레킹을 통해 훈사여부나 실접파악으로 켬끔여부까지 파악해야하고, 수비측이 너무 유리해지는거 같으니 반대합니다. 그정도는 지휘로 커버치는쪽이 맞다고 생각합니다.

  • 수비순위가 편하게 보이면 수비쟁을 준비하는입장에서 너무 편하게 저격을 할수있고 이러면 출병쟁이 너무 어려워질것 같습니다

     

    무장병종을 지금도 역상성맞고 출병하기싫어지는 경우가 꽤나오는데 편하게 수비순위가 정렬되면 무장하기가 정말싫을거 같아요

  • 평민킬러글쓴이
    2018.10.8 00:48 댓글추천 0비추천 0

    세분의 의견을 들어보니 너무 편의성만 생각하다보니 밸런스요소를 고려하지 못한거같군요..

     

    그렇다면 적국영토에 대해서만 수비순위가 보인다면 어떨까요? 훈사계산은 별개로 해야하는 상태로 두고요

    이러면 수비쟁엔 별다른 영향이 없고 완벽하게 공격쟁에 이점을 주는것 같긴한데 어떻게들 생각하시나요

  • 편의성/밸런스성을 위해서 개발하면 안된다고 해봤자

    이정도는 스크립트로 개발하면 쉽게 만들어지는거라 그냥 공평하게 다 쓸 수 있게 만드는게 나아보입니다.

  • 현재 수비 순위 정렬은 훈사 여부를 같이 반영하고 있어서, 적국이 보기에 수비 순위가 보일 경우

    '원래는 보이지 않아야 할' 훈사를 예측할 수 있게 되는 문제가 발생할 것 같습니다.

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